to nie tak jak wam sie wydaje ....
czesto proste prototypy ktore sie robi w pare dni umieraja pozniej kiedy zacznie sie je testowac od strony designu i technicznych problemow z silnikiem ....
to co pokazali po prostu nie dalo sie zaimplementowac w krotkim czasie i tyle ..
kazda gra ma takie pomysly i prototypy ktore potem ida do kosza
no ale ponarzekajcie jeszce troche jakie to Bethesda jest glupie itd bo wy sie znacie na tym lepiej niz oni
No, zwlaszcza rzeczy jak SSAO, kombinacje czarow, teleporty, drzewko dla wilkolaka, shadery wody, fizyka materialow i roslinnosci, czy shadery i rosliny zmieniajace sie sezonowo, ciemne podziemia sprawiaja w cholere problemow z silnikiem hmm.
Ty to w ogole obejrzales?