The game is a shooting title made by famed Resident Evil creator Shinji Mikami. During the trailer, you see a soldier battle a huge mech and some other type of futuristic enemies. Graphically, the game looks much better than Bayonetta did, though the trailer appears to be CG. No system was announced for the title, but we should hear more about the game either at GDC or E3.
Japończycy robią Halo?Japończycy robią też swoje Gearsy...które raczej nie zachwycają.
Last night on GameTrailers TV, Platinum Games and Sega revealed their fourth and final scheduled collaboration - Vanquish, the latest title from Resident Evil 4 mastermind Shinji Mikami. The debut trailer was comprised entirely of live action and CG, with no in-game footage or even a specifc platform announced.
We can derive a few more specifics on the title, though, by going back to that leaked Sega document found earlier this year. Vanquish was first mentioned in that document as being a PS3 game, so we can assume the title will at least be coming to the PS3 (and by extent, probably the 360 as well). Further, Vanquish may have some sort of PS3/PSP inter connectivity - a request Sony made to Sega in return for showing off the game at their booth during E3 2010.
Vanquish director Shinji Mikami has confirmed the new IP from Platinum will release this winter in Japan at least.
Speaking in this week’s issue of Famitsu, he also confirmed (via GAF) it’ll be appearing on PS3 and 360.
Mikami also said that – contrary to what’s been said – the game is actually a third-person shooter, not first, saying you will shoot robots in the game, and not humans.
The game’s main plot sees the US taking on Russia in the future, although nothing else was mentioned on the story.
The creator of Resident Evil also said the game it was over 80 percent finished, and a demo was also being planned.
Znamy pierwsze konkrety na temat fabuły futurystycznej strzelaniny Vanquish. Nowa gra studia Platinum Games, za którą stoi Shinji Mikami, autor serii Resident Evil, przeniesie graczy w nieodległą przyszłość, w której Stany Zjednoczone i Rosja toczą bezpardonową walkę o zasoby energetyczne.
W niedalekiej przyszłości zasoby naturalne Ziemi są na wyczerpaniu, a dwa największe światowe mocarstwa zaciekle rywalizują o dostęp do kurczących się surowców. W wyścigu po energię Stany Zjednoczone budują stację kosmiczną - podniebne miasto, które potrafi pozyskiwać energię Słońca.
Siłom rosyjskim udaje się jednak przejąć kontrolę nad stacją, a skumulowaną energię solarną przekształcić w potężną broń, która całkowicie niszczy San Francisco. W ten sposób Rosjanie chcą zmusić swych wrogów do całkowitej i bezwarunkowej kapitulacji.
W odpowiedzi Stany Zjednoczone wysyłają swoje wojska z misją odbicia stacji, zanim przeciwnikowi uda się zniszczyć kolejny cel – miasto Nowy Jork.
Jednym z członków oddziału specjalnego jest Sam, agent pracujący dla rządu USA. Wyposażony w ultranowoczesny, zapewniający nadludzką siłę i szybkość, kombinezon żołnierz ma zniszczyć siły wroga używając do tego całego arsenału broni, w tym także własnych, śmiercionośny umiejętności walki wręcz.
Znamy pierwsze konkrety na temat fabuły futurystycznej strzelaniny Vanquish. Nowa gra studia Platinum Games, za którą stoi Shinji Mikami, autor serii Resident Evil, przeniesie graczy w nieodległą przyszłość, w której Stany Zjednoczone i Rosja toczą bezpardonową walkę o zasoby energetyczne.
W niedalekiej przyszłości zasoby naturalne Ziemi są na wyczerpaniu, a dwa największe światowe mocarstwa zaciekle rywalizują o dostęp do kurczących się surowców. W wyścigu po energię Stany Zjednoczone budują stację kosmiczną - podniebne miasto, które potrafi pozyskiwać energię Słońca.
Vanquish is coming to shores all over the world, fast. The first person shooter is being developed by Platinum Games and directed by legendary game director Shinji Mikami, who will all know is a master at what he does.
He’s hoping to “create something that has more appeal to it than simply being a shooter in a realistic world”. It’ll also be the faster shooter anywhere.
PlayStation: The Official Magazine had the world’s first exclusive look at the game, and while there, spoke to the game’s director and producer who shared their thoughts on what they hope to accomplish with Vanquish.
Note: Everything happens fast in Vanquish, faster than any other shooter the guys at PTOM have played, and at the same time the action unfolds in a manner that could only be described as “uniquely Platinum”, the mag continues.
“Being a Japanese company and having the sense of style that Platinum has, realism is not the top focus of Vanquish, but it definitely applies to a component, as it should with shooting games,” game producer Atsushi Inaba said.
“Rather than being very stealthy and taking cover every other moment, you have the boosting and melee combat along with faster, fluid tempo,” Inaba continued.
“That’s the big differentiator between this and other shooters out there.”
The game however, will boast no multiplayer as the team focus on “crafting the best possible single-player game”.
It’s a promising title and come this Thursday on Game Trailers TV, first in-game footage will be shown.
Vanquish Will Be “Fastest” Shooter Ever, No MultiplayerPozdrawiam samobójców.
Stawiam na oceny w okolicach 7/10.Liczę, że wyciągnie do 9/10.
Mikami also said that – contrary to what’s been said – the game is actually a third-person shooter, not first
The first person shooter is being developed by Platinum Games and directed by legendary game director Shinji Mikami
Mam nadzieje ze to jakas pomylka w przypadku tego co podal Ryo SmileTeż mam taką nadzieję. Zresztą screeny wskazują na TPP. :)
Gameplay:Gameplay przypomina mi ZOE, to samo tempo, poza tym widac, ze jest wiele zagran w tej grze. Czarny kon sie szykuje ;]
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-vanquish/100954
Jak dla mnie bomba, dokładnie tego się spodziewałem - szybki i efektowny gameplay. Luks.Gameplay:Gameplay przypomina mi ZOE, to samo tempo, poza tym widac, ze jest wiele zagran w tej grze. Czarny kon sie szykuje ;]
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-vanquish/100954
No po gamepaly'u to na myśl przychodzi mieszanka Lost Planet z Zone of the Enders :PMi również przychodzi na myśl Lost Planet, tylko że skrajnie szybki. Przy odrobinie wyczucia może będzie z Vanquisha całkiem dobry, dynamiczny shooter.
grafika slaba animacja tez - wyglada jak kiszka z tego gameplaya :roll:Grafika jest ok, zwlaszcza na tyle efektow, a animacja wedlug mnie jest bardzo dobra. Wystarczy zobaczyc jak sie postacie/bronie morfuja.
Famitsu revealed today in its recent issue the release date of Sega’s much awaited Vanquish on the Xbox 360 and PlayStation 3.
Vanquish is scheduled for release this October 21st on the Xbox 360, and PlayStation 3 in Japan territory. No further details was revealed today.
No definite release date is set for Vanquish in North America yet.
Sega confirmed today that Vanquish on the Xbox 360 and PlayStation 3 will receive a downloadable content at launch and in the future.
For the players who will pre-order the game, a voucher code will be provided that unlocks a limited Weapon Pack that includes a Boost Machine Gun, an Anti Armor Pistol and a Laser Cannon. As for the future downloadable content, it will not be a freebie. Sega stated today that players who are not able to get the free DLCs at launch, they are able to buy weeks after the launch.
Following the announcement of Vanquish’s release date in Japan, Sega of America announced today the North American release date.
Set to release on October 19th, two days prior the Japanese release date, Platinum’s Vanquish will become available to everyone!
gdyby to nie tworca Bayonetty to gre bym skasowal po 2 min graniaja sie zastanawiam, czy to w ogole sciagac, wlasnie z tego powodu.
dużo nie waży około 750mbgdyby to nie tworca Bayonetty to gre bym skasowal po 2 min graniaja sie zastanawiam, czy to w ogole sciagac, wlasnie z tego powodu.
jak załozyc konto PSN na USA? ;>no tak jak na polskie tylko jako kraj wybierz USA, poda adres jakiegoś konsulatu polskiego w stanach..i tyle.
jak załozyc konto PSN na USA? ;>
A u nas aktualizacje kiedy się pojawiają?co ty ps3 od wczoraj masz?
Jakoś nieregularnie, czy w określone dni?
pogralem wiecej i zdania nie zmieniam / tutorial mi sie wydaje ciekawszy niz misja :roll:Przeszedłeś do końca?
z pół godziny się z nim męczyłemja za pierwszym razem przeszedłem demko w 27minut...teraz w około 10-11. Boss wcale nie jest taki twardy jak się wydaje, trzeba tylko zostawić sobie amunicję w działkach i jak przejdzie transformację to najpierw rozwalić mu głowę, a potem rękę. Oczywiście w miarę możliwości napier*alać (jak mawiał Kapitan Bomba) też w core.
Ja w tego bossa wyplułem całą amunicję, i tylko cudem jakimś odnalazłem ostatniego shotguna na planszy żeby oddać śmiertelny strzał :/co z was za nooby, ja tam go bez problemów rozwalam, mówię całe demko w 10 minut, z czego na bossa ze 4-5. A i amunicji mi zostaje sporo.
Ja w tego bossa wyplułem całą amunicję, i tylko cudem jakimś odnalazłem ostatniego shotguna na planszy żeby oddać śmiertelny strzał :/co z was za nooby, ja tam go bez problemów rozwalam, mówię całe demko w 10 minut, z czego na bossa ze 4-5. A i amunicji mi zostaje sporo.
z pół godziny się z nim męczyłemja za pierwszym razem przeszedłem demko w 27minut
za drugim razem było już chyba 16...tak że możnaJa w tego bossa wyplułem całą amunicję, i tylko cudem jakimś odnalazłem ostatniego shotguna na planszy żeby oddać śmiertelny strzał :/co z was za nooby, ja tam go bez problemów rozwalam, mówię całe demko w 10 minut, z czego na bossa ze 4-5. A i amunicji mi zostaje sporo.
Ta, za 5 razem chyba. :D
Mi amunicji to zostało tyle, że musiałem również biegać po planszy w celu jej znalezienia. :)
za drugim razem było już chyba 16...tak że możnaJa w tego bossa wyplułem całą amunicję, i tylko cudem jakimś odnalazłem ostatniego shotguna na planszy żeby oddać śmiertelny strzał :/co z was za nooby, ja tam go bez problemów rozwalam, mówię całe demko w 10 minut, z czego na bossa ze 4-5. A i amunicji mi zostaje sporo.
Ta, za 5 razem chyba. :D
Mi amunicji to zostało tyle, że musiałem również biegać po planszy w celu jej znalezienia. :)
Wiadomość scalona: Września 02, 2010, 21:40:31 pm
a może wy nie wiecie..ale jak się robi spowolnienie to są pokazane jego słabe pkt, albo coś takiego, w każdym bądź razie coś się pokazuje i ja w to strzelam, a jak już się walnie pierwszą serię tak aby się core cały otworzył to do działka i życie spada w ch*i szybko (w ch*j to powinna być już oficjalna jednostka SI).
Robisz ślizg i strzelasz - wtedy Ci spowalnia czas. Albo jak ostro w dupę dostaniesz.eeee ale ja to wiem....
Może i coś w tym jest.fajny motyw to jak się robi spowolnienie jak się zza tej osłony wyskakuje :) ogólnie naprawdę gierka spoko..boję się o długość
Fajny motyw z jaraniem fajka pod L2 jak się jest za osłoną :)
heh..właśnie przez przypadek zobaczyłem że w demku jest snajperka.Ktora jest beznadziejna :p
heh..właśnie przez przypadek zobaczyłem że w demku jest snajperka.Ktora jest beznadziejna :p
Za maly damage zadaje np tym duzym mechom. Oraz dlugi ma reload time??? Przecież wystarczy jeden strzał w głowę dla kierowcy i po problemie, tak samo działka. Chyba że zamierzałeś strzelać w Argusa ze snajpy..mi by się nie chciało celować.
Shinji Mikami's latest title, Vanquish, is set to release in October worldwide and the game has been receiving some high marks from gamers based on the demo that was released a couple weeks back. Aside from being a new title from famed developer Shinji Mikami, Sega is making the game a little more enticing by offering a Limited Edition version of the game.
So far, Sega has only revealed a Limited Edition version of the game for the UK and France. The game will come with a 7" tall figurine. The limited edition will be made available exclusively at Zavvi. Currently there hasn't been a Limited Edition revealed for North America, but importing is certainly an option.
poniżej 4H!?? Myślałem, że minimum powyżej 10 godzin będziemy młucić w Vanquish. :/To by było nienormalne, taką długą grę robić.
gameinformer dal 7.75 zdaje sie i napisali ze gre przechodzi sie ponizej 4h :-?
pewnie powypuszczają DLC:lol:
a 2 część będzie już na 5h grania.
In their review of Vanquish, GameInformer stated that the game could be completed in just four hours. Platinum Games’ JP Kellams wasn’t too pleased with that particular sentiment. He posted the following message on Twitter in response to the GameInformer review:
GameInformer: "Don't be surprised if you finish your first playthrough in four hours." Really? Because it would surprise the hell out of us.
He later added the following:
Even in Casual Auto it doesn't make sense, nor is it indicative of how long a normal gamer's playthough would take.