Jakie są szanse, że ktoś to zoptymalizuje w stopniu oczekiwanym na konsolach (bo - nie oszukujmy się - jadąc na pecetowych API obecna generacja zdechłaby 4-5 lat temu)? Jakie są szanse, że ktoś to będzie rozwijał pod kątem hardware'u, który ma starczyć na minimum 7 lat, a nie wymienianych co dwa lata GPU? I wreszcie jakie są szanse, że developerzy rzucą się na to, płacąc nVidii za licencję?