Pomysł na gameplay ciekawy (absorbowanie rozbitych elementów i wariacja mocy bohatera), ale Knack na tym etapie jest dla mnie bezpłciowy. Dziwnie sztywna animacja, mało urozmaicone otoczenie, to do Ratchetów/Jaków/Sly z poprzedniej generacji nie ma nawet podbicia, ba, już nawet Crash Bandicoot na psp był bardziej "plastyczny". Jeśli końcowy produkt będzie prezentował się podobnie, to Knacka można co najwyżej w plusie "za darmo" sprawdzić, bo taki właśnie ma feeling. Jestem kompletnie nieprzekonany.