Nie ma szans by robili np.
nowego Battlefielda, na nowym silniku z wielkimi mapami, multi dla 64 graczy i oddzielnie pisali specjalną wersję na WiiU - za duży nakład pracy
nowego obliviona czy fallouta, na nowym silniku, z next-genowymi teksturami effektami, architekturą, fizyką i pisali od podstaw wersje na current geny
nowe GTA, z gigantycznym światem, setkami prsechodniów, rozwiniątą fizyką endorphin, itd. a specjalnie dla WiiU i PS3,X360 oddzielną wersję
Gry na next geny będa za duże, za duży skok technologiczny będzie, by robić łatwe, szybkie porty.
Jak już to będa wychodzić takie tytuły jak fifa, NFL, może COD-y i NFS-y