System doświadczenia wyleciał z Thiefa
Początkowo mieliśmy zdobywać punkciki doświadczenia za każde ciche zabójstwo, każdy strzał w głowę itd.
Graczom się to jednak nie spodobało, Eidos zaś podwinął szybko ogon i system usunął. Daniel Windfeld, główny projektant nowego Thiefa przyznaje, że system ten był błędem i w najnowszej wersji gry wprowadzono już zupełnie nowe rozwiązanie, które będzie nagradzać graczy za wykonanie danego zadanie, a nie sposób dotarcia do niego.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Nowy Xbox to Project Helix. To hybryda PC z konsolą... czyli w sumie PC - 06.03.2026 11:22
• God of War bez Kratosa? Insider wskazuje Faye jako główną bohaterkę nowego projektu - 04.03.2026 12:44
• Kalendarz Premier – Marzec 2026 - 03.03.2026 13:00
• Remake Bloodborne mógł powstać w Bluepoint... ale zablokować go miało From Software - 01.03.2026 13:08
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
Dodaj nowy komentarz: