Ej w ogóle Monio jest ważna sprawa. Mam model zrobiony w 3ds max , jest to budynek. Ogólnie chce nałożyć na niego normal mapy , ale tak jakby inaczej. Nie będę edytował modelu w Ztce (ch**owo się tam pracuje z modelami budynków ) , tylko chce zrobić na plane np. Cegły , wypalić z tego normal mape. No i teraz tak , jak juz mam ta normal mape , pozniej rozkładam siatkę modelu odpalam photoshopa i chce na jakieś części tej siatki umieścić ta normal mape. Teraz się zastanawiam - czy sama normal mapa nie straci swoich właściwości.
Ogólnie wiem ze to masło maślane , ale inaczej nie umiem tego opisać