Taka tematyka, daje szerokie pole do popisu (POPiS?). NG2 miała (ma) wspaniałych bossów. GoW II, również niczego sobie , ale po tym co widziałem w materiałach promujących Dante's Inferno, gra bedzie numero uno, jeśli chodzi o design bossów. W ogóle, design otaczającego nas świata, i pomniejszych przeciwników, to klasa sama w sobie, ale bossowie najzwyczajniej rzadzą.