God of War na 333MhzKiedy Sony oficjalnie zapowiedziało, że nowy firmware 3.50 będzie obsługiwał wyższe częstotliwości taktowania procesora, od razu pojawiła się informacja z zespółu Ready At Dawn, odpowiedzialnego za produkcję God of War: Chains of Olympus, o wykorzystaniu maksymalnej mocy tj. 333Mhz. Przy okazji, developer na łamach Kotaku, wyjaśnił, że wszystkie filmy, które dotąd mogliśmy obejrzeć, pokazywały grę, działającą na standardowych ustawieniach tj. 222Mhz. Aż strach pomyśleć jak to będzie wyglądało teraz
Skizo.org