Ciekawy artykul.
"Talented players will create interesting and perhaps fun designs. Everyone else will make horrible levels."
Tu sie zgadzam, 2% graczy bedzie umialo/ mialo checi zrobic cos fajnego w LBP, reszta kupi, zacznie robic pierdoly i szybko sie zniecheci. Dla mnie LBP caly czas jest w kategorii popierdolka i ani razu jeszcze z niej nie wyszla. Owszem fizyka jest swietna, owszem muzyka wypas, ale gra wyglada bardziej jak pokazowka przed znajomymi niz jak tytul w ktory chcialoby mi sie grac. O ile nie watpie w to, ze gra bedzie miec dobre oceny i zostanie dobrze przyjeta przez prase tak watpie w jej wielki komercyjny sukces (zdziwie sie jak przekroczy 2mln - przypominam, ze ciagle sie slyszy, ze LBP bedzie system sellerem a 2 miliony na system seller to slaby wynik).