Autor Wątek: Xenoblade  (Przeczytany 22188 razy)

0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Xenoblade
« dnia: Lutego 17, 2010, 22:06:40 pm »
W glownym topicu o wii wspominana byla ta gra wlasnie ostatnio - jak pisal Malutki to nowa nazwa Monado: Beginning of the World, teraz Xenoblade wlasnie. Aktualnie ukazalo sie sporo info o grze:
Cytuj
- "The world setting, story and other elements have no relation (to past Xeno games). It's a completely new title." - Xenoblade director Tetsuya Takahashi
- Takahashi feels that past Monolith titles have focused on events and scenarios, and this development path was a dead end
- Xenoblade started off with the dev team examining the origins of the RPG genre, and creating a game that was simply fun
- Why does this game have 'Xeno' in the title? "I wanted to to have some sort of common point with the games I've made."
- "Xeno" has the meaning of "different nature" or "uniqueness"
- the 'blade' portion of the name is explained in the game's ending
- background story involves two golds that fought a great battle tens of thousands of years ago
- the end of this battle resulted in two giant corpses, which happen to be the setting for this game
- "It seemed like it would be enjoyable to adventure on top of the body of a giant god." h
- Mr. Takahashi was inspired by Soma Bringer for his giant god idea, and started to work on design documents right away
- a model of the two gods (one with wings) was created in order to better give a sense of what's going on
- the two gods are frozen in battle, with swords clashing against one another
- the model was created before game development began. "It was of great help when explaining the project to Nintendo."
- the entire game takes place on the two gods, and you'll find nothing but ocean surrounding them. There's not even any outer space to speak of.
- the game world is about the size of Japan
- areas of the world open up as you explore
- you'll be able to go inside one of the gods
- verticality is a big part of Xenoblade. "From the start of the project, we thought it would be interesting if we could make use of a vertical construction."
- Areas of the world correspond to parts of the gods' bodies
- you'll also experience different weather and varied monster ecolog
- you can head to the top of one of the gods to see an aurora
- the people that live on the different gods are fighting with each other
- one god is a home to organic life (where the main character is from), and the other is home to mechanical life
- story beginning: "It's simple -- the fight against mechanical life that threatens the peace of mankind."
- the game kicks off in a cave on the foot of one god
- your aim is to make it to the god's head
- the game keeps track of where you should be going for both the main quest and side quests
- use warps to transport back to older areas
- specific systems in place to keep you from getting lost
- seamless world movement: "We've put effort into this, because we felt that in order to show a living world, we needed an overwhelming sense of scale, like that of an MMORPG."
- gain experience for exploring special areas that include monsters that can't be defeated at first. Level up and return to take these foes down.
- enemies visible in the game world, encounter one and you seamlessly transition to battle
- nearby enemies can join in on battles
- journey with two AI-controlled characters
- select special skills (called Arts) for your AI party members
- your character performs attacks automatically
- Arts - attack skills, recovery skills and more
- 50 to 60 hours of gameplay
- Takahashi promises you won't spend endless amounts of time grinding or engaging in event scenes
Brzmi obiecujaco ?  8) Fani jrpg maja dosc spory wybor gier z tej kategorii na wii a tu kolejna dobra raczej sie szykuje :)
A pod linkiem nizej sa skany z famitsu dla zainteresowanych :)

http://wiieveryday.blogspot.com/2010/02/xenoblade-famitsu-scan.html


Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #1 dnia: Lutego 18, 2010, 02:49:02 am »
No nieźle, scany wyglądają obiecująco. Aż za dobrze :)

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

mateo

  • Gość
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #2 dnia: Lutego 18, 2010, 12:50:00 pm »
Info zaczerpnięte z neojsite
Tetsuya Takahashi w wywiadzie dla japońskiego tygodnika Famitsu zdradził kilka nowych i interesujących faktów na temat swojego projektu - Xenoblade (wcześniej znane jako Monado: Beginning of the World) szykowanego na Nintendo Wii. A więc co wiemy:

 Takahashi po raz kolejny potwierdził, iż Xenoblade nie będzie miało żadnego związku z serią Xeno znaną z konsol PSOne i PS2.
 gra nastawiona jest na eksploracje i podróżowanie po krainach. Fabuła to raczej dodatek.
 świat gry umiejscowiony jest na grzbietach dwóch Bóstw, które swego czasu toczyły ze sobą wojnę (fot. 1). Pozostała część ich ciał ma być czymś w rodzaju oceanu (cokolwiek to znaczy).
 ludzie je zamieszkujący są odmiennej kultury (jedni cenią naturę, drudzy wychwalają technikę) co skutkuje ciągłymi konfliktami pomiędzy nimi.
 pojedynki rozgrywane są w czasie rzeczywistym.
 naszą przygodę rozpoczynamy na prawej stopie jednego z Bóstw.
 nie zabraknie środków transportu i side-questów.
 Xenoblade starczy na około 50-60 godzin gry. Jak na dzisiejsze standardy to nadzwyczaj pozytywny wynik.

ps. Nie mogę sie doszukać nazwy developera? Wie ktoś może, jaki team stoi za prace nad Xenoblade!? Byłbym dozgonnie wdzięczny o odp.

Ma_niek

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 25-03-2008
  • Wiadomości: 1 168
  • Reputacja: 14
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #3 dnia: Lutego 18, 2010, 12:57:06 pm »

mateo

  • Gość
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #4 dnia: Lutego 18, 2010, 23:23:03 pm »
Wii się rozpędza z jRPG'ami The Last Story, Dragon Quest X, a teraz Xenoblade. Strasznie ciekaweee tytuły.

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #5 dnia: Lutego 28, 2010, 08:20:35 am »
prawdopodobnie znamy glownego kompozytora muzyki dla gry:
Cytuj
Xenoblade is certainly garnering a lot of buzz among Wii owners. A Wii-exclusive RPG from a developer that has a pretty good pedigree when it comes to this genre. While they can craft an interesting game, just who is going to handle the soundtrack?

According to the latest issue of Famitsu, Yoko Shimomura has been confirmed as the composer. This fact alone should instill even more faith in those that are excited for the title.

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #6 dnia: Marca 15, 2010, 10:39:01 am »
nowy scan:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

iko

  • Gość
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #7 dnia: Marca 15, 2010, 17:54:49 pm »
mic please podaj link do tego skanaa.

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #8 dnia: Marca 15, 2010, 18:45:19 pm »
nie wiem czemu znikl ten obrazek bo go zamieszczalem :)

http://www.nintendoeverything.com/35027/

to obiecany link :) ten juz chyba nie zniknie ;)

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #9 dnia: Marca 31, 2010, 15:21:25 pm »

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #10 dnia: Marca 31, 2010, 19:09:19 pm »
Atrakcyjnie się zapowiada

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #11 dnia: Marca 31, 2010, 19:56:02 pm »
ciekawie, ciekawie choc, ze sprzedarza moze byc juz roznie bo jrpgi nie sa " w gazie" ;) na tej generacji konsol

narkoman

  • Człowiek dobrej roboty
  • *****
  • Rejestracja: 01-05-2006
  • Wiadomości: 716
  • Reputacja: 0
  • palenie zabija
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #12 dnia: Kwietnia 01, 2010, 10:08:07 am »
fajne, i tematyka ciekawa.
dziewczyny, nie palcie marihuany ...

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #13 dnia: Kwietnia 07, 2010, 07:52:44 am »
klikajac link podany ponizej macie okazje zobaczyc kolejny trailer ;)

http://www.nintendoeverything.com/36447/

teraz troche "wyjasnien":
Cytuj
- Character whose name might be Seneka is in the trailer
- Senka discovered a battle machine, sees it’s broken
- Senka wants to learn about the secrets behind the power of Monado (a sword)
- Man speaks to Senka who has been researching Monado
- Anyone can activate Monado, but controlling it is an issue
- Inn scene: Hiyoru (girl) brings food to the man, says she will feed him but also says things have changed since the last year, the man feels pain and drops the spoon, regrets that he can’t hold Monado due to his pain
- Outdoor scene: Hiyoru and Seneka converse, sit on a bech, Hiyoru notes that the wind feels good, Seneka surprised that it’s peaceful where they are, Hiyoru wants peaceful days to continue
- Siren sounds, Seneka says it’s a “Falling Object Alert”, defenses shoot at the falling objects
- Seneka and Hiyoru are located on Kyoshin (one of the two gods), things seem to be falling from the god a lot and that’s why there are alarms/defense
Cytuj
- 3 save files
- Wiimote + nunchuck or Classic Controller options
- “People born from Kyoshin return to Kyoshin”
- Kyoshin residents thankful for the fields/nature that have helped build their civilization
- Kyoshin tribes: Homs, Nopon, Nienter
- Homs: Human-like race, live in colonies in lower half of Kyoshin
- Nopon – Traveling merchants, live across Kyoshin
- Nienter – Have ancient history, built advanced civilization, live in Kyoshin’s head area
Cytuj
- 70-80 hours for the main quest
- More than 100 hours with optional content
- World is “seamless”
- Loading at major areas (body parts, ex: lower leg to upper knee)
- Realtime, seamless battles
- Can see enemies on the field
- Auto-attack when you attack normally, attack continuously
- Can use Arts (special attacks) when you go behind an enemy/go to its side
- Yoko Shimomura doing the soundtrack (at least the main composer)

70 - 80 godzin na przejscie glownego watku ? :) wylamuja sie z obecnego trendu robienia krotkich gier ;)

3 trailer:

http://gonintendo.com/viewstory.php?id=121163

« Ostatnia zmiana: Kwietnia 21, 2010, 17:40:33 pm wysłana przez mic »

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #14 dnia: Maja 07, 2010, 13:49:31 pm »


Cudo! Dla mnie deklasuje MH3, przynajmniej wizualnie
« Ostatnia zmiana: Maja 07, 2010, 13:51:20 pm wysłana przez Mnichu »

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #15 dnia: Maja 07, 2010, 23:50:36 pm »
filmik imponujacy wyszukales - na nim gra robi spore wrazenie :) gratulacje :)

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #16 dnia: Maja 08, 2010, 01:16:04 am »
A tu oficjalna strona gry (japońska)
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #17 dnia: Maja 08, 2010, 10:12:19 am »
ta stronke oficjalna to znam od dawna :) muzyczki z niej czesto slucham :) 8)

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #18 dnia: Maja 08, 2010, 13:46:05 pm »
To właśnie na stronie wygrzebałem ten trailer, tylko na YT był w lepszej jakości. Niedługo kolejny

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #19 dnia: Maja 08, 2010, 15:53:47 pm »
ja trailery zazwyczaj na gonintendo lub nintendoeverything wylawiam :)

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #20 dnia: Maja 19, 2010, 14:58:55 pm »
Trochę walki z objaśnieniami po japońsku:
!

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #21 dnia: Maja 19, 2010, 15:48:36 pm »
i troche detali nt. rozgrywki ;)
Cytuj
- Seamless transition into battle mode when enemies are approached
- Move around freely while the game automatically releases standard attacks
- Need to assess the battle and determine which art you should use
- Use the “Arts Setting” screen to combine arts
- Example of arts: “Slit Edge,” “Back Slash,” “Light Heal,” “Air Slash” and “Shadow Eye”
- Allies automatically execute their own arts, combine your moves with their arts for a successful battle
- Party Gauge: Cooperate will your allies, once it’s filled, you can initiate Chain Attacks and choose everyone’s arts
- Vision: Determine if you/your allies will take on massive damage, then can heal/use other arts before it happens and change the future

bebbop

  • Sekretarz wojewódzki
  • *****
  • Rejestracja: 23-10-2004
  • Wiadomości: 1 595
  • Reputacja: 10
  • Memento Mori...
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #22 dnia: Maja 26, 2010, 06:45:46 am »

mic

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 31-01-2005
  • Wiadomości: 676
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #23 dnia: Maja 27, 2010, 00:14:00 am »
byl 6 min gameplay, a teraz 60 sek reklama ;)

http://gonintendo.com/viewstory.php?id=124807

Magiq

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 24-12-2005
  • Wiadomości: 2 814
  • Reputacja: 66
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #24 dnia: Czerwca 20, 2011, 12:28:46 pm »
Zajebiście się prezentuje (jak na Wii)

philipo

  • Obywatel
  • **
  • Rejestracja: 18-01-2009
  • Wiadomości: 97
  • Reputacja: 1
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #25 dnia: Czerwca 20, 2011, 13:49:07 pm »
Cudo! Wii odchodzi w wielkim stylu.

Malutki

  • J-23
  • *****
  • Rejestracja: 18-05-2006
  • Wiadomości: 1 447
  • Reputacja: 18
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #26 dnia: Czerwca 26, 2011, 10:42:50 am »
Xenoblade Chronicles gets special Classic Controller in Europe, hope for NA release all but lost
Cytuj
This information comes from the lead manager of the French branch of Nintendo...

 - special classic controller for Xenoblade Chronicles
 - Nintendo of Europe had a presence at E3, but they weren't allow to show Xenoblade Chronicles
 - this was because NoA didn't want to showcase games that they aren't planning to sell
http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=161562

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

Malutki

  • J-23
  • *****
  • Rejestracja: 18-05-2006
  • Wiadomości: 1 447
  • Reputacja: 18
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #28 dnia: Lipca 26, 2011, 11:16:20 am »
Multiple European teasers :

reszta:
http://www.youtube.com/user/StMayer

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
« Ostatnia zmiana: Sierpnia 14, 2011, 17:52:20 pm wysłana przez Mnichu »

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #30 dnia: Sierpnia 19, 2011, 20:40:54 pm »
Plan na wieczór:
Skończyć pracę, wróci, rozpakować bundla, grać :grin:

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

Malutki

  • J-23
  • *****
  • Rejestracja: 18-05-2006
  • Wiadomości: 1 447
  • Reputacja: 18
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #31 dnia: Sierpnia 20, 2011, 11:10:28 am »
Kolejna porcja recek :
Gamespot : 9.0

Cytuj
Xenoblade Chronicles is a remarkable game. It drags the JRPG into the 21st century, modernising many of the genre's traits and nailing a pace that outclasses the majority of its peers. Even coming from Tetsuya Takahashi--a man whose previous credits include Chrono Trigger and the other Xeno titles--it's a hugely surprising, versatile game. It has everything that seasoned JRPG veterans are looking for, but it also manages to lift the barrier for entry for those new to the genre. It retains the traditions it wants to and modernises the aspects it needs to. It's not only one of the best JRPGs in years; it's also one of the best RPGs regardless of subgenre. Xenoblade Chronicles is a captivating, magical game which deserves to be hailed as the revolution it is.
http://www.gamespot.com/wii/rpg/monadobeginningoftheworld/review.html

Ign: 9.0

Cytuj
Xenoblade Chronicles is the best Japanese RPG of this generation. The fact that it looks like it's from the last generation is its only drawback, but its technical limitations are offset by imaginative artistic direction, innovative and compelling combat, and thoughtful design. It's a throwback to the glory days of the genre, proof that there are always new ways to tell a story. If you've ever felt neglected by the lack of in-depth gaming epics on the Wii, you owe it to yourself to buy this.
One of the Wii's first and last epic JRPGs is the best thing to emerge from this troubled genre in the past five years.
http://uk.wii.ign.com/articles/118/1187845p1.html

Eurogamer: 9.0
Cytuj
Xenoblade Chronicles may lack the universal appeal of Miyamoto's adventure series; its tendency toward team management makes this a game for those who prize complexity and numbers over economy and colours. But it shares Hyrule's all-important sense of place and delivers that same heady shot of wonder to the spirit as you explore.
 No Japanese RPG has more successfully married its various components this hardware generation. It's a game that invites us to reassess an entire genre, pointing to a bold future while nodding its respect towards the past. It's a towering triumph.
http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-15-xenoblade-chronicles-review

Edge Magazine UK: 9.0
Cytuj
Wonders and terrors are equally positioned in the world to imbue even the slightest diversion off the beaten track with drama and anticipation. When married to one of the strongest battle systems in the genre and a cast of characters and story that twist convention, this world becomes irresistible. It’s a potent return to form for Takahashi, then, a glowing comeback for the Japanese RPG, and an injection of creativity for some tired hardware. Xenoblade Chronicles manages to impress, enrich and, best of all, inspire wonder
http://www.next-gen.biz/reviews/xenoblade-chronicles-review

N-Europe: 10
Cytuj
The home-console JRPG has been treated shamefully poorly this generation. It is unfair that this fact may go some way in dampening the quickly-building consensus that Xenoblade Chronicles is by some way the best title that the genre has produced for years. But make no mistake; we have something special on our hands here. Not only is it easily the most exciting original IP to release on Wii, it is that brand new, quality, hardcore Nintendo title that her fans have been screaming out for since the dawn of the console. You will be exploring, collecting and side-questing for months to come. Then in years to come, once the dust has settled, Xenoblade Chronicles might just be whispered on the lips of Nintendo gamers in the same unparalleled regard as Tales of Symphonia, The World Ends With You and Chrono Trigger. Take up the Monado; it’s time to go and discover a whole new world.
http://www.n-europe.com/review.php?rid=587

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #32 dnia: Sierpnia 20, 2011, 14:58:44 pm »

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

Malutki

  • J-23
  • *****
  • Rejestracja: 18-05-2006
  • Wiadomości: 1 447
  • Reputacja: 18
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #33 dnia: Sierpnia 22, 2011, 10:54:11 am »
Europejski oddział Nintendo wykonał kawał dobrej roboty lokalizując kilka świetnych tytuł z kraju kwitnącej wiśni. Poproszę jeszcze o składankę Fatal Frame.
Międzyczasie w oddziale Amerykańskim ...

 :lol:

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #34 dnia: Sierpnia 25, 2011, 16:22:02 pm »
Xenoblade jest pierwszą grą, z którą moje Wii ma problemy. Za każdym razem muszę najpierw odpalić inny tytuł, żeby Xeno się wczytało :-?

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

Palpantine

  • Człowiek dobrej roboty
  • *****
  • Rejestracja: 31-03-2006
  • Wiadomości: 834
  • Reputacja: 11
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #35 dnia: Sierpnia 25, 2011, 20:58:26 pm »
Płyta dual layer. Laser w Wii jak jest przybrudzony ma problemy z wczytywaniem takich płyt. Miałem to z SSBB, ale przeczyściłem i później z Metroid Other M nie było takich jazd.

Ty lepiej napisz czy warto kupić, bo w tej generacji zawiodłem się na jrpgach i nie wiem czy inwestować kaskę :)
Atari created it, Nintendo pioneerd it, Sony popularized it, Microsoft bought it...

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #36 dnia: Sierpnia 26, 2011, 00:18:58 am »
Wiem, że DL, ale ani z Metroid Other M, ani z SSBB nie mam problemów. Gra okrutnie warta polecenia. Kupiłem między innymi ideowo, żeby dołożyć cegiełkę do tego, że warto produkować i lokalizować takie gry na Wii (po to żeby grać też, oczywiście), ale tak mnie wciągnęło, że codziennie wstaję przed pracą dwie godziny wcześniej i odpalam Xeno

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu

Palpantine

  • Człowiek dobrej roboty
  • *****
  • Rejestracja: 31-03-2006
  • Wiadomości: 834
  • Reputacja: 11
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #37 dnia: Sierpnia 26, 2011, 01:26:50 am »
No to nie wiem z czym problem.

Dzięki za odpowiedź, jutro urodziny, przynajmniej będę wiedział co zrobić z kaską.
Atari created it, Nintendo pioneerd it, Sony popularized it, Microsoft bought it...

Malutki

  • J-23
  • *****
  • Rejestracja: 18-05-2006
  • Wiadomości: 1 447
  • Reputacja: 18
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #38 dnia: Sierpnia 26, 2011, 10:32:25 am »
Też kiedyś miałem podobny problem z Brawl'em ,zamówiłem wtedy specjalny śrubokręt i wyczyściłem dokładnie laser. Od bodajże trzech lat nie rozkręcałem Wii i nadal mi czyta bezproblemowo płyty dual layer  :). Jest jeszcze drugi sposób na przeczyszczenia lasera ,zakup Wii Lens Cleaning Kit.

Mnichu

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-03-2006
  • Wiadomości: 4 265
  • Reputacja: 53
Odp: Xenoblade
« Odpowiedź #39 dnia: Sierpnia 26, 2011, 13:16:02 pm »
Znam te różne magiczne sposoby. Zastanawia mnie tylko to, że z Xeno jest problem, a z innymi grami na płytach dual layer (Smash, Metroid) tego problemu nie ma. Tak czy siak cleaning kit już do mnie jedzie

3DS friendcode: 1478-6316-9345
Nintendo Network ID: Mnichu