Ehh... zalezy od gry. Wizualia musza byc dopasowane do klimatu i otoczki gry. Jesli jest tytul pokroju Silent Hill, to oczekuje, ze bedzie brodno, syfiasto, ciemne barwy beda dominowac. Gdy gram w, dajmy na to, Mario, to chce zeby wszystko bylo w konwencji cukierkowatej, jaskrawe kolorki, ferie barw, pogodnosc.