Jak już pisałem, po części zależy to od programistów (tym na konsolach jest łatwiej), ale też od środowiska (na konsolach nie masz całego Windowsowego shitu i innych rzeczy, które mogą nagle obciążyć Tobie system). Tu i tu możesz mieć ten sam framerate. Tylko, pomimo tego, że pokazuje Tobie 30 fps'ów, możesz mieć odczucia, że jest mniej, bo co pewien czas któreś klatki będą się wyświetlały dłużej - stąd rwanie w płynności. Wydaje mi się, że najbardziej zauważalne jest to przy większych spadkach animacji. Teoretycznie im więcej klatek tym mniejszy z tym problem, choć też może się zdarzyć. I nie piszę tego po to by hejtować PC, bo czasem sam na nim gram. Po prostu tak jest na tej platformie. Czy uniemożliwia to granie? Nie? Czy przeszkadza? Jak widać niektórzy nawet tego nie zauważają/nie widzą. Dla nich nie ma problemu i ok.