Zależy o czym oni mówią, bo równie dobrze mogą mówić o ilości zadań i powiązań między nimi (przykładowo, że jedno zadanie wpływa na 5 innych, a tamte wpływają na kolejne 5).
Moim zdaniem będą dążyć do tego, że to będzie prawdziwe RPG, gdzie mało który gracz będzie miał taką samą fabułę przez całą grę, tylko każdy będzie miał w sporej części inną.
Wielkość świata będzie podobna, ale ilość zadań i połączeń między nimi wzrośnie kilkukrotnie.