System doświadczenia wyleciał z Thiefa
Początkowo mieliśmy zdobywać punkciki doświadczenia za każde ciche zabójstwo, każdy strzał w głowę itd.
Graczom się to jednak nie spodobało, Eidos zaś podwinął szybko ogon i system usunął. Daniel Windfeld, główny projektant nowego Thiefa przyznaje, że system ten był błędem i w najnowszej wersji gry wprowadzono już zupełnie nowe rozwiązanie, które będzie nagradzać graczy za wykonanie danego zadanie, a nie sposób dotarcia do niego.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• AI niszczy nam rynek i czy Steam Machine to HIT?🎙️ GamePolis #16 Podcast - 29.01.2026 18:00
• Gry na które CZEKAMY w 2026 w redakcji GameOnly. Zobacz nasze typy! - 24.01.2026 15:00
• Demo ADA: Tainted Soil już dostępne! Polska gra RPG na nowym materiale - 20.01.2026 16:45
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
Dodaj nowy komentarz: