Google holograficzne - na pierwszy rzut oka fajne, ale jak można to wykorzystać w grach? Wyglada mi na powtórkę Kinecta, tyle, że to może będzie użyte poza grami.
Co do DX12 i tych 50% wzrostu wydajności - kluczowe jest tu "up to" czyli w pewnych sytuacjach, pewne operacje mogą tyle zyskać. Czyli norma tego typu specyfikacji. PS4 ma już "swojego DX12", więc nie ma się czym tu jarać. Xbox goni konkurencję i tyle.