Sukces Bad Cheese – budżet się zwrócił, a studio zaczyna zarabiać
Polskie studio Feardemic ma powody do zadowolenia, mimo sporej konkurencji!
Polskie studio Feardemic ma powody do świętowania, bowiem budżet produkcyjno-marketingowy, na ich najnowszy tytuł Bad Cheese, zwrócił się w zaledwie pięć dni od premiery! Informacją podzielił się, Damian Pawlak, podkreślając, że nawet premiery takich hitów jak Silksong czy Cronos: The New Dawn nie przeszkodziły grze w osiągnięciu sukcesu.
Choć statystyki na platformie Steam nie są imponujące, nazwałbym je wręcz mizernymi, dobrze wiedzieć, że gra już na siebie zarabia, a studio może zabrać się za kolejny projekt.
Gra w sklepie Steam oraz GoG kosztuje niecałe 45zł.
Bad Cheese zostało wydane praktycznie na wszystkie platformy, więc niezależnie od tego, czy grasz na konsoli, czy na komputerze, możesz wskoczyć w monochromatyczny świat myszy i demonów.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Graliśmy przedpremierowo w Aphelion. Kosmiczny Hellblade wyglada nieźle - Wczoraj, 22:30
• Wielki powrót Konami do gatunku RPG. Rev. NOiR oficjalnie ujawnione - Wczoraj, 18:35
• Xenoblade Chronicles X: Switch 2 Edition zapowiedziane. W końcu zagramy w 60 FPS i 4K! - Wczoraj, 15:30
• Aktor podkładający głos pod Kratosa zdradza tajemnice God of War Trilogy Remake. Otrzymamy nowy system walki! - Wczoraj, 14:16
• PlayStation 5 nie podrożeje mimo katastrofy na rynku pamięci. Firma ma w zamian bardziej "zmonetyzować" graczy - Wczoraj, 12:51

Komentarze
Pozostaje tylko pogratulować twórcom gry. Ta sytuacja pokazuje,że warto robić małe gry z mniejszym budżetem, bo wtedy juz nawet niewielka liczba kupujących pozwala twórcom na plus.
odpowiedzKupiłem tę grę, żeby sprawdzić co to i przyznam szczerze, że bez szału. Ale koncpecja ciekawa.
odpowiedzDodaj nowy komentarz: