Sukces Bad Cheese – budżet się zwrócił, a studio zaczyna zarabiać
Polskie studio Feardemic ma powody do zadowolenia, mimo sporej konkurencji!
Polskie studio Feardemic ma powody do świętowania, bowiem budżet produkcyjno-marketingowy, na ich najnowszy tytuł Bad Cheese, zwrócił się w zaledwie pięć dni od premiery! Informacją podzielił się, Damian Pawlak, podkreślając, że nawet premiery takich hitów jak Silksong czy Cronos: The New Dawn nie przeszkodziły grze w osiągnięciu sukcesu.
Choć statystyki na platformie Steam nie są imponujące, nazwałbym je wręcz mizernymi, dobrze wiedzieć, że gra już na siebie zarabia, a studio może zabrać się za kolejny projekt.
Gra w sklepie Steam oraz GoG kosztuje niecałe 45zł.
Bad Cheese zostało wydane praktycznie na wszystkie platformy, więc niezależnie od tego, czy grasz na konsoli, czy na komputerze, możesz wskoczyć w monochromatyczny świat myszy i demonów.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Znamy wymagania sprzętowe dla 007 First Light - Wczoraj, 11:48
• Acer pokazuje gamingowe 5K podczas CES 2026 - Wczoraj, 08:00

Komentarze
Pozostaje tylko pogratulować twórcom gry. Ta sytuacja pokazuje,że warto robić małe gry z mniejszym budżetem, bo wtedy juz nawet niewielka liczba kupujących pozwala twórcom na plus.
odpowiedzKupiłem tę grę, żeby sprawdzić co to i przyznam szczerze, że bez szału. Ale koncpecja ciekawa.
odpowiedzDodaj nowy komentarz: