Project CARS 2 gameplay
Porownując do PC1 są cięcia w IQ i cieniach. Ale gra dostała za to boosta w postaci sporo lepszej roślinności ( zamiast tekturowych drzew 4d mamy zrobione w podobnej technice jak w DC)
Dodatkowo w gameplayu mamy tez model fury gracza ultra (200k+) zamiast high (50k+) co mnie zaskoczyło.
Jeśli moge coś poradzić to wyłącznie w ustawieniach postproces (kolory będa nieco żywsze i gra nie będzie przekontrastowana) i zmniejszcie ekspozycje z 1 na 0,8 bądz 0,7.