Dlaczego coś ma nie grać?
SONY nie może Insomniac Games do niczego zmusić. Mają prawa do wszystkich dotychczasowych IP, które tworzyło dla nich Insomniac. Teoretycznie jest więc możliwe, że produkcja R3 zostanie zlecona innemu studiu 1st party(IMO tak się nie stanie)
Crack In Time sprzedał się w ilości 1 miliona egzemplarzy - to trochę mało, by utrzymać dwa studia developerskie.
Ted Price podpisał umowę z EA na jedno nowe IP, które będzie multiplatformowe.
To zupełnie nie wyklucza dalszej ścisłej współpracy developera z SONY.