W przypadku odpowiedzi na pytania podałem środkowe (midday), bo wolę równo jechać z levelami, niż mieć boosta na początku/na końcu. Z tabeli wynika, że pomijając skille, najbardziej wyrównane statsy daje wybranie magii (różdżka) i poświęcenie ataku (miecz). Zresztą masz rację Morfi, bo wynika z tego, że wszystkie wypowiedzi na forach KH są z perspektywy wymiataczy, a ja jako totalny laik w temacie tej gry nawet nie powinienem wiedzieć, kiedy (na jakim poziomie) dostanę Scan, Second Chance, albo Counter Attack.
Na razie męczy mnie trochę toporne sterowanie, przede wszystkim dziwne skoki. Nic to jednak, czuję, że gierka będzie miodna.