Ja zauwazylem ,ze na PS2 bardzo czesto zdarzaja sie chrupneicia animacji wlasnie w momencie doczytywania czegos (np. Aeon). Teraz gram w SSX3 i wlasnie podczas zmiany jakiejs piosenki na inna w trakcie jazdy gra potrafi hrupnac. Pojejrzewam, ze piracka plyta jeszcze pogarsza sprawe.
Byla nawet afera kiedys w Japonii, kiedy to w jakiejsc grze RPG (nie pamietam jakiej, ale na pewno nie FFX) na starszych modelach konsol animacja przycinala. Przypuszczam, ze wlasnie te starsze modele mialy wieksze problemy z doczytaniem (przez slabszy laser) i dlatego w pewnych momentach gra ciela.
Taka oto moja teoria na ten temat
.