Nie powiedziałbym tego, że ograniczenia sprzętowe nie pozwoliłyby na odpowiedzenie ciekawej fabuły. Ludzie chyba zapominają, że w czasach PSX, SNES'a czy nawet NES również były gry ze świetną, skomplikowaną fabułą. Spójrz na MGS na PSX - postacie są kanciaste a ich oczy to zwykłe plamy, a mimo to dało się opowiedzieć wspaniałą fabułę. Mam nadzieję, że tym razem dadzą zwykłe cut-scenki in-game, zamiast komiksów (szczególnie, że modele postaci naprawdę fajnie wyglądają). Pomimo iż styl Wood'a mi się nawet podoba, to jednak... wolałbym zwykłe cut-scenki.
Przy okazji, to jest "first official
Hideo Kojima Game for PSP!" (jak głosi strona KojiPro), więc można spodziewać się fabuły i reżyserii lepszej, niż w MPO