TressFX, czyli nowa jakość (włosów) od AMD
AMD ujawniło dziś tak hucznie zapowiadaną technologię, która niestety nie wprowadza rewolucji, o jakiej wszyscy myśleli. Za to bardzo fajnie radzi sobie z problemem, z którym borykali się twórcy gier od kilku dobrych lat. Animacja włosów, a raczej jej brak, to pięta achillesowa obecnej generacji sprzętu, Jak widać, nastał właśnie czas, że i z tym problemem sobie poradzono za sprawą technologii TressFX. Od teraz wszystkie karty graficzne z serii HD 7000 będą renderowały włosy w czasie rzeczywistym. Pierwszym tytułem wykorzystującym TressFX będzie nowy Tomb Raider, który już 5 marca wyląduje na sklepowych półkach.
Czas czytania: 1 minuta
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
Mam nadzieję że wsadzą to do ps4!!!
odpowiedzDodaj nowy komentarz: