Ke? Jak jest animacja trwająca 200 klatek, to można ją przyspieszyć, ścisnąć klatki kluczowe i skrócić do 100. Poza tym można wyciąć jej fragmenty, bądź animować nie cały model 3D postaci, tylko np użyć fragmentu animacji dla prawej ręki. Taki zabieg zrobiony na szybko może skutkować pokracznym rezultatem a la gif z DSIII, który bez wątpienia będzie wymagał szlifu gościa od animacji.
Ogólnie to nie bardzo rozumiem co tam napisałeś, weź postaw przecinki jak należy i dopisz może czego brakuje.