To wszystko tłumaczy, bo wersja na X360 nie ma takich problemów z frameratem (o ile nie jest zainstalowana na dysku).
Czytam dalej opinie na temat tej gry, i nawet ludzie którzy wcześniej byli zachwyceni już teraz bluzgają - pojawiły się uszkodzone sejwy, godlike setup ("11/11"), zawiechy, fatalnie działające multi (bolidy rozbijające się na linii startu, gdy gracz jeszcze ich nie kontroluje, oszustwa z wynikami - gra przesuwa na mecie o kilka pozycji), oszukujące AI, źle naliczane czasy okrążeń i fhoooi innych. Przez weekend lista błędów powiększyła się o kilkanaście pozycji, z czego kilka to psujące grę niedoróbki.
Betatesting umarł u Codies, no ale przecież terminu trzeba było dotrzymać.