Z tego co widziałem prezentację, to wystarczy, by gra chodziła w 60 klatkach. Do 120 klatek dodawane sa klatki, powielone ale z uwzględnioną nową pozycją głowy. Powoduje to tylko powstawanie małych, niewidocznych artefaktów przy krawędzi ekranu. Dzięki temu opóźnienie jest tak małe.