Nie wiem czy zwrociliscie na to uwage ale w AC nie ma chyba zaimplementowanego zadnego powazniejszego silnika fizycznego ... ogladajac 1 z filmikow zauwazylem. ze w momencie w ktorym Altair skacze na jakakolwiek platforme podwieszona na sznurze to ta pozostaje statyczna i nie zachwouje sie tak jak powinno miec to miejsce, ponadto animacje smierci (chociaz nie wszystkie) wygladaja dosyc sztywno a momentami nawet nienaturalnie ... te 12000 animacji zawarte w grze moze i robi wrazenie na papierze ale jezeli przypatrzec sie troche dokladniej to mozna dojsc do wniosku ze ilosc nie zawsze znaczy jakosc ...