Z tego co widziałem, to jest maksymalnie 15 klatek różnicy. Na wyższych framerate jak 60 i 120 ta różnica może nie jest tak odczuwalna. BF1 to niby płynne i mniej płynne 60 fps, ale ta granica 30-60 to chyba najbardziej bolesne spadki i sytuację 35 vs 50 raczej byś odczuł, bo to jest akurat to, co nasze oko jest w stanie zauważyć. Proceder trwa, i raczej się go nie uniknie, takie uroki mid-gen refresh'ów. 30 vs 60 w multi na jednej platformie to by było coś strasznego.