W selekcjonowaniu materiałów, tak aby tobie pasowały, akurat nie masz sobie równych.
Zdjęcie, do którego się usilnie odwołujesz, proponuję pominąć, ponieważ jest prześwietlone i ma wyraźnie słabszą jakość od pozostałych dwóch. Dlaczego nie chcesz się na nich skupić - jednakowa ostrość, naświetlenie i obie rozdzielczości - idealny materiał porównawczy.
Reasumując, skalowanie przez PS3 oferuje idealną ostrość krawędzi, tekstur i równie ostry aliasing, jeśli taki występuje. Skalowanie przez monitor zmiękcza obraz - łagodny aliasing, ale również rozmazane krawędzi i tekstury.
Tym oto podsumowaniem kończę dyskusję na temat skalowania. Dobranoc.