System doświadczenia wyleciał z Thiefa
Początkowo mieliśmy zdobywać punkciki doświadczenia za każde ciche zabójstwo, każdy strzał w głowę itd.
Graczom się to jednak nie spodobało, Eidos zaś podwinął szybko ogon i system usunął. Daniel Windfeld, główny projektant nowego Thiefa przyznaje, że system ten był błędem i w najnowszej wersji gry wprowadzono już zupełnie nowe rozwiązanie, które będzie nagradzać graczy za wykonanie danego zadanie, a nie sposób dotarcia do niego.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Recenzja pada Turtle Beach Stealth Pivot. Co powiecie na dwa i pół pada w jednym? - 06.01.2026 08:00
• Kalendarz premier. W co będziemy grać w styczniu? - 03.01.2026 13:55
• Genshin Impact wchodzi w decydującą fazę księżycowego rozdziału. Co nowego czeka naszych podróżników? - 02.01.2026 16:00
• Top 10 sprzętów w 2025 roku. Co skradło serca redakcji? - 31.12.2025 11:18
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
Dodaj nowy komentarz: