Oby wyszlo im lepiej niz konsolowy HP.
Hot Pursuit to akurat był świetny. Więc nie wiem o co chodzi :PO kwestie techniczne:)
O kwestie techniczne:)
Na PC jest bajka, na konsolach juz niebardzo. Po bardzo ladnym i ultraplynnym Burnout: Paradise zrobili Hot Pursuit bez AA i w 30 fps.
Zebiska mnie dobijaly.
Zebiska mnie dobijaly.
Oczywiscie ze animacja byla stala.
Niemniej nie rozumiem obciecia fps o polowe przy jednoczesnym usunieciu AA.
Resultat byl taki ze gra byla brzydsza i chodzila wolniej od Burnouta ;)
No widzisz jak dla mnie Carbon to jeden z lepszych Nfsow.A dla mnie ogromny krok w tył w stosunku do undergroundów.
No widzisz jak dla mnie Carbon to jeden z lepszych Nfsow.A dla mnie ogromny krok w tył w stosunku do undergroundów.
No widzisz jak dla mnie Carbon to jeden z lepszych Nfsow.A dla mnie ogromny krok w tył w stosunku do undergroundów.
Hah :D Widać, że seria NFS dla różnych osób przebiegała kompletnie inaczej, dla mnie Undergroundy to była kaszana która zapoczątkowała upadek serii :D :D No ale jak widać gusta :)
Nie mniej wszyscy się chyba zgodzą, że Most Wanted pomimo swoich ogromnych wad był dosyć solidną częścią.
I tak w to się gra - niezniszczalny pancerny samochód przybity do ziemi rozwala wszystkich pozostałych jak kartony. Sorry ale dla mnie wszystkie te need for speedy potworzone na modzie na szybkich i wściekłych to kompletna, niegrywalna, pomyłka.
Dawać coś od Criterion.
Oficjalna okładka??Jeśli tak to :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jeśli tak to :lol:
BURNOUT 100% JARAM SIĘ
Do tego Forza Horizon jako ścigałka i mamy dwa zajebiste racery.
Całkiem spoko. Nie wiem czemu, ale trochę mi zaleciało Midtown Madness (oczywiście na plus). Ciekawe tylko ile klatek będzie trzymało, bo pamiętajmy, że BP śmigał w 60fps'ach.
Zawsze mówiłem, że ten silnik to kupa. :P
Czy ja wiem, na PS3 radzi sobie świetnie. The Run nie narzeka na problemy z frameratem, tak samo Battlefield 3...Hehe oszukista.
Czy ja wiem, na PS3 radzi sobie świetnie. The Run nie narzeka na problemy z frameratem, tak samo Battlefield 3...Hehe oszukista.
Do tego wersja na PS VITA ma być identyczna jeśli chodzi o zawartość względem wersji na PS3. Oraz rozważany jest "Cross Buy" całkiem miło ze strony EABardzo fajna sprawa. Wszystkie gry, których zawartość opiera się na tym samym powinny oferować cross buy + pełną zawartość na Vicie. Oczywiście fajniej, jak stawiają wszystko od nowa (Assasins Creed), ale w przypadku wyścigówek takie rozwiązanie jakie rozważa EA jest naprawdę świetne.
Kiedys juz w to gralem.Kłamiesz, bo kiedyś nie było dubstepu.
Przecież to w 100% wygląda jak Burnout paradise :roll:
Przecież to w 100% wygląda jak Burnout paradise :roll:
Musiałoby mieć 60 klatek żeby wyglądać jak Burnout Paradise.
Niech dadzą jakieś demko do sprawdzenia, bo mam ochotę pograć w szalonego arcade racera i jeśli ten NFS chociaż trochę będzie przypominał Burouta Paradise pod względem gameplayu, to trzeba będzie zainwestować. Posucha straszna jeśli chodzi o dobre ścigałki. Mam tylko nadzieję, że gra nie opiera się na silniku od Dice, bo to jest totalna porażka.
(http://www.abload.de/img/bxhs5m.gif)(http://www.empireonline.com/images/features/future-of-x-men-franchise/magneto.jpg)
Podoba mi się :D mogli by jakieś pościgi pokazać i tuning wizualny (o ile jest).
Można prosić o szczegóły? Co jest nie tak?Koszmarne sterowanie/reakcja na skret.
Można prosić o szczegóły? Co jest nie tak?Koszmarne sterowanie/reakcja na skret.
Pamietam jak szybko to dzialalo w Burnoutach i mozna bylo pieknie lawirowac pomiedzy innymi pojazdami.
w MW czlowiek odnosi wrazenie jakby wszystko dzialo sie z opoznieniem.
To pewnie nie jest kwestia laga tylko "filtrowania" sterowania. Tzn jak wychylasz maksymalnie galke to masz wrazenie jakby "kierowca" bardzo wolno krecil kolkiem.
Tak samo wolno zdaje sie "odkrecac"...rezultat jest taki ze masz wrazenie jakby pojazdy byly mega ociezale..jakby byl jakis lag. Fura zdaje sie plywac i czasami jest trudno utrzymac ja w prostej linni (ot jade slalomem xD).
Szczerze to juz w Hot Pursuit czulem pewien dyskomfort w tej kwestii, tyle ze tam nie bylo to az tak widoczne no i jezdzilo sie glownie po szerokich trasach z lagodnymi lukami.
W Most Wanted jezdzi sie glownie po miastach, wszystko trzeba robic z duzym wyprzedzeniem a i tak non stop sie obijalem o budynki, lampy czy inne fury xD
PS. Mega beka (i propsy dla dewelopera), że jako jedyni w tej generacji pomyśleli o czymś, o czym zapomnieli twórcy nawet najbardziej realistycznych symulatorów tej generacji... Niby Arcade, ale dopiero w tej grze od czasów TOCA Race Driver 3 uświadczyłem efektu wybuchających/pękających opon od przegrzania :D Pokręćcie bączki przez parę sekund a skończycie na samych felgach... Mały efekt a cieszy... Szkoda, że ani twórcy Forzy, ani Gran Turismo o tym nie pomyśleli :P Trochę to zabawne, że w Arcade racerze to jest uwzględnioneW GTA4 też to jest.
W GTA4 też to jest.
Japa YT 12 godz. temu
Klocuch wypie**alaj z YouTube szmaciarzu.
:D
Dobrze, że dali demo. Zaoszczędziłem 200zł.
Nie dziwię się i ten nowy NFS od Criterion to hmmmm...dla mnie NFS HP ma znacznie lepszy feeling i przyjemność z jazdy!
Dobrze, że dali demo. Teraz wiem, że Most Wanted >>>>>>> Horizon :)Mówiłem dawno temu :)
Dobrze, że dali demo. Zaoszczędziłem 200zł.
W sensie, że zagrałeś? Jak opinia? (coś czuje, że negatywna ;) )
1. Pakiet Terminal Velocity da nam dostęp do:
pięciu nowych samochodów: Porsche 918 Spyder 2013, BMW 1M Coupe, Alfa Romeo MiTo QV, Audi RS3 oraz Ford Fiesta ST
nowych typów wyścigów - jednym z nich jest Drift Attack
nowego obszaru - Portu Lotniczego Hughes
136 kamieni milowych, 10 speedlist, 40 billboardów oraz 8 osiągnięć!
2. Kupując dodatek Movie Legends dodamy do gry pięć samochodów znanych z filmów akcji:
Aston Martin DBS 2008,
Aston Martin DB5,
Pontiac Firebird Trans-Am SE 1977,
Shelby GT500 1967
Dodge Charger R/T 1970,
8 nowych konkurencji dla jednego gracza,
136 kamieni milowych dla trybu multiplayer,
50 nowych rejestracji do zamontowanie na aucie.
3. DLC NFS Heroes wprowadzi do gry pięć aut, znanych z poprzednich edycji gry; są to
Lamborghini Diablo SV z NFS III Hot Pursuit,
Nissan Skyline GT-R R34 oraz Nissan 350Z - oba w malowaniach NFS Underground,
BMW M3 GTR z pierwszego Most Wanted
Porsche 911 GT2 z NFS Undercover.
Poza samochodami ten DLC przynosi ze sobą również szereg nowych konkurencji dla obu trybów rozgrywki.
Poniższe dodatki dostępne są do pobrania na PlayStation 3 oraz Xbox 360 już dziś. Wersja dedykowana
posiadaczom komputerów osobistych zadebiutuje zaś na platformie Origin w dniu 13 marca 2013 r.
Ceny DLC:
Terminal Velocity to 1200 MSP lub 41zł
Movie Legends to 800 MSP lub 29zł
NFS Heroes to 800 MSP lub 29zł