tu też chodzi o przeprogramowanie chyba njabradziej dziadowego enginu na PS3 pod kątem x360.
Przecież engine od konami to śmiech na sali-instalka na początku,przeinstalowanie danych co akt,i gra chodząca w przedziale 20-60fps,do tego tekstury średnie,dwuwarstwowy bluray(do dziś nie wiem co tam tyle zajmuje),co chwile loadingi,wszystko rekompensują filtry,modele postaci i reżyseria filmików.
ten engine jest tak dziwny ,że nie wyobrażam ile by trzeba było włożyć pracy by go skonwertować na x360.