No i brak giwery w jego ręku.Na stronie gry jest pokazana broń w ręku bohatera.
Na stronie gry jest pokazana broń w ręku bohatera.Fakt, rzeczywiście jest.
A new preview of Mirror's Edge from VGM brings up something interesting towards the end of the preview. Apparently, the game will be releasing this month, in June. Take a look for yourself:
"If this all sounds like a hoot and a half, you won’t have to wait long; Mirror's Edge is slated for a mid-June release date." said VideoGameMedia in a preview.
Mid-June is this month, the month we've just entered. Could DICE be planning a surprise release? Or could this just be a major typo?
The rumor started thanks to a VideoGameMedia's preview for Mirror's Edge, which said the title is actually coming out in only a few weeks time. Could this be possible? Here's the direct quote: "If this all sounds like a hoot and a half, you wont have to wait long; Mirror's Edge is slated for a mid-June release date."
Many have been wondering if this might be true, and we would get a chance to play this encouraging title so soon. But we have contacted EA on the matter, and the response we received is very definitive: "Defintely not true. Mirror's Edge isn't coming out for a while."
Ciekawe jak bardzo niedopracowane by to bylo, jakby wyszlo w tym miesiacu :xPremiera ponoć w listopadzie ;)
Mirror’s Edge Q&A//We talk to developer DICE about its upcoming first-person adventure…
Tom Farrer, Producer
DICE described Mirror's Edge as having 'No more restrictions, no more being blocked by simple barriers such as walls and fences'. How are you attempting to make Mirror's Edge open world without the risk of players getting lost?
Mirror's Edge is not a free-roaming game in the sense that you can go anywhere - and I think it is a better game for that. It is a story-driven action game and we want you to experience the story. We didn't want to build a big city of empty boxes, we wanted to design the levels for the maximum amount of fun and to make the best use of the movement. There are multiple ways of tackling every level whether it is the routes you take or the combat style you adopt. Faith's movement allows her to vault fences, climb walls, and deal with the kinds of obstacles that are traditionally an impassable barrier in a first person game. You will not feel restricted in Mirror's Edge.
The game seemingly revolves around parkour, and presumably missing just one jump could kill you in some situations. How much damage can Faith absorb and will there be checkpoints in place?
Faith can only take a limited amount of damage particularly from firearms but her health does regenerate over time. There will be checkpoints throughout the levels. The important thing is making sure the player is challenged but not frustrated and feels that improving their skill pays off.
Now for the obligatory question: will there be downloadable content and, if so, can you hint at anything?
I'm afraid I can't comment on that right now.
We imagine Mirror’s Edge to revolve around the single-player story mode a lot, but will there be a free mode of sorts for people who just want to get to the business of jumping from A to B like a madman?
We do have other modes of play that we'll be talking about at a later date.
We have to ask, will there be any multiplayer, either online or off?
We don't have a traditional multiplayer game but as I said above there are other modes of play that we'll talk about in the near future.
It could be argued that for a game of Mirror’s Edge’s scale, something has to give, namely length. Is this reflected (excuse the unintentional pun) in the length of the single-player mode?
Well the game is actually pretty large, it had to be because Faith is able to move so quickly. A first playthrough (dependant on the players skill level) should take around 10-12 hours. However we have actually designed the game to enable it to be played very quickly indeed, if you are skilled with the moves and are more familiar with the levels. So on repeat playthrough I would expect the time to drop dramatically and I would be very happy about it!
Why did you pick a female lead character for the game? Was it a stylistic approach, making a female stand out as being strong in the same vein as Lara Croft, or was there deeper thought behind the decision?
She was originally not the main character but once we saw her we just knew it had to be her. With Faith we wanted to get away from the stereotypical portrayal of women in video games. She is not a typical video game heroine. She does not have huge breasts, superpowers, magic or even carry a weapon of her own. She is an "ordinary" person put into extraordinary circumstances - and it is how she reacts to that situation that makes her a hero. In the same way Ellen Ripley was just a Warrant Officer on a mining ship in Alien. Faith does not ask for this or seek it - but she does not back down when her family and her life is threatened.
Now’s your time to shine – feel free to tell our readers what makes Mirror’s Edge so unique.
Well, I can't tell your readers why they should like it, that's for them to decide. However I can tell you why I do. For me it comes to down to the look and the feel of the game. I must have played it a million times but I still get a buzz when I'm sprinting as fast as I can through a level, making epic leaps between buildings, or wrenching an enemy's weapon out of his hands.
So on repeat playthrough I would expect the time to drop dramatically and I would be very happy about it!ta on by był zadowolony, gracz raczej mniej, jak po 4 godzinach przejdzie tytuł. Widać czasy gier dłuższych niż 15 godzin się skończyły i zostały takie niedobitki jak RPG i GTA.
Trochę lipny ten trailer, liczyłem na gameplay.Mnie ten trailer bardzo optymistycznie nastawia. Z niecierpliwością wyczekuję tej gry a gemeplay pewnie będzie na E3. No i muza przypadłą mi do gustu. Duże nadzieje pokładam w tym tytule.
Just as 1UP's latest preview for the unique first-person action game Mirror's Edge arrives, we've also received word from Electronic Arts that they've announced a writer for the story-heavy game: Rhianna Pratchett. Perhaps best known as the daughter of Discworld author Terry Pratchett, her previous videogame work includes writing for Overlord and Heavenly Sword.
Pratchett is certainly a strong female in her own right, having been listed in Next Gen's 100 Most Influential Women in the Game Industry. She also commented on the announcement:
"It was a great experience working with the team at DICE to help breath life into Faith; her world, relationships and backstory. My heroines and heroes have always been the ones who were ordinary, but through the events of a story, became extraordinary. Faith is skilled, but she's certainly not a superhero. She has her flaws, like all of us. In short: she's real. That's her appeal."
btw. ciekawe jak z multi? Ma być?Z wywiadu, który dałem przedwczoraj:
We have to ask, will there be any multiplayer, either online or off?
We don't have a traditional multiplayer game but as I said above there are other modes of play that we'll talk about in the near future.
When asked if DICE has plans for Home integration in the PlayStation 3 version of the stunning looking first-person action game, O'Brien said:
"Yes. We're looking at Home and trophy support."
Gameplay http://www.gametrailers.com/player/36249.htmlWygląda niesamowicie intrygująco :grin:
Kolejne cacucho :D
Szkoda tylko, ze jest tyle walk, wolalbym tylko skakanie, balansowanie na jakis rurkach itp bez przeszkadzajacych strzelajacych ludzikow z wielka wada wzroku :D (bo jak wytlumaczyc ze biegniesz do ziomka i on nie moze nas trafic przez pare sekund :D)Poziomem trudności easy :wink:
Obejrzałem jak typek gra w Live Wire i
albo on nie umie grać, albo w grze trzeba być na maxa dokładnym, powiem tak: na planszy z trailera (tego pierwszego) typek ginął chyba z 6 razy
3 razy na rurce i 3 na skoku.
Koncern Electronic Arts poinformował wczoraj o rozpoczęciu współpracy z DC Comics - największym anglojęzycznym wydawcą komiksów. To właśnie nakładem tej firmy ukazują się takie serie jak: Superman, Batman, The Flash. Jak łatwo się domyśleć, powodem zawarcia tej umowy jest planowane przez Elektroników wydanie sześcioczęściowej, limitowanej edycji komiksu na bazie Mirror's Edge - nadchodzącej produkcji przygotowywanej przez podległego im dewelopera.
Według słów Owena O’Briena, producenta w studiu DICE, rysunkowa wersja przygód Faith pozwoli nam lepiej poznać tę bohaterkę oraz zrozumieć świat w jakim musi żyć. Podobnie jak w przypadku gry, także tutaj przygotowaniem scenariusza zajmie się córka autora Świata Dysku - Rhianna Pratchett, natomiast za część rysunkową odpowiedzialny będzie Matthew Dow Smith.
Obejrzałem jak typek gra w Live Wire iZapodaj link. Stawiam piwo ! :smile:
albo on nie umie grać, albo w grze trzeba być na maxa dokładnym, powiem tak: na planszy z trailera (tego pierwszego) typek ginął chyba z 6 razy
3 razy na rurce i 3 na skoku.
teraz to nie wiem czy znajdziesz, wpisz w ign live wire.Obejrzałem jak typek gra w Live Wire iZapodaj link. Stawiam piwo ! :smile:
albo on nie umie grać, albo w grze trzeba być na maxa dokładnym, powiem tak: na planszy z trailera (tego pierwszego) typek ginął chyba z 6 razy
3 razy na rurce i 3 na skoku.
There is a linear story. The storytelling is done through a unique 2D animation style, we wanted there to be a real contrast between the storytelling and the videogame so that you really take notice of the story, because we feel that the story is a very important part of the game.
New Mirror's Edge gameplay footage has found its way to the web. The video was shot at Campus Party 2008 in Valencia, Spain and it comes in three parts."
The entire +30minute presentation has also been added, so make sure to not miss it!
September OPM mag's special exclusive feature on Mirror's Edge.
jest jakies info na temat sterowania ? bo jak bedzie w stylu AC (galka do przodu i trzymanie A przez pol gry) to niezbyt ciekawie to widze.Tylko że w AC "a" nie trzeba trzymać :grin:
http://grrr.pl/2008/08/04/film-30-minut-mirrors-edge/Dałem stronę wcześniej ;)
30 minut, miazdzy.
Jakie żywe kolory? Całe miasto jest bardzo sterylne, a kolory to chyba tylko biały i czerwony (który nieco sztucznie pokazuje ci właściwą ścieżkę). A propos okładki: ładna, ale wywaliłbym ten czerwony pasek, a tytuł dał gdzies indziej.mamy niebieski, biały, żółty, czerwony i pomarańczowy w najostrzejszych odcieniach - TO SĄ ŻYWE KOLORY. zdecydowanie jeśli chodzi o oprawę graficzną jest to najlepszy fps na konsolach(nie chodzi mi tylko o samą grafikę, a styl przede wszystkim) jaki się pojawił lub pojawi w ciągu najbliższych kilku miesięcy. stylowo gra też wybija się bardzo mocno ponad przeciętną.
nie jest zla, ale jednoczesnie nie jest dobra
According to Reeves Mirrors Edge will initially exclusively for the PS3 this year. The PC and Xbox 360 versions would follow much later. The developers of DICE for Electronic Arts this statement could not confirm, however: "That we know so far nothing. But it is possible that there is collusion at the highest level, of which we are still not informed." So far, the developers assume that mirrors Edge at year-end PS3, Xbox 360 and PC simultaneously.
Retail web sites like Gamestop are now showing the PC port of the game as shipping on January 6, 2009. We also got a tip from our reader "Trog" who told us his pre-order for the PC version on Amazon has also changed to the same date. Last week we contacted EA's PR rep for Mirror's Edge who told us, "We haven't officially announced the ship date for Mirror's Edge. All that's been stated is a winter ship release window." That same rep said to expect an official release date "soon" so for the moment tag this story as a rumour.
Want to know when you can start defying gravity and kickoff your rooftop escapades in Mirror's Edge? Well save the date; November 11 will be North America's ticket into EA DICE's sun-drenched, skyscraper-filled world.
But wait, that's not all. EA has also confirmed that a Mirror's Edge demo will hit the PSN sometime before the game launches. Also, for those who pre-order the title, they'll be given an exclusive code that unlocks Time Trial mode in the demo. Code giveaways for pre-orderers will be handed out starting on September 26.
We got in touch with our friends over at DICE today, and it can now be confirmed that their upcoming title, Mirror's Edge, has got trophies. This will come as a welcome relief to many PS3 owners as some thought the system would only be implemented properly as of 2009. Now however, we can look forward to a host of titles coming at Christmas for our trophy needs.
Electronic Arts just announced that the demo for the free-running blank canvas will hit the Playstation Store on Oct. 30 and Xbox Live Marketplace on Oct. 31. The demo will include the prologue of the game, a tutorial and a segment of the single-player story mode.
jutro demko na ps3Dzisiaj.
Grałem - must have. :-Dno! o ile długość będzie odpowiednia.
napiszcie ktorys czy sterowanie jest faktycznie uproszczone, i czy jesli jest, to czy gra ciagle daje fun czy nie bardzosuper intuicyjne, L1--skok i działanie w górze L2 kucnięcie i działanie w dole, R1 obrót o 180, R2 atak. No i gałki do obracania, z innych przycisków to trójkąt do kontrowania i O do objective'ów. Czasem [] do spowolnienia. Lepsze być nie może.
Jakby dawali w zestawie tą dziewczynę to bym wziął za każde pieniądze. :sad: :sad:a mi właśnie się ona tak średnio podoba, zbyt skośnooka. Wolałbym tą blondynkę co za nią biegamy z dłuższymi włosami.
Ona istnieje naprawdę czy onanizujecie się przy wizji grafików?
Ona istnieje naprawdę czy onanizujecie się przy wizji grafików?
Ona istnieje naprawdę czy onanizujecie się przy wizji grafików?Nie wiem ale kogo to interesuje? Zdjęcie jak zdjęcia prawdziwej przyjemności i tak Ci nie da. A pozatym jedna osoba pisze tylko, że jest ładka a ty odrazu w takim tekstem sorry ale jak dla mnie to fal start svon!
na xo tez nie ma AA - obie gry wygladaja prawie identycznie wedlug ludzi ktorzy grali w obie wersje
Więc mam rozumieć, że całą grę będę spierniczał po dachach? :-oPooglądaj materiały - miejscówki są różnorodne. Poza tym nie sama ucieczka wydaje mi się być dość emocjonująca.
bołring
Więc mam rozumieć, że całą grę będę spierniczał po dachach? :-o
bołring
Mi w ogole gierka nie podeszla. Nudy juz w demku a co dopiero pozniej :sad:
Dla mnie demo rewelacja - boję się, że później może być monotonnie lub zbyt trudno. Ale na razie bardzo pozytywnieMyślę, że nie będzie zbyt trudno - zadbali o to aby czerwone kolory nadawały tępa.
Fail! :cool:Dla mnie demo rewelacja - boję się, że później może być monotonnie lub zbyt trudno. Ale na razie bardzo pozytywnieMyślę, że nie będzie zbyt trudno - zadbali o to aby czerwone kolory nadawały tępa.
Mi się bardzo podoba. Demko przeszedłem z 10 razy. :smile:10 razy to ja dziś rano i wczoraj wieczorem przeszedłem. Żadnego dema nie przeszedłem tyle razy co te.
Ciekawe czy będzie można tak sobie bez żadnych misji pobiegać po dachach miasta.wątpię, ale może w 2 (no co w końcu to EA) dali by jakiś freeroam, tylko do tego co jakiś czas zmieniające się otoczenie (np nowe budynki lub pozmieniane stare).
Ma ktoś może link do demka ME, które mógłbym sobie wypalić na płycie?http://x360iso.org/index.php?topic=559.msg51328 <ok>
Dzięki za tą stronę + :)Ma ktoś może link do demka ME, które mógłbym sobie wypalić na płycie?http://x360iso.org/index.php?topic=559.msg51328 <ok>
Fail! :cool:Dla mnie demo rewelacja - boję się, że później może być monotonnie lub zbyt trudno. Ale na razie bardzo pozytywnieMyślę, że nie będzie zbyt trudno - zadbali o to aby czerwone kolory nadawały tępa.
Pograłbym, ale zainstalowałem nowego dashboarda...
Nie może ściągnąć dema, ponieważ nie ma możliwości logowania do Live.A w zamian można otrzymać bana przy oficjalnym ściąganiu (w co wątpię, aaaale...) :eek:
Nie może ściągnąć dema, ponieważ nie ma możliwości logowania do Live.Może ściągnąć demo z sieci, nagrać na płytę i włączyć na swoim Klocu360.
pokaze ci sie jako 'rozne materialy multimedialne' czy cos takiego. wchodzsz w biblioteke gier i do dzialu dema i masz :)Dzięki +
z tym odbijaniem sie od scian masz na mysli moment tuz przed balansowaniem na rurze? tez to znalazlem, zajebiste to jest Smile oszczedza duzo czas, latwiej jest trafic na ta rure ( bo skaczac na nia z prawej strony czesto sie wywalam ),Ja lubie skakac na nią z boku, zajebiscie efektówne to jest
btw w sekcji, gdzie po raz pierwszy przechodzimy przez drzwi, sproboj wbiec na sciane po lewej, tuz po tym, jak sie skoncza schody, obroc sie i wskocz na ta skrzynie - tez oszczedza czas, bo czasem uda sie na to wskoczyc bez wspinaczki, a normalnie to faith musi sie wspinac Surprised jeszcze mozna sie przeturlac tuz po tym, jak spadniemy z szybu, ale to pewnie duzo ludzi samemu obczailo.Ja ogółem w budynkach cały czas biegne po scianach, szybsze to jest, moment przed wejsciem z szybem najlepiej imo zrobic odbijajac sie od sciany na przeciwko, z rurki na wentylacje i hop do góry.
swoja droga, to tych dwoch gosci na koniec lepiej ominac, przed pierwszy skrecamy w lewo i biegniemy tamtedy, potem po schodach i skaczemy na to 'cos' po lewej i oszczedzamy sobie walk i czasuPierwszego mozna rozwalic w sekundke combem po fikołku, drugiego najlepiej ominac.
In an interview with the tittering old-timers at Kikizo, EA DICE's Manuel Llines has revealed that ice-cool first-person platformer Mirror's Edge is around 12 hours in length.
Insanely addictive time trials and speed runs.To mnie cieszy najbardziej, jednak nie będzie taka krótka :)
Dzisiaj mialem caly dzien wolny, wiec moglem wreszcie odpalic po miesiacu PS3 (oczywiscie jak na Sony przystalo na 30 wlaczen PS3 w roku 14 z nich = update i pol godziny wyjete, ktore moglem poswiecic na przejscie kilku demek:/), pograc w demka, poczytac forum, napisac itp. Myslalem, ze hitem dzisiejszego dnia bedzie Valkyrie Chronicles, ktore jest swietne, lecz jednak to EA zrobilo najlepsze demo ostatnich kilku miesiecy. ME jest zajebiste, muzyka, klimat, grafa (co prawda na PS3 zabki i niska rozdzielczosc przeszkadzaja, ale w fulla zagram na PC, wiec problemu nie ma) i grywalnosc. Bardzo udana gra w ktora bardzo latwo sie wczuc. Szczerze mowiac wczesniej sie nie interesowalem wcale ME wiec zaskoczenie jest spotegowane. Must Have jak nic. Jest to jedna z tych gier, ktore gdy czlowiek w nie gra mysli sobie "kto by 15 lat temu pomyslalem ze tak gry beda wygladac".No jak chcesz zagrać na PC to w przyszłym roku dopiero.
No jak chcesz zagrać na PC to w przyszłym roku dopiero.
No jak chcesz zagrać na PC to w przyszłym roku dopiero.
Jest Listopad a ja jeszcze nie gralem w: Stalker CS, Crysis WH, Dead Space, Fallout3, TR:U, Alone in The Dark, Assassins Creed, Grid, Pure i musze dokonczyc FC2. Wiec gdy sie z tym uporam to na PC juz wyjdzie ulepszona wersja GeoW2 z bonusowym epizodem. Dam rade <ok> ;)
No jak chcesz zagrać na PC to w przyszłym roku dopiero.
Jest Listopad a ja jeszcze nie gralem w: Stalker CS, Crysis WH, Dead Space, Fallout3, TR:U, Alone in The Dark, Assassins Creed, Grid, Pure i musze dokonczyc FC2. Wiec gdy sie z tym uporam to na PC juz wyjdzie ulepszona wersja GeoW2 z bonusowym epizodem. Dam rade <ok> ;)
Alone in the dark? :shock: tozto kupa jest
Jest już recka na GT - dali 8,3. Przejście zajmuje jakieś 7 godzin.
Z tego co grałem i widze po screenach to mirrors edge jest chyba pierwszą grą z rewolucyjnym oświetleniem global illumination. Nie jest chyba liczone w czasie rzeczywistym, lecz wcześniej przygotowane i wyrenderowane, ale mimo wszystko wygląda to rewelacyjnie.
Still Alive mp3 http://www.megaupload.com/pl/?d=UA5S3ZFN
Polecam na youtube klip - koles fantastycznie go zmontowal: http://uk.youtube.com/watch?v=TERyxFfMqDk
: Listopad 18, 2008, 22:18:26 pm
aha, jesli ktos mi powie jak sciagnac to z tego MU, to dam plusa :eek:
http://www.gametrailers.com/player/42963.html
Jeden z powodow dla ktorego warto miec mocnego kompa obok konsoli ;]
Ile godzinek zajmuje przejscie singla? I czy za kazdym razem wszystko jest tak samo, czy raczej rozlozenie przeciwnikow, i otoczenia jest chociaz troche randomowe?Singiel jest dosyc krotki, ale ile godzin dokladnie ci nie powiem, bo nie gralem z zegarkiem w rece :p Co do rozlozenia przeciwnikow i przedmiotow, to NA SZCZESCIE zawsze sa takie same ( zobaczysz przy speedrunach dlaczego ;) ).
Kiedyś to miasto pulsowało energią, brudne i niebezpieczne, ale żywe i piękne. Teraz coś się zmieniło. Zmiany przyszły powoli. Większość z nas nie zdawała sobie z nich sprawy i zaakceptowała je. Ci ludzie wybrali wygodne życie.
Niektorzy jednak nie. Stali się naszymi klientami.
W mieście, gdzie informacje są ściśle kontrolowane, zwinni kurierzy, zwani biegaczami, transportują delikatne dane z dala od wszechwidzących oczu. W tym, sprawiającym wrażenie utopijnego świecie, została popełniona zbrodnia. Nasza siostra została wrobiona i teraz jesteśmy ścigani.
Jesteś kurierem, nosisz imię Faith. I to jest właśnie Twoja historia.
Mirror's Edge pozwala wcielić Ci się w postać unikalnej bohaterki, podróżować po dachach wieżowców, brać udział w intensywnych walkach i szybkich pościgach. Poczuj ruch w sposób, w jaki nie doświadczyłeś go nigdy wcześniej. Zostaniesz rzucony w świat Faith, w bardzo niebezpieczny świat.
Żyj lub umrzyj. Wznoś się lub spadaj. Jedno jest pewne. Ten świat nauczy Cię, jak biegać.
Mirror's Edge to gra twórców Battlefield, która zapewni Ci niesamowite wrażenia.
Się grać w to nie da... Śliczna grafa, cudny design, ale ginę milion razy, nie wiem dokąd biec, naciskanie B nie pomaga. Jaki płynny ruch? Non stop szukanie drogi i powtarzanie etapów, bo ginę hurtowo. Ech.
Się grać w to nie da... Śliczna grafa, cudny design, ale ginę milion razy, nie wiem dokąd biec, naciskanie B nie pomaga. Jaki płynny ruch? Non stop szukanie drogi i powtarzanie etapów, bo ginę hurtowo. Ech.kur*wa ja mam tak w LBP :shock:
rpg poszły w kierunku action rpg, więc i tutaj skill się przydaje, jak sobie przypomnę jakie cuda odstawiałem w dmc3, a teraz uważam pop za jedną z gier roku, bo tak łatwo i relaksująco się gra :grin: mirrors warto zoabczyć, bo wygląda cudnie, ale jego sprzedaż pokazuje, że nie tylko ja mam problemy ;)to zamiast rozkładać się przed konsolą wyszedłbyś na powietrze, pobiegał trochę, poganiał za piłką, pouciekał przed dziewczynami (bo chyba dzięki "wąsikowi" strasznie oblegany jesteś? ;) ).
Lokalizator działa nie najlepiej. Wiadomo, że skill zniknął, ale głównie chodzi o irytację, która pojawia się szybciej niż kilka lat temu.
Też chyba skorzystam. Za pełną cenę nie bardzo miałem ochotę, ale 99 zł to kusząca propozycja :-P W związku z tym mam pytanie czy takie problemy z v-synciem jak w demie są w pełnej wersji, czy jest to poprawione (wersja PS3).W pełnej wersji jest podobnie - w testach EG też wspominają o problemach z v-synch na PS3 - jak się rozglądasz przykładowo. Ale da się przeżyć - przyzwyczaisz się wkrótce z PS3 :lol:
I drugie pytanie: czy problemy z v-synciem mogą wynikać tylko z winy telewizora. Niestety mój stary CRT Philipsa powoli zdycha i obraz jest coraz gorszy. Demo ME rozcina się dosyć często, a np nadrabiając ostatnio zaległości i grając w GOW2 na PS2 to co się działo na ekranie to koszmar :-? Miał ktoś takie problemy z GOWem na poprawnie działającym TV?
TV nie ma nic do rzeczy - to wina silnika gry.
Jak ukończysz to dodasz jeszcze przymiotnik "krótka".to Ty chyba nie widziales krotkiej gry!!! :P LotR Conquest nie jestem pewny ale ukonczylem w 4 -5h albo i mniej :D
Jak ukończysz to dodasz jeszcze przymiotnik "krótka".
Co się stanie gdy zbierze się wszystkie paczki w tej grze ?
Jest już pełna (chyba, bo wciąż zwana Betą) wersja flashowego Mirror's Edge :)Właśnie obczajam 8)
http://www.mirrorsedge2d.com/
Now whether this is a mistake or not we don?t quite know yet, but if you head over to the UK PSN Store and search for the Mirror?s Edge DLC entitled Pure, you?ll notice that you can download this previously ?7 pack for free. The beautiful time trial levels are a must have for any Mirror?s Edge owner. So what are you waiting for? Get downloading.
Jeszcze ze dwa posty o tym jak zajebiście Wam się gra i na bank do nie wrócę.http://gameonly.pl/artykul/ochota-na-mirrors-edge
Trzaskam sobie Speed Run'y. Teraz pykłem czwarty i powiem, że zaliczka czasowa jest w nim spora. Po kilki błędach, które kosztowały mnie kilka qrew (już chciałem zaczynać od nowa) i grubo ponad pół minuty, i tak ukończyłem bieg 30 sek. przed target time ;]A ktory to speedrun dokladnie jest? Ten w ktorym pod koniec chapteru
Czwarty to ten zTrzaskam sobie Speed Run'y. Teraz pykłem czwarty i powiem, że zaliczka czasowa jest w nim spora. Po kilki błędach, które kosztowały mnie kilka qrew (już chciałem zaczynać od nowa) i grubo ponad pół minuty, i tak ukończyłem bieg 30 sek. przed target time ;]A ktory to speedrun dokladnie jest? Ten w ktorym pod koniec chapteruSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)