Na PS3/XO taki efekt mógłby być spokojnie osiągnięty.
Tu nie chodzi o to, że Wii nie byłoby w stanie czegoś takiego wygenerować; problemem nie jest tu sprawa techniczna, lecz designu graficznego - grze brakuje stylizacji, wygląda jak kolejna kolorowa platformówka 3D dla dzieci (tak, trochę się zawiodłem na tym, co zobaczyłem, w porównaniu do tego, czego oczekiwałem po zobaczeniu artów
).
O tym, ile może dać odpowiednia stylizacja na sprzęcie nawet słabszym niż Wii niech świadczy chociażby Okami czy Viewtiful Joe.
Ale nic, zobaczymy jak to wygląda w ruchu; jednak sam pomysł na grę i świat gry wciąż jest interesujący.