Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: Ryo w Kwietnia 08, 2014, 18:29:48 pm

Tytuł: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 08, 2014, 18:29:48 pm
Zakładam temat o kontynuacji wyjebanego w kosmos szpila. Po necie krążą gameplaye pokazowe, ale dzisiaj pojawił się oficjalny, zajebisty trailer. Jaram się. :mad:



Cytuj
Coming to PC, PlayStation 4, and PlayStation Vita in Q3 2014
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 08, 2014, 18:30:36 pm
lol
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 08, 2014, 18:32:54 pm
MÓJ PIERWSZY BYŁ :mad:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Kwietnia 08, 2014, 19:13:53 pm
Co ps3 tego nie pociągnie?
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 08, 2014, 19:19:18 pm
Na PS3 nie będzie po patche nie działajo :mad:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 08, 2014, 19:57:02 pm
Wreszcie jakiś powód żeby kupić PS4  :troll:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 08, 2014, 20:59:51 pm
Tak w ogóle to w 0:50 trailera prawdopodobnie widać co-opa 8)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 08, 2014, 22:24:20 pm
Tak w ogóle to w 0:50 trailera prawdopodobnie widać co-opa 8)


Hotline Miami@HotlineMiami

No co-op, the swans are brother/sister and are controlled together.

Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 08, 2014, 22:29:29 pm
Ok, dzięki za info.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 09, 2014, 08:56:36 am
Cytuj
A brutal conclusion to the gruesome saga, Hotline Miami 2: Wrong Number follows the escalating level of violence through multiple factions born from the events of the original game and driven by uncertain motivations. Step into the murderous mind of several distinct characters - each with their own motivations and methods of execution – as storylines intersect and reality slips away into a haze of neon and carnage. Blistering combat, an unmistakable visual style, and a powerfully intense soundtrack will once again push you to the limit and questioning your own thirst for blood.

Features

• Twenty brutal chapters twisting through interconnected storylines of many different playable characters, each set against a variety of new locations and time periods.

• Delve into a world of violence with unique gameplay styles and savage new weapons through different playable characters throughout the game.

• Hundreds of new sprites and animations in the distinct visual style create lush new areas to clear floor-by-floor and a driving new soundtrack keeps your heart racing and begging for more.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2014, 00:59:34 am
Spróbowałem przed chwilą jeszcze jednej opcji, by zainstalować pacza do jedynki na PS3. Komuś tam na necie zadziałał, więc sprawdziłem u siebie. Niestety, u mnie nie pykło (ale spróbuję jeszcze jutro w południe). Chodzi o zrobienie z telefonu hot-spota i połączenie się z nim przez PS3. Sprawdźcie, może u kogoś zaskoczy tym sposobem.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2014, 07:23:59 am
Kombinacje z tym tytułem mnie zadziwiają, choć nadal twierdzę, że bugi to zamierzone działanie developera i takie wysiłki jak Ryo powyżej to kolejny "ficzer" gry. Gracz ma jeszcze bardziej poczuć klimat lat 80tych, gdy chuchał, dmuchał, ustawiał kilkanaście minut kaseciaka z saperską precyzją i wychodził z pokoju, aby nie zaburzać atmosfery i nie powodować wiatru, gdy gra ładowała się z magnetofonowej kasety do C64. I tak był płacz.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 11:48:16 am
Swoją drogą Hotline Miami jest tak zajebistym materiałem na film, że aż dziwne że nikt go jeszcze nie robi.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2014, 11:53:10 am
Może dlatego, że już powstał.

(http://i.imgur.com/CNC6YJ4.jpg)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2014, 11:55:18 am
Klimat w HM jest podobny do tego z Drive? Jeśli tak to już kocham <3
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2014, 11:57:29 am
Jasne.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 11:59:41 am
No chyba cie je**e Kert. :lol: Podobna kolorystyka i miejscami podobna muzyka a tak to zupełnie inne filmy. Równie dobrze mogłeś wkleić The Purge bo w maskach biegali.

(http://4.bp.blogspot.com/-3Ga3CYAhtyc/Ucr7xssHlwI/AAAAAAAAEtk/HXKe-eiV0uo/s1600/the-purge-face-masks.jpg)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2014, 12:12:31 pm
No chyba cie je**e Kert. :lol: Podobna kolorystyka i miejscami podobna muzyka a tak to zupełnie inne filmy.
Oglądałeś w ogóle film z Goslingiem?

1. Stylistyka początku, sianie pożogi w drugiej połowie filmu, wendetta z młotkiem w ręku to akcje, jak z HM.

2. Oficjalny trailer HM wygląda, jak żywcem wyjęty z Drive:



3. Twórcy sami przyznają się do czerpania garściami z filmu:
Cytat: http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-10-the-creators-of-hotline-miami-on-inspiration-storytelling-and-upcoming-dlc
The game is often compared to Nicolas Winding Refn's Drive. Was that a big inspiration to you, or was that purely coincidental?

Wedin: No, that was a really big inspiration for the game. The music and feel to the story - not much dialogue and how the violence was portrayed in the movie - were a big inspiration. And we didn't try to hide it either.

Chcąć być fair można by napisać, że inspiracji było kilka (jak wynika z artykułu, to też m.in. Cocaine Cowboys i Miami Vice).

A o jebaniu i śmieszkach rozmawiaj ze swoją partnerką, a nie z randomami w internecie.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 12:34:36 pm
Tak, trailer podobny, trochę stylistyka, w obu kogoś zabijają = identyczne. Szkoda tylko że FABUŁA jest zupełnie inna, ale ch**, Drive to film na podstawie Hotline Miami, random w internecie ustalił.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 11, 2014, 12:36:16 pm
Wczoraj trochę pograłem w jedynkę i stwierdzam, że to naprawdę wciągająca gierka. Fajny jest motyw z maskami, można dzięki temu jeden level przejść na wiele różnych sposobów.  AI jest strasznie głupie, także narazie tylko to mnie denerwuje. Ale w końcu to oldskul, także nawet głupie AI ma swój klimat.
Nawiązanie do Drive moim zdaniem jak najbardziej pasuje.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2014, 12:48:25 pm
Tak, trailer podobny, trochę stylistyka, w obu kogoś zabijają = identyczne. Szkoda tylko że FABUŁA jest zupełnie inna, ale ch**, Drive to film na podstawie Hotline Miami, random w internecie ustalił.

Cytuj
Wedin: No, that was a really big inspiration for the game. The music and feel to the story - not much dialogue and how the violence was portrayed in the movie - were a big inspiration. And we didn't try to hide it either.

Moim zdaniem to powinno zamknąć temat. Skoro sami twórcy mówią, że Drive był dla nich dużą inspiracją, to teraz Ty wychodzisz trochę na randoma z internetu, który ustalił, że nie :roll:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 12:51:56 pm
Ale przecież napisałem że stylistyka jest podobna. Ale czy Drive jest filmem o zabójcach w maskach odbierających dziwne telefony? Film Drive jest o czymś innym, ma inną fabułę i innych bohaterów, Drive nie jest filmem  na podstawie Hotline Miami jak twierdzi Kert, nie wiem czy rozmawiam z jawnymi trolami czy faktycznie oglądałem inny Drive i po prostu przegapiłem te wszystkie maski i wyedytowane bo spoiler.

Ps. Kert sam się nazwał "randomem z internetu".
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2014, 12:56:19 pm
To już ustalcie sobie z Kertem, natomiast końcówkę ostatniego zdania wrzuć w spoiler lepiej, bo jest gruby.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2014, 12:58:05 pm
To już ustalcie sobie z Kertem, natomiast końcówkę ostatniego zdania wrzuć w spoiler lepiej, bo jest gruby.

Za późno, wielkie dzięki becet.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 13:04:25 pm
Jak z żyrafami, jakby ktoś nie zaczął wrzeszczeć że spoiler, to by ci co nie grali nawet nie wiedzieli. Co innego to:

sianie pożogi w drugiej połowie filmu, wendetta z młotkiem w ręku
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2014, 13:09:36 pm
Jak z żyrafami, jakby ktoś nie zaczął wrzeszczeć że spoiler, to by nie grający nawet nie wiedzieli.
W takim razie proponuję na przyszłość je**ć PM do użytkownika jak ktoś obczai spoiler, a nie na forum. Ja już tak będę robił.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2014, 13:16:09 pm
Drive nie jest filmem  na podstawie Hotline Miami jak twierdzi Kert
Może to wyprostujesz i przestaniesz radośnie interpretować moje wypowiedzi? Drive było przed Hotline Miami.

Skoro lubisz tak wyrywać, to ja też to zrobię:
Ale czy Drive jest filmem o zabójcach w maskach odbierających dziwne telefony?
>Zabójcy - tak
>Maski - tak
>Dziwne telefony - tak, bo Ron Perlman jest dziwny.

Może być tak, że wykazałem pewien brak zrozumienia dla twojej pierwszej wypowiedzi, bo rzeczywiście sama fabuła w HM jest inna, ma większy potencjał interpretacyjny i jest bardziej pogmatwana, ale jak zwykle wyszedł na wierzch twój bucowaty charakter. Dla mnie koniec dyskusji, bo i tak uważam, że Drive mocno zainspirowało HM i STYLISTYCZNIE oraz w wielu szczegółach fabularnych, użytych środkach oraz kadrach, ewentualna ekranizacja wyglądałaby bardzo podobnie i ewidentnie film Refna byłby przywoływany.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 13:23:00 pm
Drive nie jest filmem  na podstawie Hotline Miami jak twierdzi Kert
Może to wyprostujesz i przestaniesz radośnie interpretować moje wypowiedzi? Drive było przed Hotline Miami.

Ciekawe, spójrzmy w górę:


Swoją drogą Hotline Miami jest tak zajebistym materiałem na film, że aż dziwne że nikt go jeszcze nie robi.
Może dlatego, że już powstał.

(http://i.imgur.com/CNC6YJ4.jpg)

Tu chyba wprost napisałeś, że już powstał film na podstawie Hotline Miami i jest nim Drive. To nie żadna radosna interpretacja, napisałeś to wprost, a potem broniłeś swojej tezy kolejnymi postami.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2014, 13:24:08 pm
Który powstał wcześniej niż Hotline Miami. Becet wspina sięna szczyty logicznego myślenia i odwracania kota ogonem.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2014, 13:25:36 pm
Powstał, zanim powstała gra nim zainspirowana. Naprawdę tak światłemu człowiekowi trzeba prostować na forum tak oczywiste rzeczy? Człowiekowi, który zapewne ogarnia
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jejku.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2014, 13:29:43 pm
Skończycie już obaj z tymi spoilerami kurwa jego mać?
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 14:15:33 pm
Skończycie już obaj z tymi spoilerami kurwa jego mać?

HINT: Nie chcesz znać fabuły danej gry to nie właź do tematu o sequelu i nie wymądrzaj się w dyskusji o fabule gry, w którą nawet nie grałeś. Iras i Kyo do robienia codziennego gnoju już ci nie starczają, że w kolejnym miejscu napinki szukasz?

Podsumowanie:
Kert napisał - Drive to jest film na podstawie Hotline Miami
Ja napisałem - Drive to nie jest film na podstawie Hotline Miami

Ostatecznie jednak Kert przyznał mi rację i potwierdził że Drive to nie jest film na podstawie Hotline Miami, tylko HM było zainspirowane stylistyką Drive.

/temat

Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2014, 14:17:49 pm
becet mi zarzuca szukanie napinki. Świat stanął na głowie :lol:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2014, 14:27:46 pm
W większości się zgadzam, ale nadal
Kert napisał - Drive to jest film na podstawie Hotline Miami

Swoją drogą Hotline Miami jest tak zajebistym materiałem na film, że aż dziwne że nikt go jeszcze nie robi.
Może dlatego, że już powstał.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Weź nie trolluj, bo powyżej nie ma 0 lub 1, że Drive TO JEST film na podstawie HM. Po prostu taki film już istniał, zanim pojawiło się HM. Albo zgrywasz ignoranta i nie chcesz tego widzieć, żeby wyszło na Twoje, albo coś jest z Tobą nie tak.

Tak samo, jak ja mogłem inaczej zinterpretować twoją wypowiedź opierając się na inspiracjach i stylistyce filmu/gry, a nie fabule którą Ty miałeś na myśli (co zostało wyjaśnione), tak proszę nie wtłaczaj mi wypowiedzi, których nie ja jestem autorem, a twoja głowa.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 14:49:28 pm
Tak samo, jak ja mogłem inaczej zinterpretować twoją wypowiedź opierając się na inspiracjach i stylistyce filmu/gry, a nie fabule którą Ty miałeś na myśli (co zostało wyjaśnione), tak proszę nie wtłaczaj mi wypowiedzi, których nie ja jestem autorem, a twoja głowa.

Jesteś ich autorem - mam kolejny raz wkleić twój dokładny cytat? Ok, przyjmuje - źle zrozumiałeś i popełniłeś błąd, myślałeś o czym innym pisząc że powstał film na podstawie HM i jest nim Drive,  jednak te słowa wypowiedziałeś, więc nic ci nie muszę wtłaczać - wystarczy że zacytuje twój post. Sprawa dyskusyjna to tylko o czym myślałeś je pisząc, a nie czy je powiedziałeś, ale się nie oburzaj że zinterpretowałem je wprost.

becet mi zarzuca szukanie napinki

Przejrzyj historię swoich postów z ostatnich miesięcy. Jakbym wszedł na forum i by nie było akurat twoich wyzwisk z Kyo i Irasem, to bym pomyślał że jestem na innym forum.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2014, 14:56:26 pm
Sprawa dyskusyjna to tylko o czym myślałeś je pisząc, a nie czy je powiedziałeś, ale się nie oburzaj że zinterpretowałem je wprost.
Musiałbym wtedy dwa razy się zastanowić przed wysłaniem posta i przyjąć, że jesteś idiotą, ale że nie mam Cię za takiego sądziłem, że rzecz tak oczywista, jak data produkcji filmu i gry jest Ci znana oraz nie wymaga prostowania przez kilka postów na tej stronie tematu.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2014, 14:56:44 pm
No ja tylko z dwoma. Ty z każdym. Pozdrawiam. EOT.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 11, 2014, 15:12:43 pm
Beka trochę, zdaje się sami nienawidzacze onlinów, a MASS PVP w internecie od samego rana. :
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 15:17:29 pm
No ja tylko z dwoma. Ty z każdym. Pozdrawiam. EOT.

No, z każdym. Oczywiście mógłbym zrobić listę userów z którymi się nie mam żadnych spin i obalić twoje kłamstwo ale znowu byś zaczął płakać że odwracam kota ogonem i źle interpretuję. Poza tym twoje dwa już rośnie do 3 po przejrzeniu tego tematu, więc kolejne kłamstwo. Dwa kłamstwa to nieźle jak na jedną linijkę.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 11, 2014, 21:45:43 pm


Mój ulubiony Tony Tiger nie może używać broni. :( Za to Swans zapowiadają się świetnie.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2014, 22:24:08 pm
Zapowiada się genialnie 8)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Kwietnia 12, 2014, 01:18:26 am
No zajebiscie.Dzis mi 3 razy cieżko konsolke zawiesiło. Super. Jak to Pisał kert, tego własnie chcieli commodore na ps3. :cry_anim: Kasety w tym sprzecie działały jednak i nie było z tym takiego problemu.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Kwietnia 12, 2014, 06:50:37 am
Czemu becetol trolował na poprzedniej stronie taki w porządku user przecież z niego co je**ć interpunkcje
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 09, 2014, 11:30:24 am
Nowy materiał, gameplay 2 poziomów:

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/4MluJlj57hk?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

W drugim etapie gracz mnie lekko podirytował. ;)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 09, 2014, 11:46:42 am
Co za gówno  :mad:  Jak można grać w coś takiego?
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 09, 2014, 11:47:49 am
Zajebista gierka. Nie znasz się.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 09, 2014, 11:50:54 am
Nowy materiał, gameplay 2 poziomów:

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/4MluJlj57hk?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


Przy ostatnim zgodnie śmiechłem  :lol:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 09, 2014, 11:51:17 am
Co za gówno  :mad:  Jak można grać w coś takiego?
Idź się lepiej przewietrz i wypatruj WD.

Przy ostatnim zgodnie śmiechłem 
Same here.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 30, 2014, 11:49:02 am
Z fejsa:

Cytuj
The newest feature for Hotline Miami 2: Wrong Number will debut on Twitch on Monday, June 9th. Details and fancy video to follow.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 09, 2014, 22:34:03 pm
Trailer:

http://uk.ign.com/articles/2014/06/09/hotline-miami-2-wrong-number-trailer-reveals-level-editor?abthid=53960473fa922f0b06000018

Będzie edytor leveli 8)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 09, 2014, 22:44:40 pm
Nie takiego trailera oczekiwałem :(
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 03, 2014, 00:34:12 am
Nie mogę znaleźć (nie było?) tematu o jedynce więc napiszę tutaj - WYGRAŁEM W GRĄ I ZAINSTALOWAŁEM PACZA! :mad: Po prostu odpaliłem konsolę, mówię, a sprawdzę jak co jakiś czas i zaskoczyło. Uzupełniłem z radością Platynę i czekam na dwójkę 8)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Lipca 03, 2014, 06:05:16 am
Kupiłem ostatnio pierwszą część na PC na GOGu w promocji za 2$. Gierka wymiata, z chęcią bym zagrał w to i na konsoli.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 03, 2014, 07:15:09 am
Po prostu odpaliłem konsolę, mówię, a sprawdzę jak co jakiś czas i zaskoczyło.
Dzięki za info. Dzisiaj odpalę. Ciekawe, czy wpadnie jakiś pucharek za statsy już zrobione w grze, czy licznik się "resetuje" i trzeba od nowa ubijać (m.in. szyby).
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 03, 2014, 08:07:10 am
Daj znać Kert czy u Ciebie też już działa, czy u mnie to po prostu przypadek. Szyby i psy od nowa bo resetuje (Chapter 8 z genialnym Miami Disco, z lewej pies, z prawej pies, na środku ok. 10 szyb, śmierć i repeat). Co do pozostałych Trophy (giwery, melee i ground kille) to nie mam pewności, bo robiłem w sumie od początku wszystko (przy ground killach polecam Chapter 5, bo jest większość broni, należy tylko pamiętać o wrzątku w Chapterze 2 i pałce tonfa w Chapterze 13). U mnie ostatnia wpadła butelka, bo zapomniałem, że też ma ground killa.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 03, 2014, 08:13:17 am
Dzięki za poradę.

Szyby i psy od nowa bo resetuje
to nie mam pewności, bo robiłem w sumie od początku wszystko
Szkoda, nie wiem, czy będzie mi się chciało :troll:

należy tylko pamiętać o wrzątku w Chapterze 2
To wrażenie i ten widok, gdy pierwszy raz użyte. Gruba akcja.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 12, 2014, 23:05:34 pm
Jedynka na PS4 20 sierpnia 8) Znów zakładam Tony'ego i jazda 8)



Cytuj
Devolver Digital has announced that the Playstation 4 version of Hotline Miami will be coming sooner than you think. Hotline Miami will launch on PS4 on August 19th 2014 in North America and on August 20th 2014 in Europe. If you already have Hotline Miami on Playstation 3 or PS Vita, you’ll be able to download the PS4 version for free.

In addition, Devolver also detailed some of the new features that will be present in the Playstation 4 version of the game. With the power of the Dualshock 4’s touchpad, you’ll be able to look around and lock on enemies as well as shaking the controller to perform execution moves. The sounds of those execution moves will be amplified through the controller’s speaker.

Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 12, 2014, 23:32:15 pm
Lul nawet trailera nie chciało im się zmienić, tylko napis na końcu podmienili:

Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 13, 2014, 01:34:00 am
lol Jino  :lol:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2014, 08:21:39 am
Lol Ty jak będziesz walczył o 3 platynkę w tej samej gierce 8)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 24, 2014, 12:59:15 pm
Jestem absolutnie zachwycony pierwszym HLM. Jak dla mnie to gra na mocarne 9/10, a nawet na pełnoprawne 10/10, ponieważ rzadko kiedy zdarza mi się usiąść do danej pozycji i z marszu ją ukończyć, MAŁO TEGO, po skończeniu gry właściwej od razu przechodzić ją raz jeszcze. Oprawa ma swój klimat, a autorzy szczególną wagę przywiązali do detali - zwróćcie tylko uwagę ile jest animacji śmierci zadanej tą samą bronią. Ja nawet po ukończeniu gry widziałem nowe możliwości w segmencie zgonu. Ścieżka dźwiękowa to majstersztyk. "Hydrogen" oraz "Crystal" to poezja.  :grin:
Nic tylko grać, szczególnie na Vicie.

7/10 - grafika
10/10 - audio
10/10 - grywalność

10/10 - ocena końcowa.

Jeżeli tylko kontynuacja będzie miała choć połowę uroku poprzedniczki, będę wniebowzięty. Kupuję na premierę bez wahania.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 24, 2014, 13:02:11 pm
7/10 - grafika
/summon Iras.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 24, 2014, 13:08:13 pm
7/10 - grafika
/summon Iras.
Summoning failed  :)
Nie. Leśny wraca = usuwam konto.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 24, 2014, 13:16:41 pm
Synek, kur**, ty się nie zapominaj i pamiętaj dzięki komu tu siedzisz!  :evil:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 24, 2014, 13:18:45 pm
Synek, kur**, ty się nie zapominaj i pamiętaj dzięki komu tu siedzisz!  :evil:
Dzięki Conkerowi akurat.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 24, 2014, 13:19:58 pm
Jak brać opinie o grafice na poważnie od kogoś kto twierdzi, że TTT2 jest ładniejszy od SCV.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 24, 2014, 13:29:50 pm
(http://2.bp.blogspot.com/-n1ncGA0Sqv8/UrklsolXXPI/AAAAAAAA5wA/ufTEW7zeHOI/s640/tumblr_my0kszcB521rw5vcwo1_400.gif)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 24, 2014, 13:42:23 pm
Podziwiam Sylvana za odwagę, dobry gość. :D
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 15, 2015, 11:11:24 am
Gra dostała ban z Austarlii m.in. za tę scenę:

Kto nie chce sobie zepsuć zabawy niech nie czyta.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
http://www.playerattack.co.uk/news/2015/01/15/hotline-miami-2-too-offensive-for-australia/

Czekam mocno 8) Jakich koleś na IGN pisał, że są randomowe ustawienia przeciwników po restarcie. Będzie wyzwanie.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 15, 2015, 11:23:26 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czekam mocno
Kto nie chce sobie zepsuć zabawy
zepsuć zabawy
zabawy
(http://i.imgur.com/IgYABYB.jpg)


Rzeczona scenka tutaj:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 15, 2015, 11:25:00 am
Liczyłem na dużo więcej po opisie, ale i tak zwała z Kangurów jak zawsze. Czekam! :angel:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 15, 2015, 15:52:08 pm
Za takie pikselowe coś zbanować grę to trzeba by chorym na umyśle.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 15, 2015, 19:17:18 pm
Nie żeby na PSsite kilka miesięcy temu tym wspominali.

....kilka miesięcy temu....

....kilka miesięcy....
....miesięcy....
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 15, 2015, 19:21:44 pm
Nie żeby na PSsite kilka miesięcy temu tym wspominali.

....kilka miesięcy temu....

....kilka miesięcy....
....miesięcy....
Sprawa dotyczy odmowy kwalifikacji przez Australię. Weź Sylvan ogarniaj, bo ostatnio Ci to nie wychodzi. 
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 16, 2015, 06:21:17 am
The Creator Of Hotline Miami 2 To Australians: "Just Pirate It"

http://kotaku.com/the-creator-of-hotline-miami-2-to-australians-just-pi-1679836694


(https://i.imgur.com/Z84eDVa.png)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 03, 2015, 09:42:13 am
Prawdopodobnie premiera 10 marca:
http://www.godisageek.com/2015/02/hotline-miami-2-release-date/

(http://i.imgur.com/bkuEzQJ.png)

Cytuj
The above tweet was put out on the Hotline Miami Twitter account. Ringing the number gets you a garbled message, which says March. Add on the ext 10 and you get the date.
Na stronce można przesłuchać.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 10, 2015, 08:27:51 am
Specjalna edycja zawierające obie części, ale musi być odpowiednia ilość zamówień, by ruszyła produkcja:
https://www.gamersedition.com/product/hotline-miami

Ogólnie stronka będzie uzupełniania o kolejne Gamer's Edition.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 10, 2015, 08:59:04 am
Drogo i ani słowa o konsolach, a jak zobaczyłem Papers, Please za $70, to ze śmiechu o mało nie poplułem ekranu.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 10, 2015, 17:48:49 pm
Papers, Please za $70, to ze śmiechu o mało nie poplułem ekranu.
Świetna edycja indie gry, która je**e jakością większość gier AAA  :angel:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 12, 2015, 19:47:51 pm
Cytuj
    Polygon – 8.5
    IGN – 8.8
    Game Informer 8.5
    Destructoid – 9
    RPS – Recommended
    Gamespot – 9
    Videogamer – 7
    TSA – 7
    Eurogamer – Recommended
    PC Gamer 57/100
    PCgamesN – 6



Cytuj
3:18:34
:o
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: szafa w Marca 13, 2015, 06:54:24 am
Jako fan jedynki, ściągnąłem wczoraj za 49 zeta z plusa. Pograłem chwilkę(dopóki synek nie wkroczył do pokoju:) ) i znowu poczułem zajebisty klimat tej serii. Muzyka znowu kopie zady, a grywalnościowo to stare dobre HM. Napiszę coś więcej jak tylko pogram dłużej.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 13, 2015, 07:44:37 am
zajebisty klimat tej serii. Muzyka znowu kopie zady, a grywalnościowo to stare dobre HM
Potwierdzam. Choć na razie (chyba 3 akt) jest spory chaos fabularny (wrzucono na raz sporo postaci i co chwilę gra się kimś innym) i konstrukcja niektórych poziomów nieco irytuje. Wprowadzono bardziej otwarte i większe pomieszczenia, co z jednej strony jest pozytywne, bo wrzucono więcej przeciwników, ale z drugiej okazuje się, że nagle dostajesz strzała "zza ekranu", cholera wie skąd i cała misterna taktyka w pizdu, heh. W poprzedniej odsłonie chyba przez całą grę nie korzystałem z poszerzonego "rozglądania się" po poziomie, co tutaj w pierwszych trzech aktach.

Ekran pauzy mnie zmiażdżył :lol:

Aha, scena o której było głośno imo jest wprowadzona trochę na siłę, ale i tak niezłe śmieszki, że ktoś z kupki pikseli zrobił aferę, bo posoka leje się w grze grubo. Poza tym jest opcja w menu gry, w której można te sceny pominąć.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 13, 2015, 09:03:39 am
Narazie mam w co grać, także HM2 musi poczekać.

Znajomy, który jest "psychofanem" hotline miami, skończył już grę i ma mieszane uczucia. Tzn sama rozgrywka jest podobno trudniejsza i wymaga więcej planowania niż w jedynce.
Praca kamery momentami jest źle rozwiązana i nie widać nawet kto strzela. Gra jest sporo dłuższa niż pierwsza część (około 6h).
Głównym zarzutem jaki ma jest jednak fabuła. Podobno jest bardzo chaotyczna i zamiast dawać odpowiedzi, dodaje jeszcze więcej pytań. Niby HM3 nie powstanie, więc to minus.

Ciekaw jestem waszych opinii po skończeniu gry, także pisać  :)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 13, 2015, 09:43:19 am
Praca kamery momentami jest źle rozwiązana i nie widać nawet kto strzela
To właśnie miałem na myśli, chociaż to nie jest wielka wada (przynajmniej na początku), a tylko kolejny powód do wkurwu, heh. Myślę, że zwrócono na to uwagę w recenzjach jedynie ze względu na większą w tej odsłonie ilość przeciwników z bronią palną i ilość powierzchni poziomów bez ciasnych korytarzy, bo w HM strzelanie wrogów zza ekranu także miało miejsce (np. bonusowy rozdział w knajpie, czy poziom na otwartym terenie).
Wystarczy bowiem "przeczesać" obszar, poznać ścieżki przeciwników i po kilkunastu zgonach przejść płynnie morderczym baletem. Sporym ułatwieniem jest względnie wcześnie udostępniona maska Tony'ego, która tak, jak w pierwszej części powoduje sianie grubej zamieci wśród przeciwników, pomimo nawet braku możliwości korzystania z jakiejkolwiek broni. Myślę jednak, że na większych planszach, o których wcześniej napisałem tygrysek się nie sprawdzi.
fabuła. Podobno jest bardzo chaotyczna i zamiast dawać odpowiedzi
Po 3 aktach mam już lekki kocioł, bo
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dochodzi do tego, że machnę na to ręką nie nadwyrężając zwojów, będę śledził klimat i fajną rozwałkę w gameplay'u przy pulsującej nucie.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 14, 2015, 16:42:48 pm
Sączę sobie po godzince, dwie dziennie, obecnie V akt/18 scena i gra zdążyła mi już napsuć nerwów. Można być opanowanym, myśleć nad taktyką ogrywania poziomu, ale ten moment, gdy po kilkunastu minutach rozbijasz w końcu, jak Ci się zdawało, wszystkich przeciwników i okazuje się że zostaje jeden skurwol, który ukatrupia postać zza ekranu. Podskok na fotelu, GEJM OŁWER TYPIE, rage quit. Hehe. Nic nowego w świecie Hotline Miami.
Myślę, że nie pomylę się wiele stwierdzając, że Hotline Miami 2 jest trudniejsze od poprzedniczki, na co wpływ mają m.in. wymienione wyżej upakowanie poziomów większą liczbą przeciwników. Tutaj niemalże każdy poziom to jatka na poziomie posterunku policji z pierwszej części. Niezwykle przyjemna jatka, należy dodać.
Za to soundtrack jak zwykle wyje**ny w kosmos, przyjemnie się sieka w rytm melodii, jest kilka perełek które zapewne wrzucę do listy odtwarzania na czas samochodowych wojaży.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Marca 18, 2015, 08:30:09 am
Mam pytanko odnosnie soundtracku. Wielu ludzi sie nim jara. Obecnie ogrywam pierwsza czesc i odnosze wrazenie ze sa tam moze ze 4 utwory.  W wiekszosci etapow leci w kolko to samo. Jedynie w planszy z klubem i dwoch etapach pod koniec gry slychac cos nowego. Trzeba poprzestawiac cos w opcjach aby uslyszec ten mega soundtrack, czy poprostu jestem gluchy?
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 18, 2015, 08:32:25 am
Chyba to drugie ;)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 18, 2015, 08:56:01 am
W wiekszosci etapow leci w kolko to samo. Jedynie w planszy z klubem i dwoch etapach pod koniec gry slychac cos nowego.


Warunek: trzeba lubić taki typ muzyki, bo nie raz spotkałem się z negatywną opinią o new retro/retro synth i wiem, że nie podchodzi. Robię srogie kilometry w aucie i wyśmienicie mi się jeździ przy wałkach z HM/HM2/FarCry3: Blood Dragon i twórców tego nurtu takich, jak Power Glove, Kavinsky, Perturbator, Com Truise, Lazerhawk, Megadrive, Dynatron czy ostatnio Dance with the Dead (polecam album Out of Body). Rozumiem też, ze względu na wysokie tony i charakterystykę dźwięku ten gatunek po czasie może być drażniący dla nieobytego ucha. Także co kto lubi i z umiarem dobrze wchodzi, to przecież nie jedyny typ muzyki, którego się słucha na co dzień ;)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Marca 18, 2015, 09:42:42 am
Muzyka synth, czy retro bardzo mi lezy, gdyz na codzien slucham electropopu, syntpopu, new wave, new romantic i podobnych odlamow, tylko ze muzyka w miami mnie nie oczarowala, gdyz odnioslem wrazenie ze przez 3/4 gry w kolko slysze jeden utwor. Spodziewalem sie ze kazdy etap bedzie mial swoj przewodni motyw jak wlasnie rozwalka w dyskotece. Gdyby tak bylo i trzymalo poziom perturbatora to bym sie trzepal niemilosiernie. A tak niestety troche sie zawiodlem.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 18, 2015, 09:59:34 am
Ok, szanuję to. Motywy muzyczne podczas rozwałki w HM są proste - szczególnie autorstwa MOON'a, co kuriozalnie powoduje, że wpadają w ucho, a pulsujące rytmy dobrze oddają akcję na ekranie, ich linie melodyczne wbijają się w głowę, więc nie do końca zgadzam się ze stwierdzeniem, że w kółko leci jeden wałek, przywołując tutaj utwory Byrne'a, czy Scattle soundtracku. Na tle prostych i pulsujących melodii dynamiczny Perturbator przygrywający przy rozwałce w klubie rzeczywiście się wyróżnia, bo zmienia ton. Jeśli miałoby to cokolwiek zmienić w Twojej opinii, w dwójce jest pod tym względem bardziej różnorodnie i praktycznie każdy poziom zawiera inny utwór przewodni, wiąże je Dust MOON'a:



który po męczeniu się z poziomem pełnym rozpikselowanych skurwoli przynosi muzyczne ukojenie ;)
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 18, 2015, 10:01:10 am
Przez Was dzisiaj w pracy bede sluchal caly dzien soundtracku z Hotline Miami, damn you! :mad:
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 18, 2015, 10:03:25 am
Ja właśnie odpalam jakąś płytkę Kavinskyego :]
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 18, 2015, 11:05:13 am
Ja w tym klimacie to sobie w pracy słucham http://driveradio.be/
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 18, 2015, 11:28:52 am
Zajebiste.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 20, 2015, 08:07:10 am
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 26, 2015, 23:05:12 pm

Po ograniu HM2 stwierdzam: jakie to prawdziwe :lol:

Trochę to trwało, ale w końcu zasiadłem i skończyłem drugą odsłonę HM. Więcej, mocniej, brutalniej - tak można krótko określić kontynuację tego wciągającego jak diabli rozpaćkanego gówna.

O fabule szerzej się nie wypowiem - z racji ogrywania jednej, dwóch scen w wieczornej sesji łapałem skrawki i muszę to sobie ułożyć, na razie na szybko chcąc wyciągnąć jakieś konstruktywne wnioski nie mam kur** zielonego pojęcia o co chodziło :lol: Misz-masz postaci, postępujący chaos sytuacyjny, wątki schizofreniczne, jazdy na dragach, co chwilę inne znaczniki czasowe między poziomami i wkręcone w to wszystko "maski" spowodowały, że w pewnym momencie podarowałem sobie dociekanie i skupiłem się na rozgrywce.
Na grę składa się łącznie 27 scen/poziomów podzielonych na prolog, 6 aktów, epilog i poziom bonusowy, każdy z nich można jeszcze przejść na "hard".

Widać, że twórcy próbowali urozmaicić nieco rozgrywkę, w tym m.in. pomysł wprowadzenia śledczego, o którego sposobie postępowania w pewien sposób może decydować gracz: możemy ogłuszać przeciwników i ich rozbrajać, do walki używając jedynie broni białej, ale gdy przynajmniej dwa razy ubarwimy posoką przeciwników teksturkę podłoża postać podwija rękawy i staje się kolejną maszyną do zabijania (możemy już korzystać z broni palnej), co ma oczywiście negatywny wpływ na punktację (po podnoszeniu broni palnej przy jej "rozbrajaniu" dostalibyśmy dodatkowe punkty).

Muzycznie jest bardzo porządnie, bez soundtracku HM by nie istniało, a przynajmniej motywacja do kolejnej próby po zgonie byłaby o wiele mniejsza ;)

Gra wydała mi się ogólnie trudniejsza od poprzedniczki, w pewnym momencie aż nużąca, co ma związek z większym zagęszczeniem wrogów na mapie i jednocześnie wymusza większe kombinowanie ze względu na wachlarz przeciwników (trzeba uważać na kilka rodzajów grubasków, pieski, nowych typów, którzy bardzo szybko podbiegają do kierowanej postaci, gości przywołujących innych uderzaniem gaz-rurki o ziemię, czy też wrogów z katanami, których nie uśmiercimy bronią palną). Niestety, podstawową taktyką w tej odsłonie jest stałe używanie rozglądania się po mapie, wychylanie się zza rogu celem zwabienia przeciwników i kończenia ich w zaułkach, bo w otwartej walce zawsze stoimy na przegranej pozycji (tutaj kłania się także ograniczone pole widzenia). Nie powiem, niektóre poziomy zalazły mi grubo za skórę (w tym jeden pamiętny, w podsumowaniu misji czas przejścia sceny miałem 1h20min). Swoisty tryb "easy" w tej grze to bieganie non stop z giwerami (szczególnie pistolet z tłumikiem, który nie zwabia okolicznych przeciwników), jednak taki styl jak zwykle odbija się na punktacji (czyli zaniechanie używania finisherów, które dają +1000 pkt/każdy).

Poniżej jeszcze mała playlista kilku wałków, które zapamiętałem z gry:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ogólnie bardzo przyjemnie było znowu ogrywać te krwawe piksele.
Tytuł: Odp: Hotline Miami 2: Wrong Number
Wiadomość wysłana przez: szafa w Marca 27, 2015, 07:16:09 am


Świetne :lol:

Ja cały czas jestem zatrzymany w 3 akcie, bo nie miałem ostatnio okazji być samemu przed konsolą, a jakoś nie chcę ogrywać brutalnych gier(nawet 'bez grafiki') przy dzieciaku...