System doświadczenia wyleciał z Thiefa
Początkowo mieliśmy zdobywać punkciki doświadczenia za każde ciche zabójstwo, każdy strzał w głowę itd.
Graczom się to jednak nie spodobało, Eidos zaś podwinął szybko ogon i system usunął. Daniel Windfeld, główny projektant nowego Thiefa przyznaje, że system ten był błędem i w najnowszej wersji gry wprowadzono już zupełnie nowe rozwiązanie, które będzie nagradzać graczy za wykonanie danego zadanie, a nie sposób dotarcia do niego.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Ciąg dalszy księżycowego rozdziału w Genshin Impact. Co wprowadzi rozszerzenie "A Nocturne of the Far North"? - Wczoraj, 13:22
• Dziewięć gier opuści katalog PlayStation Plus w grudniu! Ostatnia szansa by zagrać w kontrowersyjny tytuł Square Enix - 27.11.2025 14:06
• Serwery GRID zostaną niedługo wyłączone. To kolejny tytuł Codemasters, który umrze przedwcześnie - 24.11.2025 11:17
• Kolejne premiery w Game pass na drugą połowę listopada! Do usługi zmierza lubiana gra wyścigowa - 22.11.2025 12:47
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
Dodaj nowy komentarz: