W sieci pojawił się pierwszy obrazek z nowej odsłony serii Call of Duty, powstającej w tym roku w studiu Sledgehammer Games.eurogamer.
Opublikowany przez serwis IGN screen pochodzi z konferencji GDC, z panelu dyskusyjnego „Walka o jakość: maksymalne wykorzystanie relacji między pracownikami kreatywnymi i produkcyjnymi”. Udział w panelu dyskusyjnym wzięli właśnie przedstawiciele firmy należącej do Activision.
- Nie możemy zdradzić zbyt wiele na temat tegorocznego Call of Duty - mówił Michael Condrey ze Sledgehammer podczas wystąpienia (dzięki, Polygon). - Wydawca powiedział, że nie możemy nic pokazać, a już na pewno nie postać renderowaną na silniku gry - dodał deweloper, pokazując postać renderowaną na silniku gry.
Studio powstało w 2009 roku, a założyciele firmy odegrali ważną rolę przy Dead Space w Visceral Games, pracując jeszcze w Electronic Arts. Twórcy zapowiadali wcześniej, że stawiają na podejście „nowej generacji”, czego wynikiem jest zapewne szczegółowy model twarzy żołnierza.
Activision wprowadziło trzyletni system deweloperski dla swojej najpopularniejszej serii. Wnioskując po dotychczasowym kalendarzu wydawniczym, gra od Treyarch ukaże się w 2015 roku, a później ponownie kolej na Infinity Ward.
Będzie gówno ale z lepszą troszeczkę grafiką :P
Poczekajmy na Kyokushinmana, wtedy będziemy wiedzieć coś więcej na temat grafiki.:lol:
We've known for a few months that Sledgehammer Games will be taking over the reins for this year's Call of Duty entry, and our next cover story features twelve pages of exclusive and extensive details. We visited the studio, spoke with co-founders Glen Schofield and Michael Condrey, and are ready to tell you everything we know.
To time the issue's release with the first trailer for the game, we will be releasing this issue three days early for our digital subscribers.
This Sunday at 12:00 PM Central time (10:00 AM Pacific) we will reveal the cover image and the first details on the game including the name, so please come back this weekend to see the cover and the game in action for the first time. We will release the digital issue shortly afterwards.
Umieszczony licznik odlicza czas do godziny 16 polskiego czasu. Jedyne, co obecnie widać, to zniekształcony obrazek, przedstawiający zapewne żołnierza i logo produkcji. „Przygotuj się na nową erę Call of Duty” - głosi napis. Kod HTML sugeruje, że tematyka gry może być związana z działalnością najemników.
Na tematykę wojen najemników wskazuje także poniższy materiał wideo, przygotowany przez Call of Duty we współpracy z amerykańskim magazynem Vice.
Mi ten klimat + marka CoD = coś nie tak.Dokładnie coś tu nie pasuje.
Wygląda nieźle, ale miliard skryptów pewnie znów zabije singla.
Wstyd przyznać, ale mam taką małą tradycję. Ogrywam single we wszystkich CoDach, licząc od pierwszego w realiach WWII, multi nie dotykam/gram mało. Dlaczego? Bezstresowy, czysty fun ze skryptami. Kupuję używkę, ogrywam w kilka godzin kampanię, sprzedaję. Oczywiście wszystkie w pewnych odstępach czasu, bo grając cięgiem można się porzygać. Się kręci xDWygląda nieźle, ale miliard skryptów pewnie znów zabije singla.
Ktoś to kupuje dla singla? hmm
Single jest bardzo fajny i efektowny. Jakbym miał kupować to tylko dla niego.
Mi się podobają dotychczasowe materiały. Super by było gdyby zmienili multi w stronę Halo z pojazdami, masą hp i zabawą fizyką, ale pewnie to marzenia ściętej głowy :P No nic, ja czekam na dalszy rozwój sytuacji B-)Destiny przecież wychodzi, pojazdy w multi nic gorszenie nie ma ! HP mogliby trochę więcej dać, w CoD 4 było idealnie. Wole już czasy WWII niż laserki z przyszłości.
Nie wiem co Wy chcecie od single w tej serii, w porównaniu z takim BF 3 czy 4 to nawet nie ma co porównywać. W CODach jest wszystko co potrzebne do filmowej strzelaniny masa skryptów, wybuchów, strzelania, fabuła nawet daje rade, zwroty akcji i epickie końcówki, ciekawe postacie, różnorodne lokacje. Mi brakuje tylko dłuższej kampanii. Poza tym naprawdę nie wiem czego można chcieć od tej serii więcej w singlu.
Judging native resolution is all about finding long edges and comparing the number of actual rendered pixels with the background output (in this case, 1080p). This is a couple of the shots we extracted from the higher quality trailer for analysis. Using this methodology, we get a 49/60 ratio, suggesting something in the region of 1568x882 on Xbox One.
Akcja gry dzieje się w 2052 roku.
Bohaterem jest szeregowy Mitchell, któremu głos podkłada Troy Baker [ale tylko w scenkach przerywnikowych]. Jego pochodzenie jest celowo uproszczone, by wyjaśnić dlaczego jest wszechstronnym żołnierzem. Koniec z przeskakiwaniem po postaciach - cała gra kręci się wokół Mitchella, który jest przyjacielem Willa Ironsa, syna Jonathana Ironsa, szefa firmy ATLAS [w którego wciela się Kevin Spacey].
ATLAS to prywatna grupa wojskowa, przyłączona do UNSC i posiadająca ogromne środki, najwyższej klasy wyposażenie i egzoszkielety wspomagające żołnierzy.
Egzoszkielety są trzonem rozgrywki - można je ulepszać i rozszerzać w różnych etapach misji, dzięki czemu rozgrywka nie będzie nudna i co chwilę poznamy nowe funkcje.
Osią fabuły jest atak terrorystyczny przeprowadzony przez KVA. Organizacja zrzeszająca wiele siatek terrorystycznych z całego świata przeprowadza globalnie zsynchronizowane ataki na całym globie.
Jednym z takich miast będzie San Francisco, gdzie nasz bohater będzie starał się powstrzymać atak terrorystów. Oprócz tego zwiedzimy też Detroit i całkiem możliwe, że zahaczymy też o inne miasta Stanów Zjednoczonych.
Jak zawsze - wszystkie kwestie uzbrojenia i ekwipunku bohatera zostały skonsultowane z wojskowymi specjalistami i oparte na aktualnie przeprowadzanych badaniach i projektach, które wojsko Stanów Zjednoczonych chce w przyszłości wcielić w życie.
Oprócz szkieletu, gracz otrzyma hełm rozszerzonej rzeczywistości, granat, który wyświetli pozycje wrogów, magnetyczne rękawice ułatwiające wspinaczkę i system kamuflażu przydatny podczas misji skradankowych.
Gra korzysta z całkowicie nowego silnika, specjalnie skrojonego pod konsole nowej generacji. Potwierdził to Michael Condrey, szef studia Sledgehammer.
Wersję na PS3 i x360 przeportuje ktoś inny, Sledgehammer w pełni skupia się na konsolach nowej generacji i nie zaprząta sobie głowy dopasowywaniem oprawy na potrzeby poprzednich konsol.
Czuje, że to będzie właśnie ten CoD na którego czekam od CoD4: MW. :troll:
DICE robi Battlefronta, który będzie wystarczająco sci-fi, a ja chętnie powitałbym jakiś szuterek osadzony w WWII...
GOTY kurtyzany! :dance:Do momentu wydania pierwszej łatki, która spierdoli cały balans, bo komuś coś nie będzie pasowało. ;)
CoD Mam wszystkie częściTo już chyba lepiej mieć raka.
Rozwiązanie miłe, ale spójrzcie na ceny wersji cyfrowych Call of Duty. Prawie w ogóle nie tanieją i są okropnie zawyżone.W empiku jest podobnie. Nie każdy się zna, nie każdemu się chce bawić w allegro.
Mi się podoba, a że w najbliższym czasie nie ma co liczyć na konkretnego BFa...
Wygląda trochę jak przyspieszone Destiny.
Kurde wszystko spoko, ale te skoki...Gdzie element czajenia sie? Wszyscy beda fruwac po mapach. Czy naprawde nie dałoby rady wydac odswiezonych MW i MW2? Łyknałbym jak bocian zabe.Przecież kolekcja MW HD (trylogia) jest zapowiedziana.
Przecież kolekcja MW HD (trylogia) jest zapowiedziana.
Myślę, że nawet nie tyle chodzi o ograniczenia technologi, co budżetu na grafikę...Ja bym postawił na umiejętności i chęci.
Tak wyobrażam sobie nextgenową oprawę graficzną i fizykę. Inaczej będę zawiedziony. No i koza. :lol:Dobrze prawisz. Zasadniczo przeskok i tak będzie spory względem poprzedniczek. Gdy włączyłem Duchy na moim master race, to monetami prezentowały się zabójczo (na PS4 też czasami się im zdarzało), a niekiedy bieda taka, że aż piszczało. Tutaj aplikują graczom nowy silnik i wykorzystają jego potencjał. Ciekawe czy zrobi fatality, jak lata temu CoD: MW4, czy Crysis Trzy na ultra.
Jak ktoś już grał w multi niech zda relacje czy warto.zobacz se na ps4 jak gra gimbaza i wszystko bedzie jasne.
No wiadomo że nie wina pada, mam żrący pot i pewnie coś wyżarł w padzie i się blokują.
To nie ten Kert, to ten co był w zestawie.
Wooyek kupił CoD'a? Rak branży :mad:Bez grafiki? Przeca to je foto reale!! Dlaczego rak branży? Poza tym że wychodzi co roku jak assasin to niby co z tą grą jest nie tak, że wszyscy na niej psy wieszają?
A ja wolę 1080/30 z super grafą niż 1080/60 bez grafiki, więc podziękuję.
Bez grafiki? Przeca to je foto reale!! Dlaczego rak branży? Poza tym że wychodzi co roku jak assasin to niby co z tą grą jest nie tak?
kur**, gałki nie wracają do pierwotnych pozycji, teraz to obadałem, no co za szajs, przecież ja na tym gównie w ogóle nie grałem, to od czego to się zjebało? :lol:
A ja wolę 1080/30 z super grafą niż 1080/60 bez grafiki, więc podziękuję.
30FPS w FPSa? LOL. :lol: Dziecko konsol widzę.
Perka na akapit se załatw lepiej :troll:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Co mi się nie spodobało to na wstępie ch**owe obłożenie przycisków na padzie i nie można tego zmienić. Nie lubię na przykład strzelać i celować na R2 i L2, wolałbym R1 i L1, ale się nie da i ch** :mad:Przyzwyczaisz się, to samo miałem podczas przesiadki na BF4. W Killzone można było jeszcze zmienić.
Z wad to tylko to jak dla mnie, z połączeniem nie ma problemu, wszystko na razie spoko śmiga, to nie BF gdzie się pierdoli wszystko rok po premierze. Zobaczymy jak z czasem to będzie wyglądać.Wiadomo jak - zaczną wydawać pacze, które stopniowo będą wszystko pie**olić 8)
30FPS w FPSa? LOL. :lol: Dziecko konsol widzę.
Nie no, z tym strzelaniem to masakra jest. Naparzam w chłopków granatami zamiast strzelać, jak można nie dać możliwości własnego ustawienia konfiguracji przycisków, nie ogarniam, to samo mam z nożem, pod gałką zawsze miałem leżenie, teraz jest nóż.Opcje-sterowanie-wybierasz taktyczne i masz leżenie/kucanie pod R3 a nóz pod kółkiem. Od MW2 tak było i nic się nie zmieniło w tej kwestii.
Na PE napisali mi że się da zmienić, musiało mi to umknąć, ale to wszystko z podniecenia. :troll: Poza tym klapki z napisami Sony też robią swoje i mam bardzo wąski kąt widzenia. :troll:Klękaj Janusz, zjebie z Internetu :troll:
Berło nieaktualne. :troll:
Januszjanusz z małej = powiedzonko i stereotyp
W każde miejsce można wejść z kilku stron, do tego jeszcze można prawie wszędzie wskoczyć, także oczy dookoła głowy, a i tak jest za mało.
To skakanie też przejebany patent, strzelam do gościa, a on fik w niebo, spada za mną i mnie zabija.
Nie pisze/mówi się "z małej/dużej" :troll: Wooyo sam pisał od wielkiej, więc chciałem zachować ciągłość. Może ma Janusz na drugie 8)
"od" jest polskie, a "z" rosyjskie
pisać coś od dużej/wielkiej/małej litery albo pisać coś dużą/wielką/małą literą.Dzięki za przypomnienie.
30FPS w FPSa? LOL. :lol: Dziecko konsol widzę.
A w rzyci mam twoje szuterki :hahaha: Pisałem ogólnie łosiu jeden.
Ano ogólnie się nie da. Wyścigowe i FPSy - 60FPS albo do widzenia.:lol: :lol: :lol: :lol:
Na necie srają, że nie ma ustawienia Bumper Jumper i w KAŻDYM ustawieniu skok jest pod A, więc zakładam, że są pozostałe ustawienia layoutu przycisków, tylko Janusze nie umiejo szukać 8)Ja bym tak nie cwaniakował, zwłaszcza gdybym czały czas narzekał na brak możliwości zmiany w bf4 :lol:
Iras się powiesi, Zielarz twierdzi, że gra wygląda bardzo dobrze. :lol:
Graficznie jest spoko, jak na coda i jedynego nawet bardzo.
Jeszcze pare postów temu twierdziłeś, że gra grafiki nie ma, ehh te klapy na oczach. :cry:
Killzone to przede wszystkim już umarł, nikt o nim nie pamięta i nikt w niego nie gra. Nie wiem dlaczego, skoro ma tak zajebistą grafikę. :mad:
Killzone ma się dobrze.
Te Doritos to w ogóle smaczne czy taki sam szajs jak MD?
Bardzo polecam wszystkim ostre z Biedronki. To chyba najlepszy produkt w tym sklepie.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Do Doritos startu nie mają.Bardzo polecam wszystkim ostre z Biedronki. To chyba najlepszy produkt w tym sklepie.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Potwierdzam, te chipsy tortilla to najlepsze co może być w Biedrze!
Wchodzę w temat aby o CoD:AW poczytać a tu o chrupkach gadająWidocznie nie ma o czym.
Potwierdzam, te chipsy tortilla to najlepsze co może być w Biedrze!
Grafika: 9- (Jak na X360 kopie dupsko równo, jest to zdecydowanie najładniejsza część, dwie tekstury dorównują tej z KZ2,(http://i.imgur.com/6tHDCyr.jpg)
What are the firewall (TCP and UDP) port numbers to connect online with PlayStation products?
If you are able to connect to the Internet but cannot get into Sony Computer Entertainment Europe's (SCEE) game servers or network, it may be a firewall issue. Here are the TCP and UDP Port numbers you will need to connect to SCEE game servers. If you need port numbers for games published by other companies, you will need to contact them directly for additional information.
[Note: Make sure to enable these TCP/UDP ports in both directions and are entered into the TCP and UDP port fields in your router / modem. Please contact your Internet Service Provider or router manufacturer for proper instructions on how to input port information for your network.]
All games published by SCEE may use the following ports for communication with game servers:
TCP Ports: 80, 443, 5223, and 10070 - 10080
UDP Ports: 3478, 3479, 3658, and 10070
For PLAYSTATION Network:
TCP Ports: 80, 443, 5223
UDP Ports: 3478, 3479, 3658
PLAYSTATION 3 Remote Play (via the Internet):
If the router in use supports UPnP, enable the router’s UPnP function.
If the router does not support UPnP, you must set the router’s port forwarding to allow communications to the PLAYSTATION 3 system from the Internet.
The port number that is used by remote play is TCP Port: 9293
PRZECIEŻ TA GRA NIE MA ŻADNYCH SERWERÓW! Wasze mecze hostują takie wujki, którym się nie chce routera skonfigurować albo jeszcze gorsze jasie, co jednocześnie 10 giga pornoli targają z torrentów :lol:
Jaja są strasznie na serwerach sytuacje gdzie wpie**alasz pół magazynka na banie a gość dalej biegnie to jest norma. Snajperki to hitmark only. Trochę śmiać się chce :lol:2014/ kupić coda w dniu premiery. a tym bardziej po :(
Jaja są strasznie na serwerach sytuacje gdzie wpie**alasz pół magazynka na banie a gość dalej biegnie to jest norma. Snajperki to hitmark only. Trochę śmiać się chce :lol:Czyli Bf dalej miszcz nad miszcze a potem inny BF, a potem inny BF, a potem znowu BF, i tym oto sposobem dochodzimy do
Ja tam mam w każdym BFie, więc dalej patrz przez te swoje różowe okularki :mad:Jaja są strasznie na serwerach sytuacje gdzie wpie**alasz pół magazynka na banie a gość dalej biegnie to jest norma. Snajperki to hitmark only. Trochę śmiać się chce :lol:Czyli Bf dalej miszcz nad miszcze a potem inny BF, a potem inny BF, a potem znowu BF, i tym oto sposobem dochodzimy doCoD4 MWCoD: WoW 8)
A po czy odróżniasz kolejne części CoDa? Po kolorach czy perkach?Ja tam mam w każdym BFie, więc dalej patrz przez te swoje różowe okularki :mad:Jaja są strasznie na serwerach sytuacje gdzie wpie**alasz pół magazynka na banie a gość dalej biegnie to jest norma. Snajperki to hitmark only. Trochę śmiać się chce :lol:Czyli Bf dalej miszcz nad miszcze a potem inny BF, a potem inny BF, a potem znowu BF, i tym oto sposobem dochodzimy doCoD4 MWCoD: WoW 8)
Przy okazji, z wiadomościami też nie masz problemu na PSN? Bo mi przychodzi powiadomienie o wiadomości, klikam i muszę czekać dobrą minutę żeby się wiadomość pojawiła. Wysyła tak samo fchuj długo? To też wina portów?
orgazm :lol:
Ty czasem nie miałeś podobnie również i ostatnim razem?? ;)Akurat w Ghosts nie narzekalem ani razu na lagi bo zwyczajnie ich praktycznie nie bylo :)
"Mają rozmach skurwisyny."
Prawda..podobno. Jesli sie potwierdzi to ja takze kupuje w ciemno, gdyz teraz gier o tej tematyce to na konsolach z swieca szukac.To jest nas już trzech, a miałem po ostatnim codzie odpuścić sobie.