no przeciez oczywiscie, ze tak. nie zrozumiales mnie.
nie twierdze, ze filmiki pomiedzy levelami zrobili tylko po to, zeby ukryc loadingi. ze to jest powodem ich istnienia. nie o to mi chodzilo. w grze tak opartej na fabule jest jasne, ze wstawek musi byc duzo.
twierdze, ze czesc z nich (ta nie real time a jako FMV) jest po to aby ukryc loading. sa to najczesciej scenki po ktorych calkowicie zmienia sie otoczenie, jak np. konczace rozdzialy. i tu chyba nie ma co do tego watpliwosci i sie zgadzamy?
w zwiazku z tym zastanawia mnie jak to rozwiazano w GOW3. Iras twierdzi, ze to nie ma zadnego znaczenia, ja jednak mam watpliwosci, skoro samo naughty dog zdecydowalo sie na takie rozwiazanie.