Dla mnie różnica generacji konsol to było przejście z GT4 na GT5, czyli:
- rozdziałka z 640x480 na 1240x1080
- liczba aut z 6 na 16
- polygony na auto z 5.000 na 200.000
- dodanie 3D wnętrz i kamery z kabiny
- zniszczenia
- zmienna pora dnia i zmienna pogoda
- no i oczywiście sama grafika, tekstury oświetlenie efekty dużo lepsze
Teraz GT6 już śmiga w 1440x1080, więc przeskok w rozdziałce do 1080p będzie minimalny, więcej aut niż 16 nie potrzeba, a jak już 24 to góra. Więcej polygonów na auto też nie potrzeba. Podsumowując pole do poprawy grafiki mają przeogromne.