Crystal Dynamics podsumowuje zmiany w TR: Definitive Edition
Crystal Dynamics przygotowało dla sceptyków fajne wideo, które obnaża bardzo dokładnie ilość zmian zastosowanych w Tomb Raider: Definitive Edition. Jak widać, nextgenowa Lara to nie tylko lepsze tektury, rozdzielczość 1080p, ulepszona animacja, czy mega realistycznie odwzorowane włosy dzięki technologii Tress FX.
Deweloper zmienił również sylwetkę Panny archeolog, całkowicie przemodelował jej twarz, dodał efekty brudzenia skóry i mega realistyczne rany. Wszystko to jest niezwykle piękne i zasługuje na pełną uwagę graczy, tylko jakoś ciężko przeboleć te 30 klatek na sekundę.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Kalendarz Premier – Kwiecień 2025 - Dziś, 11:30
• Minecraft w końcu doczeka się poprawy grafiki. Czekaliśmy na to ponad 15 lat - 24.03.2025 08:30
• PlayStation Plus Extra i Premium straci w kwietniu osiem pozycji! Usługa straci bardzo mocną grę - 22.03.2025 07:00
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
Nie wygląda to źle, ale te 30 klatek faktycznie robi różnicę. Przecież na pecetach słabszych od PS4 Tomb Raider śmigał w 60 klatkach przy takiej oprawie. Czy to lenistwo twórców, a może PS4 nie jest takie mocne jak wszyscy zakładamy?
odpowiedzZa 120zł ok, kupiłbym, ale za 250 zł to raczej nie ma się co napalać. Lepiej zostawić kaskę na infamousa;)
odpowiedzDodaj nowy komentarz: