Niby tak, ale to nie jest żadna "nowa jakość".
Porównałem dokładniej tdemo UE4 z tdemem Square Enix i powiem szczerze, że różnica jest spora. Moim zdaniem UE4 praktycznie pod każdym względem wygląda lepiej. Oświetlenie, liczba particli, wolumetryczny dym, szczegółowość obiektów, głebia pola itp. Przypuszczam, że gdyby SE przeanalizowało swoje tdemo tak dokładnie jak zrobiło to Epic, to wiele uproszczeń byłoby widać jak na dłoni. Siła prezentacji SE opiera się na akcji i dobrze wyglądających modelach.