Na Xboxa można tworzyć gry amatorsko poprzez XNA, na PS3 takiej możliwości nie ma, nie wydaje mi się żeby to miało związek z tym, czy będzie wersja gry na PS3.
Swoją drogą ciekaw jestem ile wynosi to "atrakcyjne wynagrodzenie" przy tych lekko mówiąc ogromnych wymaganiach.