Realistyczne owłosienie od Nvidia wykorzystane w Cod: Ghosts
Wydawało się, że AMD zawojuje rynek wprowadzając technologię TressFX. Tak też się nie stało i obecnie bajer wykorzystywany jest w niewielu grach, które i tak wymagają niesamowitych bebechów, aby uciągnąć dany tytuł z włączonym TressFX. Nvidia postanowiła iść o krok dalej i zapowiedziała niedawno swój własny patent na mega realistyczne owłosienie w grach wideo.
HairWorks zostanie zaimplementowany w Wiedźmin 3: Dziki Gon i zaprezentuje niespotykany jak dotąd poziom wykonania włosów głównego bohatera. Teraz zaś możecie rzucić okiem, jak HairWorks wypada w najnowszej odsłonie Call of Duty.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• THQ Nordic i SCS Software zapraszają na PGA 2025. Zobczymy ETS2 i Gothic Remake - Wczoraj, 08:38
• PlayStation Store dostaje wyczekiwaną funkcję. Od dziś możemy pisać recenzje gier znane ze Steam - 12.10.2025 15:52
• Grand Game Awards 2025 zapowiedziane. Zwycięzców poznamy już w grudniu - 10.10.2025 07:19
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
Fajnie to wygląda, naprawdę - ale aby podniecać się tak bardzo włosami? Kiedyś były to 2 poligony na krzyż i jakoś się grało:P
odpowiedzDodaj nowy komentarz: