I bardzo dobrze
Ja na Viste leje bo:
- ma h*jowy design
- uruchamia sie zaaaa długo
- zbyt duże wymagania sprzętowe
- mały suport niektórych programów
- wielki apetyt na Ramy
- narazie nie-potrzebny DX10 ( w DX9 i w shader model 3.0 jest jeszcze masa effetców które nie zostały w pełni wykorzystane )
Dx10 pchają na siłe , chodź taki Crysis pokazuje że te effecty Very High można odpalić na XP , wiec to jest troche śmieszne . Mogli zaczekać jeszcze z 1-2 lata i dopiero wprowadzic Viste (dopracowaną) i DX10 w ktorym gry by pokazywały, że DX9 został już wykorzystany w 100% a na DX10 zobaczymy nowe effecty i o wiele ładniejsze gry.