Wczoraj postanowiłem wydać tworzony przez ostatni tydzień level. Nie jest idealnie tak jak planowałem, ale ogólnie jestem zadowolony z efektu. Traktuje to jako przetarcie przed kolejnym - dużo poważniejszym projektem w świecie LBP(pomysł już mam
).
Nie obyło się bez błędów, które wyszły już po upublicznieniu lvl'u - poziom trudności w jednym miejscu przy pojawiających się lagach sprawiał, że wielu nie dawało rady... Widocznie do beta-testów potrzeba jeszcze kogoś innego niż twórca, bo niektórych rzeczy nie dostrzegałem do momentu premiery. Jest taka opcja jak udostępnienie poziomu tylko dla znających kod - przy następnym projekcie wykorzystam tę możliwość...
Naniosłem więc pewne poprawki i uproszczenia - jeśli zauważycie jeszcze jakieś duże uchybienia to dajcie znać.
Zapraszam do gry i komentarzy - level zwie się
Little Big Climbing