Oczywiście, że tak. Najbardziej znany przykład to Xenosaga Ep. I - jeden z decoderów w grze można wziąść tylko w jednym momencie, po późniejszej wizycie w symulatorze i włożeniu karty w maszynę (zorientowani wiedzą gdzie) gra się zawiesza. O ile wiem ze Star Ocean 3 w Japonii też był problem zwiechy w tym samym momencie za każdym razem. Zazwyczaj jest to wadliwa linijka kodu, a tego tester nie wyłapie (przechodzenie gry na 100%, w każdej walce stosowanie każdej broni, itd. - niemożliwe).