Autor Wątek: Killzone 3  (Przeczytany 631376 razy)

0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #600 dnia: Czerwca 09, 2010, 08:14:30 am »
Wywiad:
http://www.gamasutra.com/view/news/28797/Interview_Guerrillas_Hulst_Talks_FPS_Tropes_In_Killzone_3.php

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

A tutaj developer mówi o nowych lokacjach:
http://killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Frozen+Shores

Cytuj
This is not the Helghan you thought you knew.

Endless waves of zero-degree saltwater batter against frozen shores. Its glaciers collapse into icebergs, perpetually reshaping the treacherous terrain. Heavy snowfall masks the resulting crevasses almost immediately. In this strange environment, a single misstep will result in a sudden drop onto razor-sharp ice formations.

But the relentless wind storms - with gusts so powerful they could scour the flesh off your bones - and the constant threat of Helghast encounters serve to remind you that you are still on Helghan. Even in this remote location, there are repurposed drilling rigs and fuel tankers that betray enemy activity. Their ultimate objective, however, remains a mystery.

For the developers at Guerrilla, the objectives were very clear. "Visually, we wanted the environment to underscore the sharp, biting cold of the Helghan polar region," says Art Director Jan-Bart van Beek. "For example, the spray coming from the waves has been frozen in motion, resulting in icicle clusters on the exposed metal of the drilling rigs. They convey a sense of natural majesty, but also a knife-like deadliness."
Another objective was to provide players with lots of variety. "One moment you're on an Intruder, shredding the Helghast on the rigs below; next you're on the ground, blasting your way through enemy defenses with a huge gyro-mounted mini-gun," says Game Director Mathijs de Jonge. "This is quickly followed up by a counter-attack of Helghast Jetpack Troopers, whose jetpack you manage to steal and put to good use."

"And this is just the start of the mission," Mathijs adds. "I don't want to spoil what happens next, but suffice to say it's going to keep you on your toes."

One thing is for certain: this is not the Helghan you thought you knew. These are not the sand-swept wastelands you were trained for, or the mazelike mining tunnels you were briefed on. These are the Frozen Shores of Helghan's polar region, and they're just the tip of the iceberg.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #601 dnia: Czerwca 10, 2010, 14:09:04 pm »
Re-designing The Jetpack:
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Re-designing+The+Jetpack

Cytuj
First deployed by the Helghast in Killzone: Liberation, the jetpack is a highly advanced (if still somewhat experimental) piece of personal propulsion equipment. We examine its origins, and look at the changes that were made for the sleek new Killzone 3 version.

The original SL-06 prototype was commissioned by General Metrac of the Third Helghast Army, who sought a way for his scouting parties to swiftly advance through Southern Vekta’s dangerous swamp region. But it wasn't until the Helghast weapons manufacturer Stahl Arms got hold of the prototype, that the device really came into its own.

Using an ingenious system of unfolding airfoils based on the ATAC technology, the engineers at Stahl Arms were able to reduce the overall bulk of the jetpack, while at the same time increasing maneuverability. The mounted weapon was also upgraded, with the SR3-88 machine pistol being swapped for a more powerful belt-fed StA-11 submachine gun. Finally, the engineers added two forward thrusters for improved stability and aerial control.

For their part, the Killzone 3 developers had very different reasons to upgrade the jetpack design from Killzone: Liberation. "We wanted the jetpack's movement and direction to be more easily 'readable' from a first-person perspective," explains Senior Concept Designer Roy Postma. "By adding subtle visual feedback, such as the steering motions of the operator's hand and the intensity of the forward thruster flare, you get a much better sense of direction and rate of descent.

"Likewise, the articulated 'wings' formed by the airfoils serve to underscore the movements of the jetpack troopers," adds Game Director Mathijs de Jonge. "They help you estimate their speed and direction in three dimensions. This is especially important because the jetpack troopers can come at you vertically as well as horizontally, which is unusual for a humanoid enemy type. The visual aesthetic of the wings also gives them a rather menacing appearance."

The impact on gameplay becomes fully apparent once you manage to steal one of the devices for yourself. "The jetpack allows you to jump up twenty feet into the air and then glide back down safely, so you can use it to flank enemies and explore areas that you were never able to reach before," says Mathijs. "It even has a boost-function that briefly accelerates you in a horizontal direction - very useful for avoiding incoming projectiles or reaching distant platforms. Of course, the Helghast jetpack troopers have the same abilities..."

It's a good thing that General Metrac didn't have access to these redesigned jetpacks, or the Helghast might still be on Vekta. If you would like to see the jetpacks in action, tune in to Killzone.com this weekend - we'll have the first official Killzone 3 gameplay trailer up in our new hub section!
« Ostatnia zmiana: Czerwca 11, 2010, 14:09:46 pm wysłana przez Snake_Plissken »

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #602 dnia: Czerwca 11, 2010, 14:09:54 pm »
Cytuj
Just watched the Killzone 3 gameplay trailer for tomorrow night's Spike E3 special....you guys are going to love it. Lots of action!

http://twitter.com/geoffkeighley/status/15910286021

maertin

  • Bohater wojny GOjczyźnianej
  • *****
  • Rejestracja: 04-02-2009
  • Wiadomości: 1 722
  • Reputacja: 4
  • !
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #603 dnia: Czerwca 11, 2010, 16:18:47 pm »
O której ma być ten trailer?

Don't mess with the best, 'cause the best don't mess!

Lem++

  • Global Moderator
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 07-11-2008
  • Wiadomości: 10 698
  • Reputacja: 209
  • 07.11.2008 - 16.08.2010 †
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #604 dnia: Czerwca 11, 2010, 16:25:58 pm »
Niby jutro rano...

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #605 dnia: Czerwca 11, 2010, 16:59:16 pm »
Chyba około 9 rano.

adriano

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 06-07-2007
  • Wiadomości: 6 441
  • Reputacja: 4
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #606 dnia: Czerwca 12, 2010, 06:30:46 am »
« Ostatnia zmiana: Czerwca 12, 2010, 06:36:07 am wysłana przez A-n »

Moldar

  • Łajka
  • *****
  • Rejestracja: 29-12-2005
  • Wiadomości: 8 000
  • Reputacja: 132
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #607 dnia: Czerwca 12, 2010, 07:35:49 am »
Woda jest obłędna  :) reszta nie zrobiła na mnie jakiegoś większego wrażenia, nie że jest źle, bo fajnie to wygląda, wykończenia Helghastów już mi się podobają, widać że będzie intensywnie, szkoda tylko że znów będziemy my kontra reszta świata.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #608 dnia: Czerwca 12, 2010, 07:40:45 am »
Zajebisty ten trailer, będzie świetna gra. :D
Szkoda, że premiera w przyszłym roku, chciałoby się już zagrać.

Unlimited

  • Gość
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #609 dnia: Czerwca 12, 2010, 07:53:33 am »
Świetny, czekamy na KZ3 :D

KKRT

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-09-2006
  • Wiadomości: 5 153
  • Reputacja: 18
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #610 dnia: Czerwca 12, 2010, 08:47:46 am »
First Gameplay Trailer

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/12/first-killzone-3-gameplay-trailer/
 :D



Powiem tak. WOW. Upgrade graficzny jest niesamowity, a wejsciowka to w ogole kopie zad na maxa. Czekam na wiecej gameplay'ow i trailer z innych srodowisk.

suli dia

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 01-04-2006
  • Wiadomości: 1 267
  • Reputacja: 13
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #611 dnia: Czerwca 12, 2010, 09:22:18 am »
Gra się fajnie zapowiada ,ale tak mi się podobało najbardziej akcje z nożem w roli głównej .
Umiesz Liczyć, Licz na Siebie!!!

BoBaN

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 09-12-2006
  • Wiadomości: 26 005
  • Reputacja: 309
  • Życie jest zbyt krótkie, żeby jeździć dieslem.
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #612 dnia: Czerwca 12, 2010, 09:28:04 am »
Mamy jeszcze więcej efektów cząstkowych i jeszcze bardziej słabe tekstury. :P

punisher85

  • Pawka Morozow
  • *****
  • Rejestracja: 12-01-2008
  • Wiadomości: 1 058
  • Reputacja: 7
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #613 dnia: Czerwca 12, 2010, 09:35:00 am »
rok do premiery,wersja pre-alpha a ta gra już teraz wygląda wyraźnie lepiej niż Killzone2... nie mam pytań  :o

Kyokushinman

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 17-09-2009
  • Wiadomości: 11 150
  • Reputacja: 171
  • KRYTYK GROWY
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #614 dnia: Czerwca 12, 2010, 10:23:28 am »
Mamy jeszcze więcej efektów cząstkowych i jeszcze bardziej słabe tekstury. :P
Ciekawe gdzie te słabe tekstury zobaczyłeś ;). Odlot graficzny jak dla mnie po tym filmiku :D.

Madman

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 20-06-2007
  • Wiadomości: 2 317
  • Reputacja: 36
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #615 dnia: Czerwca 12, 2010, 10:48:54 am »
Początek tego trailera mnie zabił  :o Jednak postęp względem KZ2 jest znaczny  :happy:

adriano

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 06-07-2007
  • Wiadomości: 6 441
  • Reputacja: 4
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #616 dnia: Czerwca 12, 2010, 10:58:35 am »
Polecam obejrzeć ten trailer na killzone.com, wersja na GT jest ocenzurowana.


Madman

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 20-06-2007
  • Wiadomości: 2 317
  • Reputacja: 36
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #617 dnia: Czerwca 12, 2010, 11:17:40 am »
Dobrze, że żołnierze ISA w końcu będą mieli ciekawy design.. Bo w KZ2 wyglądali słabo wszyscy oprócz snipera..
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #618 dnia: Czerwca 12, 2010, 11:19:38 am »
A według mnie wyglądali świetnie. :P
Szczególnie podstawowy żołnierz z MP. :)

Lem++

  • Global Moderator
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 07-11-2008
  • Wiadomości: 10 698
  • Reputacja: 209
  • 07.11.2008 - 16.08.2010 †
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #619 dnia: Czerwca 12, 2010, 11:23:43 am »
Co to za kiczowate bloki lodu w tle?  :lol: :lol:

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #620 dnia: Czerwca 12, 2010, 11:25:18 am »
Sev wygląda na trochę zeschizowanego i zagubionego. Taki obłędny wzrok ma.

Lem++

  • Global Moderator
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 07-11-2008
  • Wiadomości: 10 698
  • Reputacja: 209
  • 07.11.2008 - 16.08.2010 †
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #621 dnia: Czerwca 12, 2010, 13:16:43 pm »
Chyba najlepszy motyw z calego trailera  8)


Tak swoja droga to nie podoba mi sie model Seva  :-?

Solid Snake 1989

  • MIR
  • *****
  • Rejestracja: 06-09-2006
  • Wiadomości: 14 782
  • Reputacja: 101
  • Who Dares. Wins
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #622 dnia: Czerwca 12, 2010, 13:25:44 pm »
Sev wygląda na trochę zeschizowanego i zagubionego. Taki obłędny wzrok ma.
nagrał się za dużo w gry i zobacz jak ześwirował---patrz gif Lema  :D
Na mnie wrażenie robi to że jak Helghast się wywalił po kopniaku to nie przeniknął przez skrzynie, w dodatku animacja samego zabicia też nie spowodowała że coś przez coś przeniknęło, bądź nagle odsunęło postacie jak to bywa w innych grach. Realnie to wygląda.

Lem++

  • Global Moderator
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 07-11-2008
  • Wiadomości: 10 698
  • Reputacja: 209
  • 07.11.2008 - 16.08.2010 †
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #623 dnia: Czerwca 12, 2010, 18:03:24 pm »


 :o

KKRT

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-09-2006
  • Wiadomości: 5 153
  • Reputacja: 18
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #624 dnia: Czerwca 12, 2010, 20:41:53 pm »
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1439039&postcount=1802
W tym poscie koles potwierdza, ze Killzone 3 uzywa MLAA.

Madman

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 20-06-2007
  • Wiadomości: 2 317
  • Reputacja: 36
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #625 dnia: Czerwca 13, 2010, 19:50:40 pm »
To ze mną, lub moim monitorem jest coś nie tak, czy może faktycznie ta gra jest... różowa?  :-?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Iras

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-04-2006
  • Wiadomości: 26 797
  • Reputacja: 204
  • Mój awatar śmieje się z Ciebie.
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #626 dnia: Czerwca 13, 2010, 20:05:14 pm »
Na tych obrazkach owszem. Na oryginalnym materiale nie ma ani odrobiny różu. To jakaś modyfikacja na potrzeby fanów Halo?

Madman

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 20-06-2007
  • Wiadomości: 2 317
  • Reputacja: 36
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #627 dnia: Czerwca 13, 2010, 20:12:21 pm »
Na tych obrazkach owszem. Na oryginalnym materiale nie ma ani odrobiny różu. To jakaś modyfikacja na potrzeby fanów Halo?
Nie. To zwykłe zrzuty z trailera (gamersyde, ale każdy ma takie barwy), które poprostu połączyłem, kolorów nie zmieniałem. Zatrzymaj trailer w takich momentach jak na screenach to sam zobaczysz.

Wulfen

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 30-08-2007
  • Wiadomości: 3 312
  • Reputacja: 49
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #628 dnia: Czerwca 13, 2010, 20:15:20 pm »
First Gameplay Trailer

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/12/first-killzone-3-gameplay-trailer/
 :D

:o :o :o
woda wyglada niesamowicie, zreszta tu wszystko wyglada genialnie!

Ohtar

  • Gość
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #629 dnia: Czerwca 13, 2010, 20:16:10 pm »
Chyba najlepszy motyw z calego trailera  8)


Było prawie to samo w jedynce. Jaka to nowość, skoro w pierwszej części największą frajdę dawały mi właśnie te animacje walki w zwarciu?

Sev musi być twardym skurczybykiem, skoro w zamieci śnieżnej na odpowiedniku ziemskiego bieguna chodzi w podkoszulku na krótki rękaw.
« Ostatnia zmiana: Czerwca 13, 2010, 20:17:52 pm wysłana przez Ohtar »

Iras

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-04-2006
  • Wiadomości: 26 797
  • Reputacja: 204
  • Mój awatar śmieje się z Ciebie.
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #630 dnia: Czerwca 13, 2010, 20:29:13 pm »
Cholera, racja z tym różem. Że też tego nie zauważyłem  :oops:

Piter_neo

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-06-2005
  • Wiadomości: 5 299
  • Reputacja: 40
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #631 dnia: Czerwca 13, 2010, 20:40:08 pm »
Fajnie jakby dali w K3 tą ciężką broń co miał Rico w K1.


Ogólnie to też fajne miejscówki były w tym K1.
« Ostatnia zmiana: Czerwca 13, 2010, 20:44:51 pm wysłana przez Piter_neo »

Madman

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 20-06-2007
  • Wiadomości: 2 317
  • Reputacja: 36
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #632 dnia: Czerwca 13, 2010, 20:51:47 pm »

Sev musi być twardym skurczybykiem, skoro w zamieci śnieżnej na odpowiedniku ziemskiego bieguna chodzi w podkoszulku na krótki rękaw.
Wojna go zmieniła a Helghan zahartował   :) Nawet Rico ubrał kurtkę, mimo że taki z niego twardziel.. Sev już chyba ma wszystko gdzieś...

Lem++

  • Global Moderator
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 07-11-2008
  • Wiadomości: 10 698
  • Reputacja: 209
  • 07.11.2008 - 16.08.2010 †
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #633 dnia: Czerwca 13, 2010, 20:55:33 pm »
Spojrz na zapas tluszczu w jaki sie zaopatrzyl  :P

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #634 dnia: Czerwca 13, 2010, 22:37:13 pm »
Cytuj
Got hold of a HUGE version of the Killzone 3 trailer (59.94fps - yes!). Definitely in-game and seems to have MLAA.
http://twitter.com/digital_foundry/statuses/16069843537

adriano

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 06-07-2007
  • Wiadomości: 6 441
  • Reputacja: 4
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #635 dnia: Czerwca 13, 2010, 22:44:06 pm »
Cytuj
Got hold of a HUGE version of the Killzone 3 trailer (59.94fps - yes!). Definitely in-game and seems to have MLAA.
http://twitter.com/digital_foundry/statuses/16069843537

Piter_neo

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-06-2005
  • Wiadomości: 5 299
  • Reputacja: 40
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #636 dnia: Czerwca 13, 2010, 22:52:30 pm »
Cytuj
Got hold of a HUGE version of the Killzone 3 trailer (59.94fps - yes!). Definitely in-game and seems to have MLAA.
http://twitter.com/digital_foundry/statuses/16069843537
Nie ma najmniejszych szans na 60fps w Killzone 3. Nawet nie róbcie sobie nadziei.

Poza tym, to pojawiło się ostatnio na Twitterze:
Sorry I wasn't clear - you're right, it is mostly 30fps. I was excited at getting pure capture without usual decimation.
« Ostatnia zmiana: Czerwca 13, 2010, 22:56:01 pm wysłana przez Piter_neo »

Unlimited

  • Gość
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #637 dnia: Czerwca 13, 2010, 22:56:41 pm »
"Nope I mean that the video was encoded at 60fps. Game itself is still 30. 60fps stream = every frame made by PS3 so useful!"

Krzysiu

  • MIR
  • *****
  • Rejestracja: 13-06-2008
  • Wiadomości: 14 544
  • Reputacja: 174
  • Stać! Policja!
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #638 dnia: Czerwca 13, 2010, 22:59:04 pm »
Pff, to nie gram w takie techniczne gówno. 60fps to podstawa  :-?

Piter_neo

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-06-2005
  • Wiadomości: 5 299
  • Reputacja: 40
Odp: Killzone 3
« Odpowiedź #639 dnia: Czerwca 13, 2010, 23:00:37 pm »
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1439039&postcount=1802
W tym poscie koles potwierdza, ze Killzone 3 uzywa MLAA.
Mi osobiści epodobał się miękki obraz w K2 i ogólnie IMO quinquix AA daje świetny efekt. Wolę to aa niż zwykłe 2xAA, a może i nawet 4xAA - zależy od gry, do kiektórych tytułów pasuje miękki bardziej filmowy obraz.