Kiedyś Sony zwiększyło taktowanie procka w PSP i było ok. Co do Wii U, dlaczego to nie jest możliwe? Mogli specjalnie zmniejszyć taktowanie, by ograniczyć wydzielanie ciepła i pobór prądu, przecież dzisiejsze procki tez w spoczynku taktowane są rzędu 1,5 GHz. Moze Nintendo chciało tym samym ograniczyć liczbę awarii. Tak czy siak, poczuli ze im sie grunt pali pod nogami, to przyspieszyli bebechy - nie ma w tym taktowaniu i tym, co zrobili niczego niemozliwego.