Past Gen => Multiplatformowe Past Gen => Wątek zaczęty przez: Snake_Plissken w Marca 04, 2010, 12:26:40 pm
Tytuł: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 04, 2010, 12:26:40 pm
Cytuj
Square just announced the next Lara game, dubbed Guardian of Light. Note the lack of the words “Tomb Raider” in the press release.
The title is going to be a download, according to the press release, and will release later this year.
No platforms have been given on the game, by developer Crystal Dynamics has promised the IPs latest adventure will be “different”.
“This is a really exciting project for Crystal Dynamics, we have created something completely new and very different to what people might be expecting,” said Darrell Gallagher, Crystal Dynamics boss.
“Lara Croft is such an iconic character in videogames, with Lara Croft and the Guardian of Light we have created what we believe is a truly original digital experience.”
It’s to be shown behind closed doors at GDC next week.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Marca 06, 2010, 10:17:23 am
Dobra, kim jest ten gościu z dzidą i czemu pod nim, i pod Larą, są kolorowe kółka? Mam nadzieję, że nikt nie wpadł na jakiś genialny pomysł co-op'u (czy wręcz multi) w Tomb Raide... ups, w nowych przygodach Lary :?
Ogólnie wygląda to ślicznie i widać, że będzie sporo platformówkowania i pułapek.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Marca 06, 2010, 10:55:56 am
Cytuj
As far as sweeping proclamations go, the claim that Lara Croft practically invented the modern action-platformer is pretty low on the controversy scale. It's hard to argue against the idea that recent hits like Uncharted and Assassin's Creed owe a large debt of gratitude to Ms. Croft's Tomb Raider series for helping to usher in today's era of jumping, climbing, and shimmying across three dimensions. So when you hear about the next game bearing her likeness, it's entirely understandable that you may let out a guffaw or two. But here it is: Lara Croft and the Guardian of Light, due for release as a digital download this summer, is an arcade-inspired action romp with a fixed isometric camera and a focus on high scores and replay value. Though the genre is something out of left field, this latest Lara Croft adventure looks to maintain much of the feeling of earlier games (tombs, booby-trap puzzles, and so on) with a framework designed around cooperative adventuring.
On a story level, Guardian of Light is a buddy adventure starring Lara Croft and Totec, a Mayan tribesman. The plot is lighthearted Hollywood fare and tells of the Mirror of Smoke, an artifact whose ancientness is matched only by its mysterious powers. And as people tend to do with mysteriously powerful artifacts, a number of folks are fighting over this thing. The odd couple of Lara and Totec find themselves in a battle against Xoxolt, an evil spirit released from the Mirror who has the distinct advantage of controlling all manner of spirits to do his bidding. Expect to be going up against undead tribesmen, giant salamanders, and from the looks of it, everything in between.
But for this downloadable game, the focus falls less on story and more on uncomplicated gameplay. As the point totals erupting from dead enemies suggest, this is a game with one foot in the 1980s. Beyond that, there's also the fixed isometric camera angle. Moving through Central American jungles and temples, you'll always see the action from the same semi-top-down perspective. This keeps the focus squarely on the torrent of enemies capable of swarming you at any given moment. It's a set-up that leads fast-paced yet simple combat: point your weapons at the things you want to die, shoot, and repeat. It's hard to draw any clear comparisons due to the fact that we weren't able to play the game, but the combat definitely gave off a retro, where-did-I-put-that-quarter kind of a feel.
Each playable character has unique weapons and skills for maneuvering through those Central American jungle ruins. Lara's got her iconic dual handguns (which, befitting of the retro style, have infinite ammo), and Totec hurls deadly spears. But these weapons aren't used purely for combat. For example, the spear works both against enemies and as a tool for traversing past obstacles: Totec can throw a spear into a wall to allow Lara to get up to an otherwise unreachable ledge. Lara, on the other hand, has a grapple hook to make it across seemingly impossible gaps, and Totec often must place his life in her hands with assisted jumps. Other co-op tricks include Lara's ability to jump on top of Totec's shield when he holds it above his head and Totec's tightrope walk across a gap using Lara's grapple rope.
You'll also encounter a number of tombs to explore. These indoor caverns offer up the chance to take a break from the frenetic combat to do some old-fashioned puzzle solving. Think booby traps that can only be overcome with two people working as a team, and you've got a good idea for how these puzzles will function. This co-op system will work both online and locally, featuring a drop-in system for adding a second player on the fly. The whole game can be played using a single player, as well.
Contrasting the old-school game design are Guardian of Light's modern visuals. Vegetation sways in the wind and reacts when you walk through it, while the environments have a nice sense of scale when the camera shows you at the top of a platforming sequence that's meant to spiral downward toward a point far below. Those looks, along with the co-op stuff, are some of the big points working in the game's favor. At this point, the big question remaining is how the game plays. Expect to see some hands-on coverage leading up to Lara Croft and the Guardian of Light's summer release.
W skrócie: arcade'owe podejście, widok izometryczny, co-op (przez net, LAN, oraz single-player), każda z postaci (Lara i Totec) mają swój własny unikatowy zestaw broni i umiejętności... Czyli będzie to coś w stylu Trine. Hm... nie wiem, czy mi się to podoba :/.
Chociaż fajny jest screen, na którym Lara trzyma linę, by Totec mógł przejść na drugą stronę przepaści, a jednocześnie Totec po drodze rzuca dzidami w ścianę, by zrobić przejście dla Lary.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 06, 2010, 11:56:52 am
Nie zapominajmy, że ta gra nie nazywa się "Tomb Raider", a jest jedynie odskocznią od serii. Wątpię, aby ktoś wpadł na genialny pomysł i chciał zrobić z legendy gier przygodowych, coś na kształt miksu Gauntlet i PoP'a. Jako ciekawostka do ściągnięcia, bardzo miła rzecz (tak samo jak niegdyś odświeżony PoP na XBLA), która na prawdę nieźle wygląda. Poza tym, wiemy że Square lubi odcinać kupony od znanych serii, a Lara to prawdziwy szał marketingowy.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Marca 06, 2010, 12:06:57 pm
Może być z tego miła popierdółka, jednak powiesiłbym ludzi odpowiedzialnych za wsadzenie pod postaci tych kolorowych okręgów - nienawidzę tego rodzaju "wspomagaczy". Co to ma być, gra strategiczna ?
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2010, 15:37:06 pm
Dobra, kim jest ten gościu z dzidą i czemu pod nim, i pod Larą, są kolorowe kółka? Mam nadzieję, że nikt nie wpadł na jakiś genialny pomysł co-op'u (czy wręcz multi) w Tomb Raide... ups, w nowych przygodach Lary :?
Ogólnie wygląda to ślicznie i widać, że będzie sporo platformówkowania i pułapek.
To być może jest owy Guardian of Light :grin: A oznakowanie w formie kół przywodzi mi na myśl cRPG.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 06, 2010, 15:46:06 pm
Może być z tego miła popierdółka, jednak powiesiłbym ludzi odpowiedzialnych za wsadzenie pod postaci tych kolorowych okręgów - nienawidzę tego rodzaju "wspomagaczy". Co to ma być, gra strategiczna ?
Też racja. To i kilka elementów, jak zbieractwo kolorowych gemów (widać to na obrazku z wariacją przedszkolnej gry w "szczura"), czyste nastawienie na akcję i eksterminację przeciwników oraz widok izometryczny, nie pozwala mi myśleć o tej nadchodzącej grze inaczej niż właśnie w kategorii eksperymentu, arcade'owej gry, która mogłaby się sprawdzić na automatach, pewnej odskoczni od serii. Jeżeli twórcy nie będą mieli ambicji rozwijać tego pomysłu na większą skalę, a skupią się na nowej odsłonie Tomb Raidera i zrobią z niej coś, co ma szansę dorównać Anniversary, a przewyższyć Underworld, to można na spokojnie do tego podejść. Może też być tak, że nieśmiale przecierają szlaki i (o zgrozo) pokuszą się o co-op w nowym TR, co byłoby katastrofą, bo już przerywnikowe gadki przez headset mnie denerwowały.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 06, 2010, 16:17:26 pm
W skrócie: arcade'owe podejście, widok izometryczny, co-op (przez net, LAN, oraz single-player), każda z postaci (Lara i Totec) mają swój własny unikatowy zestaw broni i umiejętności... Czyli będzie to coś w stylu Trine. Hm... nie wiem, czy mi się to podoba :/.
Chociaż fajny jest screen, na którym Lara trzyma linę, by Totec mógł przejść na drugą stronę przepaści, a jednocześnie Totec po drodze rzuca dzidami w ścianę, by zrobić przejście dla Lary.
Zastanawiało mnie właśnie, dlaczego na każdym zdjęciu jest takie ujęcię. To jakiś żart, nie wspominając już o tych kolorowych "kółeczkach"... a Underworld był taki zajebisty.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Marca 06, 2010, 17:15:14 pm
Cytuj
There are 2 projects being worked on at the moment, this is just one of them ;)
Możliwe więc, że to tylko taka odskocznia, a prawdziwy kolejny Tomb Raider jest nadal w produkcji :]
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 09, 2010, 12:37:58 pm
Również tak sądzę. Premiera pełnoprawnej kontynuacji będzie stosownie nagłośniona, a i TPP będzie tu (raczej) obowiązkiem. Zmieni się co najwyżej po raz kolejny biust naszej archeolog.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 11, 2010, 11:44:46 am
6 godzin, tryb co-op za jedyne 15$: http://www.joystiq.com/2010/03/10/lara-croft-and-the-guardian-of-light-launching-this-summer/
Cytuj
Like Shadow Complex, the game will launch for $15, offering approximately six hours of two-player co-operative action and puzzle-solving (though your pace may vary). According to developer Crystal Dynamics, Lara Croft & The Guardian of Light will be cognizant of the bar set by other high-production games in the download space, while offering a unique interpretation of the well-established Tomb Raider franchise.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Marca 11, 2010, 12:06:29 pm
15$ za 6-godzinną grę w co-op'a (czyt: jeżeli co-op jest fajnie zrobiony, będzie się w to grało wielokrotnie) to naprawdę przystępna cena.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Kwietnia 22, 2010, 23:53:47 pm
Cytuj
Crystal Dynamics and EIDOS, a label of Square Enix, has today revealed the first character art for Lara Croft’s forthcoming adventure, Lara Croft and the Guardian of Light. Lara Croft and the Guardian of Light is set to launch later this year via digital distribution services on multiple formats.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Maja 12, 2010, 08:56:20 am
Kilka nowych screenów: (http://i43.tinypic.com/357lstc.jpg) (http://i43.tinypic.com/j9orph.jpg) (http://img294.imageshack.us/img294/9066/ss7ee04b955c9aefef9d3a6.jpg) (http://img21.imageshack.us/img21/1858/ss687642f10ac3e354f048d.jpg)
Plus w tym tygodniu na GTTV zostanie pokazany pierwszy trailer z gry: http://www.gametrailers.com/video/episode-312-gametrailers-tv/100110
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 15, 2010, 11:21:34 am
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Czerwca 08, 2010, 08:34:10 am
Dwa nowe gameplay'e: walka w co-op (http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/64033/lara-croft-and-the-guardian-of-light/videos/laracroft_gmp_combat_60710.html?show=hi) ucieczka przed bossem (http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/64033/lara-croft-and-the-guardian-of-light/videos/laracroft_gmp_chompyboss_60710.html?show=hi)
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 07, 2010, 10:11:16 am
Lara Croft and the Guardian of Light gets release date http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/lara-croft-light-release-date.html
Cytuj
Lara Croft and the Guardian of Light will release on Xbox Live on Wednesday, August 18th for 1200 Microsoft Points, Microsoft has announced.
The download-only action adventure game is also due to launch on PlayStation Network and PC, though a release date for those formats is still to be announced. It's safe to assume it'll launch around a similar time, though.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 16, 2010, 19:34:22 pm
Jakby ktoś był zainteresowany, gra zbiera bardzo dobre oceny:
GAME INFORMER (http://"http://gameinformer.com/games/lara_croft_and_the_guardian_of_light/b/xbox360/archive/2010/08/13/Review_3A00_-Crystal-Dynamics-Takes-A-Risk-And-Reaps-The-Reward.aspx) | Game of the Month; Game Informer Gold | 9/10 GAMES MASTER | 88% GUARDIAN UK (http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2010/aug/13/lara-croft-guardian-light-game-review) | 4/5 ELECTRICPIG (http://www.electricpig.co.uk/2010/08/16/lara-croft-and-the-guardian-of-light-review/) | 5/5 DIGITAL SPY (http://www.digitalspy.co.uk/gaming/gamingreviews/a261954/lara-croft-and-the-guardian-of-light-xbox-360.html) | 4/5 BIT-TECH (http://www.bit-tech.net/gaming/xbox-360/2010/08/16/lara-croft-and-the-guardian-of-light-review/1) | 8/10 JEUX VIDEO (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013248-lara-croft-and-the-guardian-of-light-test.htm) | 17/20 (tłumaczenie (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22841750&postcount=138)) NOW GAMER (http://xbox-360.nowgamer.com/reviews/xbox-live/9337/lara-croft-and-the-guardian-of-light?o=1#listing) | 8.7/10 IGN (http://xboxlive.ign.com/articles/111/1112531p1.html) | 8.5/10 Just Push Start (http://www.justpushstart.com/2010/08/16/lara-croft-and-the-guardian-of-light-review/) | 4.5/5 Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-16-lara-croft-and-the-guardian-of-light-review) | 9/10
Jak na razie wersja wydana na XBL posiada tylko local co-op (gdy gra zostanie wydana również na PSN i Steam wersja na XBL zostanie spatchowana i dojdzie co-op po sieci) oraz tryb single player (Lara zyskuje możliwość rzucania włócznią, którą w trybie co-op posiada tylko Totec, zaś etapy i puzzle są lekko zmodyfikowane). Zapowiada się naprawdę fajna gra :D
Jeżeli zaś chodzi o długość gry, zacytuję tutaj opinię jednego z NeoGAFowców:
Cytat: V_Arnold
Started at 13:00, finished at 21:45, with at least an hour break in the middle of it and some 10-15 breaks also.
I have to say it is a nice 6-7 hour IF you choose to enter all challenge rooms, and at least try and get all the red skulls / try a few extra objective.
To get all achievements, to finish on hardest, to get all side-missions done, I would say it is at least a 20-30 hour practice, or possibly even more. But that does not matter, as it was an awesome experience.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 16, 2010, 19:35:33 pm
Tego się nie spodziewałem o_O
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 16, 2010, 19:44:55 pm
Też jestem zaskoczony. Jeżeli nie zaimportują casualowych i "zręcznościowych" rozwiązań do TR na fali dobrych ocen, to może sobie istnieć jako odrębna seria.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: kilgort w Sierpnia 16, 2010, 20:51:50 pm
Lepiej by szybko w niepamięć polazła Lara i jej balony. Seria skonczyła sie na drugiej części, ta odświeżona była jeszcze niezla. Zaraz TR będzie tyle co gier z Mario, tylko czekac na karty, albo jakis rpg. :evil:
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 16, 2010, 21:11:34 pm
Fuck off.
Pokaż mi inną serię gier, w której masz połączenie platformówki z licznymi zagadkami, eksploracją, szukaniem skarbów itp. Wśród pierdyliarda gier tpp, w których 99% spędzasz na ostrzeliwaniu się zza osłon, niech chociaż będzie jedna "strzelanka" tpp (element strzelankowy to zawsze był najsłabszy element tej serii), która stawia na coś kompletnie innego.
I nie, seria nie skończyła się na drugiej części. Po takiej sobie (IMO) TR3 był wspaniały TR:TLR -- cholernie długi, cholernie trudny, z rozbudowanymi poziomami, wielopoziomowymi zagadkami (zrobiłeś coś w jednym miejscu, cofnij się do poprzedniej lokacji by zobaczyć efekt) i świetnym klimatem nawiązującym do TR1. TR5 był taki sobie, TR6 był kijowy, TR7 był za krótki i za bardzo stawiał na akcję (chociaż gameplay'owo wciąż jest bardzo dobry); jednak później zarówno Anniversary jak i Underworld (pomijając liczne bugi i nieznośną kamerę) były świetne.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: kilgort w Sierpnia 16, 2010, 21:43:27 pm
Czyli nie mogę mieć odmiennego zdania, tak? I oczywiście kazdy wielbi kazą część TR, tak?
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 16, 2010, 21:44:30 pm
no ja też nie..a myślałem że mój najbliższy zakup z PSS to Shank, a tu taki rarytasik :)
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Sierpnia 17, 2010, 14:55:45 pm
Wiadomo kiedy ma sie to pojawic na psn ?
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 17, 2010, 16:14:29 pm
Na PSN, Steam oraz wersja z online na XBL ma się pojawić 28 września.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Września 22, 2010, 21:51:49 pm
Grałem w demo (Gamespot rozdawał wczoraj kody pozwalające na wcześniejszy dostęp do dema na PSN oraz Steam i się załapałem :P) i gra jest naprawdę świetna; arcade w czystej postaci, 100% funu, 0% frustracji. Gra jest cholernie szybka, zadania ("zagadki") na kolejnych planszach są w miarę wymagające, ale jednocześnie nie zajmujące (tzn. szybkie rozejrzenie się po najbliższym otoczeniu i wiesz dokładnie, co masz zrobić), sterowanie przyjemne, graficzka ładna (gra śmiga na silniku Underworld).
Prócz normalnego przechodzenia etapów (etap z dema przeszedłem w jakieś 35 minut + kilka restartów po śmierci :P), każdy etap wypełniony jest różnego rodzaju znajdźkami (czasami trzeba zboczyć z kursu, by do nich dojść) oraz wyzwaniami. Wśród znajdziek są kryształy, za które dostaje się punkty, upgrady broni oraz zdrowia, relikty oraz artefakty (modyfikujące właściwości broni) itp. Z wyzwań, w demie, były np. zdobycie kolejno 100 000pkt, 130 000pkt oraz 150 000pkt (punkty zdobywa się za zbieranie kryształów oraz zabijanie przeciwników, traci za śmierć), znalezienie na planszy 10 czerwonych czaszek, przejście etapu w ~6 minut (za pierwszym razem przejście go zajęło mi 35 minut), wskoczenie na 7 kolejnych "słupków" bez dotykania ziemi itp. Za wypełnienie wyzwań dostaje się różne bonusy (np. za zdobycie 150 000 pkt dostaje się magnum).
Grać można w co-op lub w single player. W tym drugim przypadku Lara dostaje w swoje łapska włócznie (które może wbijać w ściany i po nich skakać), zaś niektóre zagadki zmieniają się tak, by dopasować się do pojedynczego gracza.
Ogólnie gra to czysty fun, fun i jeszcze raz fun. Kto chociaż nie wypróbuje dema, ten trąba i nie wie, co traci ;).
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 25, 2010, 16:04:07 pm
Wpis. :D Zobaczymy czym się tak wszyscy zachwycają. ;)
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 25, 2010, 17:29:52 pm
gram dosłownie 2-3 minutki i..napisy wkurzają..nie pojawiają się jednocześnie 2 linijki tylko jedna pod drugą (ciężko się przestawić z innych gier) i strzelanie jest pod R2 :/ A ogólnie gra bardzo ładna, tylko trochę ząbki widać, no i włócznia przebija Larę, ale i tak czuć fun Wiadomość scalona: Września 25, 2010, 17:39:58 pm Jaram się w ch*j!! Motywy RPG, powerupki, challenge z nagrodami..bez kitu tak mogło by wyglądać Uncharted na PSP.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Września 25, 2010, 17:42:00 pm
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 25, 2010, 17:58:32 pm
Zakup obowiązkowy!!! Ta gra wymiata, czysty fun jak pisał Zombie, brakowało wam zagadek w Uncharted? tu jest ich sporo w dodatku bardzo fajne! Trochę mi się sterowanie miesza, ale kwestia przyzwyczajenia. Naprawdę polecam...chyba najlepsza gierka za 47zł obecnie na store. Widoki są super, nie raz z wysokości widzimy miejscówkę gdzie przed chwilą byliśmy. Animacja super...jedynie czasem denerwuje jak Lara nam znika za murkiem a przeciwnicy są obok, albo znajdują się poza kamerą. Wiadomo kiedy ma być łatka na multi on-line? Wiadomość scalona: Września 25, 2010, 18:07:18 pm A jedyne czego mi brakuje to oldshoolowego strzelania wraz z fikołkiem w powietrzu, przecie Lara słynie z tego :P
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Września 25, 2010, 18:24:10 pm
Nie wiadomo. 28 września ma być łatka dla wersji na X0. Pierwotnie tego samego dnia miała być łatka dla wersji na PS3 i PC, ale coś chyba nie wyszło i będzie później. W nagrodę wszystkie wersje dostaną pierwsze DLC za darmo; pierwotnie za darmo dostać je mieli tylko użytkownicy X0 ;)
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 25, 2010, 20:26:21 pm
Nie no kurde, tego się nie spodziewałem - klasa gra! Zajebista przyjemność z grania, niezłe widoki, skakanie, nie za dużo strzelania, miód, malina. Myślałem tylko, że z nami będzie biegać kolega z włócznią nawet jak nie gramy w co-opie. No nic, zakup obowiązkowy, tylko najpierw DeathSpanka skończę :mad:
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Września 25, 2010, 20:37:59 pm
Myślałem tylko, że z nami będzie biegać kolega z włócznią nawet jak nie gramy w co-opie.
Chciałbyś powtórki z RE5? ;)
Nie grałem w RE. Bez jaj, niemożność strzelania i biegania na raz wtf?
akurat to jest najmniejszy problem, ten wielki biega w koło ciebie i robi inne debilne rzeczy. Ja tam się cieszę że Lara biega sama.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 26, 2010, 10:41:18 am
Pograłem i ja i podpisuje się pod przedmówcami. Świetna gra i jak tylko będzie okazja to odblokuję sobie fulla :).
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Października 05, 2010, 22:18:05 pm
ja wczoraj kupilem fulla bo mi sie nudzilo wieczorem i musze przyznac ze to jedna z lepszych gier na psn :grin: grafika jest kapitalna jak na ta cene - swietnie sie gra/ gra dosyc wymagajaca polecam
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Października 06, 2010, 00:26:26 am
Ostatnio mam mało czasu na gry i na razie udało nam się z kumplem przejść 5 pierwszych etapów (4 pierwsze na maksa, 5 dopiero raz przeszliśmy) i jestem wniebowzięty. Tak jak pisałem wyżej, gra jest czystym funem. Nawet speed run'y (nie ma to jak przeturlać się przez cały etap :lol:) nie są frustrujące, i gdy wie się co i jak robić, można je spokojnie przejść za pierwszym podejściem.
Podoba mi się bardzo to, że gra naprawdę różni się, gdy przechodzi się ją w co-op. Część zagadek, w której gracze muszą ze sobą współpracować (jak to powiedział mój kumpel przy jednej z zagadek w bodajże 5 etapie: "musisz mi zaufać" :P), naprawdę mocno wpływa na grywalność tytułu.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Kert w Października 06, 2010, 01:37:07 am
Tak jak wszyscy, którzy przede mną wypisali swoje przemyślenia, jestem pod wrażeniem grywalności tego tytułu.
Oceniając na podstawie triala - nie wszystko jest cacy, jak np. strzelanie (nie mogę się przyzwyczaić do tego, że najpierw "inicjujemy" chęć użycia broni wychyleniem prawej gałki, a potem strzelamy), przydałoby się także precyzyjniejsze namierzanie - przy dużej ilości przeciwników, czasami nie trafiamy tam, gdzie chcemy - szczególnie przy używaniu włóczni. Sterowanie przy biegu po ścianie na lince też potrafiło sprawić mały problem. To wszystko jest pewnie kwestią wprawy.
Spora ilość elementów zręcznościowych i związanych z nimi "zagadek" to duży plus nowej, "pobocznej" przygody Lary. Świetny pomysł ze wspinaniem się po wbitej włóczni (twórcy powinni przenieść ten pomysł do nowego TR), szkoda jedynie, że po wejściu na jedną nie można wbić następnej - jednak wiem, że to za bardzo ułatwiłoby sprawę i zmieniło rozgrywkę. Fajnie, że lokacje nie są liniowe i czasami można jakąś planszę przez nieuwagę ominąć (co skłania do powrotów i chęci pełnego zaliczenia odwiedzonych już poziomów) oraz fakt, że ładowanie pomiędzy kolejnymi poziomami trwa bardzo krótko. Nie spodziewałem się, że ta gra będzie miała w sobie takie pokłady grywalności. W kooperacji musi być nieźle.
Jak rzadko gram ostatnio i w ogóle nie wydaję kasy w PSS, tak ten tytuł jest jednym z nielicznych, które skusiłyby mnie do zakupu wersji w cyfrowej dystrybucji (kolejny w rzędzie jest Flower). Tym bardziej, że w sumie cała gra już "siedzi" na dysku, kupujemy tylko klucz do pełnej wersji. Tylko ten czerwony krąg pod nogami Lary jest na prawdę słaby...
Mam pytanie do tych, którzy ogrywają pełną wersję - czy tam także ilość granatów odpalanych z dystansu jest nieograniczona? To sporo ułatwia w trialu.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Października 06, 2010, 10:36:37 am
Tylko ten czerwony krąg pod nogami Lary jest na prawdę słaby...
Nie wiem, jak na konsolach, ale w wersji PC można sobie wyłączyć te kółka. Sprawdź, jeżeli jest jakiś panel z opcjami, możliwe, że na konsolach też to jest możliwe.
Cytuj
Mam pytanie do tych, którzy ogrywają pełną wersję - czy tam także ilość granatów odpalanych z dystansu jest nieograniczona? To sporo ułatwia w trialu.
Tak; tzn. kilka razy zdarzyło mi się, że granaty się "skończyły", ale wydaje mi się, że to raczej jakiś błąd, bo nigdzie nie ma przecież żadnego licznika. Z drugiej jednak strony, gdy w drugim etapie jest zagadka, gdzie wymagane jest użycie granatu, to obok jest "kupa amunicji", która uzupełnia amunicję i być może też granaty.
Tak czy inaczej, nie zdarzyło mi się jeszcze, żeby w jakimś krytycznym momencie granatów mi zabrakło.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 01, 2010, 22:18:05 pm
Kain and Raziel playable in Guardian of Light http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=es&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.nicagamerz.com%2Fv6%2Fnews%2F622%2Fkain-y-raziel-en-tomb-raider-guardian-of-light%2F
Cytuj
In the PC version of Lara Croft and the Guardian of Light, there are some hidden character packs that you can buy, in one of those pack you can play as Kain and Raziel from Legacy of Kain. Here you can see the video demonstrating the gameplay of both characters.
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Grudnia 01, 2010, 22:33:33 pm
Mina Kaina (pewnie w odpowiedzi na głos Raziela) - bezcenna :lol:
Szkoda, że nie podmieniono, albo przynajmniej nie wyciszono, głosów. O ile jeszcze można przeboleć Kaina z głosem Toteca, tak Raziel z głosem Lary po prostu rozbraja.
Aha, i jakby ktoś nie wiedział, jakiś czas temu wyszedł już patch online do wersji na PS3 wraz z darmowym DLC - zestaw bodajże 4 nowych etapów. Jest to inny zestaw niż ten, którzy otrzymali posiadacze X360 i inny niż ten, który otrzymają PC-towcy (którzy już też dostali swojego patcha online ;)).
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: maertin w Grudnia 01, 2010, 22:41:14 pm
Zassałem ten patch i wszystko działa "w miarę" sprawnie.
Mam jednak wrażenie, że grafika się pogorszyła po tym patchu :|
Tytuł: Odp: Lara Croft and the Guardian of Light
Wiadomość wysłana przez: prart w Grudnia 19, 2011, 08:35:49 am
Odkop. Grę skończyłem i jestem pod wrażeniem - dużo pomyślunku jest w nią włożone. ALE Najpierw graliśmy w dwójkę na jednej konsoli. Bardzo dobra konstrukcja poziomów pod co-opa, ciekawe zagadki, ciągła współpraca pomiędzy graczami - duża grywalność. Później grałem solo (wykańczałem poziomy). Frajda spada gdzieś tak o połowę. Wyraźnie widać, że gra była projektowana z myślą o co-opie i bez niego sporo traci. Grafa słabiutka, dźwięk niewiele lepszy. Długa też specjalnie nie jest, ale to w końcu tytuł sklepowy. Warto ją kupić i przejść (nawet solo) - mi przypominała poprzednie generacje, gdzie gra to był przede wszystkim koncept.