Tyć to norma, że koreańskie mmosy w wersjach odkrzaczonych mają około półrocznego laga. A co do wersji konsolowej, nie dość że to aż się prosi o granie na padzie, to jeśli takie kolosy z setkami jednostek na ekranie jak KUFII da radę na PS4, to tym bardziej 2.5D z kilkunastoma/dziestoma.