Forum GameOnly.pl
Past Gen => Multiplatformowe Past Gen => Wątek zaczęty przez: Niebieski w Maja 26, 2009, 14:55:07 pm
-
Namco Bandai Europe oficjalnie ogłasza plany wydania gry Dragon Ball: Raging Blast. Będzie to pierwsza odsłona serii Budokai Tenkaichi, która ukaże się na konsolach Xbox 360 oraz PlayStation 3. Japoński koncern obiecuje świetną oprawę graficzną, danie większych możliwości postaciom oraz ulegające destrukcji otoczenie. Ta ostatnia z nowości ma być bardzo istotna podczas walki, ponieważ umiejętne wykorzystanie środowiska pozwoli zdobyć przewagę nad przeciwnikiem. Premiera pod koniec roku.
http://www.onlinecenter.pl/4629/Aktualnosci/Dragon-Ball-Raging-Blast.html
Fajno, ostatnia bijatyka w tym zakręconym uniwersum, DBZ:Burst Limit była bardzo słaba, mam nadzieję ze teraz chłopaki z namco stworzą coś dobrego.
-
Dragon Ball Tenkaichi Budokai 3 na PS2 był dla mnie najlepszą grą z tego uniwersum, na tą konsole. Więc będę z niecierpliwością czekał na tą grę, szczególnie dla nextgen'owej oprawy graficznej, lepszej interakcji z otoczeniem i ogólnie lepiej dopracowanej od poprzedniczki (mam przynajmniej taką nadzieję, że tak będzie :)).
-
A graliście może w Lemming Ball Z czy coś takiego? całkiem fajnie się grało hehhe
-
Ja osobiście nie grałem. A na co to w ogóle wyszło ?
-
Ja osobiście nie grałem. A na co to w ogóle wyszło ?
na PC. Prosta gierka..wyobraź sobie Liero tylko z możliwością latania, uderzania fireballami, "ładowania" mocy, nowych form ssj itp. Całkiem przyjemna gierka.
-
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-dragon-ball/52558
Najbardziej będzie doskwierał w tej części brak transformacji w czasie rozgrywki :(.
-
Szczerze to jesli ktos kupil/ma zamiar kupic Burst Limit to nie widze sensu zakupu Raging Blast, nie dosc ze wyglada tak samo to podobno ma jeszce miec mniej postaci niz BL. Zrobili by jedna porzadna gre zawierajaca wszystkie sagi jak i postacie z Universum DB i bylo by gicior.
-
Tylko że w tej części cały system będzie wzorowany na tym z Tenkaichi Budokai, który np. ja cenie sobie bardziej od tego z Burst Limit :smile:.
-
Hm jeśli miała bym być szczera to uważam że grafika na tym poziomie jest... mało nextgenowa O_o Mam nadzieje że to tylko wersja wstępna i co nie co poprawią :shock:
Buźka
-
Mi wygląda na to, że od czasów Tenkaichi Budokai 3 z PS2 twórcy zdążyli poprawić jedynie grafikę postaci (wyglądają teraz fenomenalnie, niczym prosto z anime), ale całe otoczenie jest niezmienione od zeszłej generacji konsol, czyli wygląda to dość mizernie jak na dzisiejsze czasy.
-
DBZ: Raging Blast - Gameplay 1
http://www.gametrailers.com/user-movie/dbz-raging-blast-gameplay/321298
DBZ: Raging Blast - Gameplay 2
http://www.gametrailers.com/user-movie/-dbz-raging-blast-gameplay/320548
DBZ: Raging Blast - Gameplay 3
http://www.gametrailers.com/user-movie/-dbz-raging-blast-gameplay/320176
Dragonball Raging Blast Gameplay
http://www.gametrailers.com/user-movie/dragonball-raging-blast-gameplay/320175
Mam nadzieje ze w ostatecznej wersji pojawi sie duzo wiecej postaci i to co tu widac zostalo przygotowane specjalnie na potrzeby pokazu, bo jesli nie to bedzie niezla wtopa. Mimo slabej jakosci filmikow widac, ze grafika jest jeszcze ladniejsza niz w Burst Limit a juz tam byla swietna. Walka o wiele bardziej podobala mi sie w BL niz w RB, narazie tlumacze sobie to tym, ze grajacy nie bardzo wiedzial co robic. Jesli dojdzie duzo wiecej postaci a walki beda o wiele bardziej dynamiczne i filmowe to bardzo chetnie kupie, ale jesli wszystko zostanie tak jak jest to podziekuje. Jeszcze taka mala prosba do developerow, prosze panowie nie dawajcie wiecej tych jeba****drama actions bo az sie nie dobrze od tego robi.
: Lipiec 14, 2009, 08:24:53 am
Jesli mam byc szczery to na screenach wyglada to dosyc srednio, BL wyglada o wiele ladniej.
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/989/989985/dragon-ball-raging-blast-20090602052031793_640w.jpg)
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/989/989985/dragon-ball-raging-blast-20090602052042230_640w.jpg)
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/989/989985/dragon-ball-raging-blast-20090602052047355_640w.jpg)
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/989/989985/dragon-ball-raging-blast-20090602052039574_640w.jpg)
Wiecej screenow znajdziecie na....
http://media.xbox360.ign.com/media/143/14351082/imgs_1.html
: Lipiec 14, 2009, 12:33:30 pm
W grze podobno ma sie znalezc ponad 70 postaci, wliczajac w to rozne transformacje, tak przynajnmiej mozna wyczytac na unscripted360. W sumie to dobra wiadomosc bo o ile Burst Limit jest swietny jako fighter i ogolnie bardzo dobra gra z uniwersum Dragon Ball o tyle ilosc postaci jest troszeczke za mala. W sumie to nie ma co liczyc na system z Burst Limit w Raging Blast, ktore IMO jest najlepszy, ale przynajmniej ilosc postaci bedzie zadowalajaca.
-
No a teraz wychodzi część która zadowala liczbą postaci, ale nie ma co ukrywać system walki tutaj ssie. Podlatujesz O,O,O charge O i ot cały combos.
-
(http://media.teamxbox.com/games/ss/2279/1247252286.jpg)
(http://media.teamxbox.com/games/ss/2279/1247252285.jpg)
(http://media.teamxbox.com/games/ss/2279/1247252284.jpg)
(http://media.teamxbox.com/games/ss/2279/1247252130.jpg)
(http://media.teamxbox.com/games/ss/2279/1247252129.jpg)
-
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dragon-ball/54766
Brolly SSJ 3 ma być nową grywalną postacią :lol: .
-
Brolly SSJ 3 ma być nową grywalną postacią :lol: .
Ale wymyślają...
-
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dragon-ball/54766
Brolly SSJ 3 ma być nową grywalną postacią :lol: .
Przeciez Brolly byl takze grywalna postacia w Burst Limit, wiec to nie taka nowa postac :)
-
Przeciez Brolly byl takze grywalna postacia w Burst Limit, wiec to nie taka nowa postac :)
Koledze zapewne chodzi o jego SSJ3, jak wiadomo Broly do tego stadium nie doszedł bo już wcześniej wąchał kwiatki od spodu.
-
Mi wygląda na to, że od czasów Tenkaichi Budokai 3 z PS2 twórcy zdążyli poprawić jedynie grafikę postaci (wyglądają teraz fenomenalnie, niczym prosto z anime), ale całe otoczenie jest niezmienione od zeszłej generacji konsol, czyli wygląda to dość mizernie jak na dzisiejsze czasy.
Zgadzam się. Wyglądają fantastycznie. Pytanie tylko , czy system będzie tak tragiczny jak w Tenkaichi . Dla tych. którzy się nie orientują. Dla pogrania, ot tak sobie, sprawdzał się bardzo dobrze. Prosty, w miarę przejrzysty. Jednak gdy już obezna się z nim nieco głębiej, niczym z nowo poznaną koleżanką jest źle. Dlaczego? Gra się do pierwszej trafionej pięści i praktycznie umożliwia się tym łańcuszki dobitniejsze nież na komunikatorach systemowych. Do końca paska.
Pamiętam jak z kolegą to całkiem przyzwoicie opanowaliśmy. Walki wyglądały przednio. Kto pierwszy trafił, wygrywał. Później on pojechał na konwent anime bodaj do Katowic, gdzie odbywał się turniej w Tenkaichi 2. Bez najmniejszego problemu doszedł do finały , a w nim jego przeciwnik poddał się po dwóch walkach z racji niemocy.
C16, Piccolo, Vegeta i King Kong brylowały w tych akcjach.
Choć nie wydaje mi się by moja młodsza kuzynka , która lubi ową serię, a która zapewne dostanie ode mnie RB, nastawiała się na akcję typu - P, dash, p,p,p,k,p,d+P,teleport,P, dash, p,p,p,p.... i tak przez całą rozrywkę.
-
Dużo nowości to tu nie ma,i na dodatek wygląda prawie jak Tenkaichi 3.
-
Mi wygląda na to, że od czasów Tenkaichi Budokai 3 z PS2 twórcy zdążyli poprawić jedynie grafikę postaci (wyglądają teraz fenomenalnie, niczym prosto z anime), ale całe otoczenie jest niezmienione od zeszłej generacji konsol, czyli wygląda to dość mizernie jak na dzisiejsze czasy.
Zgadzam się. Wyglądają fantastycznie. Pytanie tylko , czy system będzie tak tragiczny jak w Tenkaichi . Dla tych. którzy się nie orientują. Dla pogrania, ot tak sobie, sprawdzał się bardzo dobrze. Prosty, w miarę przejrzysty. Jednak gdy już obezna się z nim nieco głębiej, niczym z nowo poznaną koleżanką jest źle. Dlaczego? Gra się do pierwszej trafionej pięści i praktycznie umożliwia się tym łańcuszki dobitniejsze nież na komunikatorach systemowych. Do końca paska.
Nie wiem poprzednio grałem w którąś tam część na NGC i na moje lamerskie oko wygląda to cały czas tak samo. Oczywiście areny dają większe poczucie przestrzeni, a same walki zbliżają się o wiele bliżej do tych znanych z anime, ale jak na mój gust - 3 walki i zacząłbym się nudzić. System wygląda na tak prostacko nudny po prostu. Ale to tylko moja opinia oczywiście.
http://www.youtube.com/watch?v=hHQtYw_pjQE (http://www.youtube.com/watch?v=hHQtYw_pjQE)
http://www.youtube.com/watch?v=U5K_cOZBCNo (http://www.youtube.com/watch?v=U5K_cOZBCNo)
http://www.youtube.com/watch?v=fvFj2WrFUGM (http://www.youtube.com/watch?v=fvFj2WrFUGM)
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dragon-ball/54763 (http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dragon-ball/54763)
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dragon-ball/54759 (http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dragon-ball/54759)
-
Nowe filmiki z gameplay'u :
http://www.gametrailers.com/video/japanese-super-dragon-ball/56283
http://www.gametrailers.com/video/japanese-super-dragon-ball/56284
http://www.gametrailers.com/video/japanese-banishing-dragon-ball/56285
http://www.gametrailers.com/video/japanese-banishing-dragon-ball/56282
-
Pogralem w demko kilka godzin i stwierdzam ze padaka. Powaznie, BL jest o niebo lepszy od Raging Blast zarowno pod wzgledem oprawy jak i gameplayu. Liczylem bardzo na nowego DB ale niestety kasy na to nie wydam. Wystarczylo dodac troche postaci i aren, poprawic troche mechanike Burst Limit i bylby czad a tak jest dupa przez duze D. Moze komus sie spodoba dla mnie kiszka.
-
A mi sie podoba bardziej od BL,ale to dlatego ze wolalem serie Tenkaichi od Budokai.Mimo to i tak tego nie kupie.Nowosci tu malo,grafika wyglada prawie jak w Tenkaichi 3.I na dodatek fatalna praca kamery,czesto zdarza sie tak ze kamera kreci sie wokol ciebie jak glupia a ty nie wiesz co sie dzieje.Ocena po demku to tak 7=.
-
Nie ma jak stary dobry Budokai 3. To była najlepsza gra bazująca na tej serii, każda kolejna była słaba.