Grunt, że nie będzie przekombinowany jak poprzedniczki. A że nie tak rozbudowany (setupy, customy) jak VF/T.... Wiemy jak to z liczbą ciosów w SF 4 jest, a gra ogromny sukces odniosła. Zresztą, MK zawsze wybornie się sprzedawał pomimo, że właściwie systemowo była eony za Guilty Gear przykładowo.
Też sądzę, że postaci będzie więcej (nawet bez dodatkowych). Choć różnie to bywa. Molocha wzorem MKT/A raczej nie zrobią, a przykłądowo w takiej VF też specjalnie dużo postaci nie ma i gra sie przednio. Niemniej, w dobie SSF IV wątpię by wybór skończył się na podstawowej 16tce.
Oby tylko wykończenia trzymały klimat pierwszych dwóch odsłon.