Ktoś pewnie powie, że się czepiam (i słusznie), ale czy mi się wydaje, czy w E3 2007 In-Game Cut-Scene Montage HD przeciwnik, który dostał z... powiedzmy salta (ten cios, przy którym tworzy się taki jakby podmuch), a stal przy barierce, nie powinien za nią wypaść? Początkowo myślałem, że to po prostu cios jedynie wyrzuca w górę, ale jak Nariko zastosowała ten cios na innym przeciwniku, to on odleciał w górę i w tył.
To samo było na którymś z wcześniejszych filmików (przy wodospadzie), gdzie przeciwnik wylądował na krawędzi klifu i nie spadł, lecz zatrzymał się na krawędzi.
Może mi się wydaje, ale tam są chyba niewidzialne ściany.